微软Xbox成立新授权部门XP并将Minecraft工作室交予前Meta高管
Xbox aim to wring more cash out of the games they've not cast into oblivion by launching new licensing arm and handing Minecraft to ex-Meta monetisation lead
微软Xbox成立新授权部门XP统管影视商品等授权业务,以从Minecraft等IP拓展收入,并委任前Meta高管执掌Mojang。该部门涵盖Xbox Pictures等四大方向,背景是公司正推进3200人裁员计划。Mojang新CEO Maria Angelidou-Smith此前在Meta负责变现,无游戏行业经验。
在计划裁减3200个岗位的背景下,微软新设授权部门整合影视与衍生品开发,是其拓展游戏IP长效增收的举措。
"我们在 Xbox 的雄心是成为世界上第一的娱乐公司"
Xbox,目前正处于多轮 大规模 裁员 之中,作为让其最终总人数达到 3200 人离职的计划的一部分,已宣布了其业务的一个新分支,该分支坚定地旨在通过对它的爆款游戏系列进行授权交易来榨取更多现金。这很可能意味着更多类似近期赚钱的 Minecraft 电影和 Fallout 电视剧那样的东西,尽管显然赚的钱还不足以说服他们其游戏制作业务不需要被削减至骨。与此同时,Minecraft 开发商 Mojang 迎来了一位新老板,其此前在 Meta 的 Facebook 上工作了十年。
这个新部门由前 Mojang 总裁 Kayleen Walters 领导,XBOX 首席战略官 Matthew Ball 在公告文章中写道,它“汇集了多年来分散在 XBOX 各个团队中的能力”。“伟大的游戏依然是这些特许经营的核心,也是 Xbox 的核心,”他写道。“XP 将与我们各工作室中最优秀的创意人才,以及可信赖的合作伙伴携手,在这一基础上继续发展,并为人们创造更多体验他们所喜爱世界的方式。”
这个新部门有四个重点方向:Xbox Pictures(影视改编)、Xbox Products(周边商品)、Xbox Places(现场活动与类似主题公园的景点),以及 Xbox Partnerships(与 YouTuber 和品牌等进行的赞助与其他合作)。
Xbox 老板 Asha Sharma 此前 告诉 New York Times,同时坚称 Microsoft 目前无意出售 Xbox,管理层将会“审视合适的合作伙伴关系”和“合适的运营模式”以让 Xbox 在未来取得成功。从像 Fallout 和 Minecraft 这样的旗舰系列中榨取更稳定的现金是当前战略,因此该公司希望加大授权这些系列用于各种衍生产品的力度,同时采取诸如 让 Obsidian 开发一款新的 Fallout 游戏 在 Bethesda 监督下之类的举措也就顺理成章。
有一种观点认为,在那种大幅裁员的转型中,Xbox 抛在一边的工作室和游戏系列,如果 Microsoft 更早大力推动授权,或许会更有价值。与其仅仅为最顶尖的搞些零星的电影或电视剧,或许 Psychonauts 或 South of Midnight 会更成功,如果 XP 主动向 Hollywood 和流媒体服务推介与 Double Fine 或 Compulsion 合作做点什么的话。
在 XP 公告一同发布的单独帖子中,Sharma 本人透露了 Minecraft 开发商 Mojang 负责人 Walters 的继任者。Maria Angelidou-Smith 将接任 blockville 的 CEO,此前她曾在 Meta 度过近十年,从事 Facebook 的群组、活动、创作者、搜索、个人资料与变现工作。再加上其曾领导 HR 软件公司 Personio 和 Reddit 产品部门的经历,你便能看到一份与Sharma 的相似的背景——大量的技术领导力,在游戏行业经验方面则毫无积累。
“Mojang 已经拥有一支卓越的游戏开发团队,深刻了解 Minecraft 及其玩家,” Sharma 在谈及此次聘用写道,“我们想要一位为超大规模社区构建过产品、技术功底深厚、并且理解创作者、产品、技术与变现如何结合的人。”
因此,进一步朝着 Xbox 一直行进的相同方向推进,这些都不应转移人们对他们裁员所带来的人力成本的关注。Microsoft 目前也仍因其与以色列军方据称的关联而遭受BDS 运动抵制。
来源:Rock Paper Shotgun · rockpapershotgun.com