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Gamer Headlines· Jasmine Chiam·· 4 小时前精选AI 评分81

《最终幻想 Resonance》Vision系统详解:26名历代角色及其运作方式

Final Fantasy Resonance Visions Explained: 26 Legacy Heroes and How They Work

AI 导读

《最终幻想 Resonance》采用Vision系统,玩家可在水晶神龛收集26名历代最终幻想角色助战,改变回合制战斗成长方式。游戏10月22日登陆PC、PS5、Switch、Switch 2和Xbox Series X|S,售价$49.99,为首款HD-2D最终幻想作品。

推荐理由

材料归纳了Vision系统以水晶神龛收集26名历代角色助战的玩法,帮助读者评估本作回合制构筑策略深度。

正文 · AI 翻译

Final Fantasy Resonance 于 October 22 上线,其 Visions 系统改变了整个流程中的角色成长机制。 一篇来自 PlayStation Blog 的实操解析展示了 26 个 Visions,取自 16 款主线 Final Fantasy 作品,等候在整个游戏的水晶神龛中。每个神龛在玩家获得 Vision 之前,都会呈现一段关于过往英雄的短故事、视频片段和多项选择题。角色名单涵盖标志性反派 Sephiroth、失忆的反叛者 Terra、初代 Warrior of Light、坚毅的战士 Lightning、Noctis、Zidane 和 Cloud,以及来自 Brave Exvius 的黑魔法师 Tronn。

这款游戏是首款 HD-2D Final Fantasy,并于 October 22 登陆 PC、PS5、Switch、Switch 2 和 Xbox Series X|S,售价 $49.99,据 Square Enix 称。Square Enix 的新闻材料描述了一套带有现代风格的战略回合制战斗系统、chocobos、espers 和 airships 的回归,以及一个基于 Final Fantasy Brave Exvius 首个故事 arc 的故事,重制为主机品质的 RPG。The PlayStation Blog 的实操报道涵盖了最终游戏,并跟随主角 Rain 和 Lasswell 踏上拯救 Lapis 世界的征程。

Visions 和 Espers 工作方式不同

当装备给主力队员时,一个 Vision 会增加基础生命与速度,以及魔法与物理攻击。Noctis 以 20 percent 攻击加成开局,并让持有者施放 Thunder 或 Blizzard。每个 Vision 随后通过赢得战斗获得精通点,解锁更多奖励和 Vision 专属能力。Noctis 的早期精通在装备成员每次击败敌人时,为该成员的极限爆发槽增加 40 percent。极限爆发槽在一场战斗中逐渐填充,让玩家发动一次强力的单体攻击。Zidane 解锁 Steal,可通过 Mug 强化,为偷窃附加潜在伤害。

Espers 是传统的召唤兽,加入战斗后持续固定数量的回合。一个 Vision 保持装备状态,并改变角色在整个地牢中的运作方式。Esper 是在战斗不利时使用的爆发按钮。大多数 Visions 在战斗交谈之外不说话。每个都保留其原版游戏的动画和音乐,并且其攻击忠实于该原作标题。

队员使用 Vision 越多,Affinity 越高,从而产生更多加成。玩家还可以收集 magicite 并前往 Moogle of Light 提升 Vision 的基础等级并解锁更多能力,因此 Vision 可以借助 magicite 进阶,而无需反复战斗。同一个角色可以持有伤害型 Vision 或辅助型 Vision,而永久的属性提升意味着这一选择对生存能力的影响不亚于主动技能。

stagger 到 Resonance 的流程

最大的 Vision 回报来自 Resonance。通过让每个对手进入 stagger 状态(即找出每个敌人的弱点并耗尽其 stagger 槽),玩家可以触发已装备 Vision 的过场终结技。一旦所有对手都处于 stagger 状态,玩家便选择消耗哪个已装备 Vision 的终结技。Cloud 的“Ascension Resonance”就是可见的示例。stagger 槽会在 回合制战斗 期间追踪终结技的进度,并在终结技可用时显示。

原声带借用了此前 Final Fantasy 作品的素材,玩家依然可以伴着经典主题曲吹口哨来召唤 Chocobo 骑行。

Brave Exvius 重制版将 Visions 置于核心

Square Enix 的新闻材料确认,Final Fantasy Resonance 基于 Final Fantasy Brave Exvius 的第一个故事篇章,重制为具有主机品质的 RPG。Brave Exvius 侧重于收集并派遣经典的 Final Fantasy 角色作为作战单位。在 Resonance 中,那些单位身份变成了玩家在水晶神龛发现的 Visions。每位英雄都与一个神龛、一段短篇故事和一套战斗套件绑定。试玩材料未提及付费 Visions 或发售后的解锁内容。

职责与 Vision 的配对决定了角色的行动

职业系统引导角色应对战斗的方式,并且每个 Vision 都有一个擅长的职责。Breakers 使敌人踉跄,Saboteurs 干扰并减益,Commandos 造成伤害,Medics 治疗。Visions 填入那些职责。Lasswell 是一名 Breaker。Medic Leah 赋予他治疗魔法,并让他将战斗回合传递给一名盟友,由此他成为了一个持久的备份支援。Cloud 也是一名 Breaker,那样的配对让 Lasswell 获得更强的攻击力。

Lid 拥有 Commando 伤害输出技能组。将她与 Zidane 组队,后者的 Saboteur 技能会干扰并减益敌人,她便能同时对伤害与敌人状态施压。一次游玩可通过 Vision 选择使同一角色承担不同角色。替换已装备的 Vision 是角色进化以匹配后续挑战的方式。

回合制战斗让每次 Vision 和 Esper 的发动都有明确的代价。玩家可以看到破防窗口何时开启、极限爆发槽何时即将充满,以及战斗前替换已装备的 Vision 是否值得损失亲和时间。Final Fantasy Resonance 的导演解释了为何回合制 RPG 正在复兴。

仍未披露的内容

Square Enix 和 PlayStation Blog 尚未公布全部 26 个 Visions 的完整列表、角色或职业的确切数量、每个 Vision 的总精通等级,也未说明 Resonance 在每个平台上的表现是否一致。这些来源同样未确认是否有任何 Visions 是付费或发售后的 DLC。

来源:Gamer Headlines · gamerheadlines.com