Xbox Labs 正式公布:专注浏览器跨端体验,目标覆盖十亿玩家
Xbox Labs 正式公布:专注浏览器跨端体验,目标覆盖十亿玩家 Xbox 宣布成立新项目 Xbox Labs,旨在通过浏览器... GR Staff 14 10 月 2026
Xbox 官方宣布启动 Xbox Labs 计划,通过浏览器运行游戏以拓展跨端体验,目前未公布首发游戏与上线日期。该团队由 Asha Sharma 要求组建,目标每日触达十亿玩家,并探索新老游戏分发技术。
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Xbox 官方近日宣布启动一项名为 Xbox Labs 的全新计划,旨在将游戏体验带给更多人群和地区,而网页浏览器将成为该计划的重点关注领域。据悉,Xbox 公司一直在实验通过浏览器运行 Xbox 和 Xbox 360 游戏,而 Labs 的成立标志着这项工作正式进入制度化阶段,不过目前尚未公布具体支持的游戏名单或发布日期。
这支规模精干的团队将负责探索分发和创作游戏(涵盖新作与经典旧作)的各种新兴技术。根据 IGN 记者 Ryan McCaffrey 在 10 月 13 日的报道,Xbox Labs 预计将直接交付产品并与玩家群体互动,而非仅仅作为一个内部研究项目存在。他以社区中出现的 94fps 浏览器版《光环:战斗进化》(Halo: Combat Evolved)为例,说明了这一技术趋势的潜力,但需明确该版本并非 Xbox Labs 的官方产品。
Xbox 首席执行官 Asha Sharma 要求 Scott 组建该团队,作为她实现“每日触达十亿玩家”目标的关键一步。她表示,该团队将采取公开透明的工作方式,从玩家行为中学习,并以能否让更多人参与游戏与创作作为衡量成功的标准。与此同时,Xbox 整体组织架构的调整也引发了外界关注,其中包括一个新部门的成立。
IGN 将 Xbox Labs 视为 Xbox 向下兼容工作的进一步延伸,通过浏览器访问,有望让老游戏摆脱主机和 PC 的硬件限制。目前,该计划尚未确认具体的盈利模式,IGN 指出,买断制、游戏内购以及广告投放都是潜在的商业路径。截至目前,Xbox 仍未透露该计划的正式上线日期或首批游戏阵列。
来源:Gamereactor 中文版 · gamereactor.cn