跳到正文
IGN 中国· Zeno Tong·· 4 天前AI 评分57

卡普空澄清RE引擎的AI使用计划

AI 导读

卡普空澄清RE引擎AI使用计划,明确AI仅辅助开发流程、不使用生成式AI生成素材或程序。卡普空程序员石田聪在10月2日招聘会介绍REX项目逐步改进引擎,发言人称因开发规模扩大而引入AI提效。卡普空即将推出《生化危机 维罗妮卡 重制版》等游戏。

正文

只用于辅助开发

Zeno Tong

Updated: 2026年10月8日 12:12

《生化危机》和《街头霸王》的开发商卡普空在接受IGN独家采访时,澄清了公司对AI的态度,以及RE引擎的未来规划。卡普空于10月2日举行年度招聘说明会。程序员石田聪在会上介绍了公司的计划:通过名为REX(RE Next Engine的缩写)的项目,逐步改进RE引擎。

石田聪解释称,卡普空不会从零打造新引擎,而是会分阶段逐步改进RE引擎。其中包括使用AI;消息传到网上后,这一点让粉丝感到担忧。我们向卡普空发言人询问了此事。对方介绍了开发团队目前面临的挑战,以及这些挑战为何促使公司重新考虑如何使用RE引擎制作游戏。发言人证实,游戏开发的规模越来越大,如今制作一款游戏需要投入大量时间和资源。AI技术发展迅速,卡普空认为可以借此应对这些问题:用AI改进开发工具、协助测试游戏代码、分析大量数据,并以其他方式帮助开发团队提高效率。

卡普空希望通过REX,在下一代RE引擎中引入这些AI工具和提升效率的做法,让公司利用现有的最强工具加快游戏开发。发言人告诉我们,卡普空没有在游戏制作中使用生成式AI的计划。生成式AI会根据提示词生成内容,与用于分析规律、作出预测或处理数据等用途的其他AI不同。RE引擎中使用AI,目的只会是加快开发流程、提高团队效率。

也就是说,卡普空不会用AI制作游戏中的素材或程序。今年3月,卡普空在股东大会上被问及打算如何在产品中使用AI时,就曾表达过这一立场。

卡普空当时表示:「我们不会在游戏中使用AI生成的素材。不过,我们计划积极将AI作为辅助技术,用来提高游戏开发流程的效率和产出。为此,我们正在探索如何在图形、声音和编程等多个领域使用AI。」

卡普空即将推出的游戏包括《生化危机 维罗妮卡 重制版》和《洛克人 双重超载》。

来源:IGN 中国 · ign.com.cn