《Skate》开发商承诺推出更多官方创意工具 回应ReSkate模组平台爆火
Skate Developer Promises More Creative Tools Are Coming After ReSkate Modding Platform Goes Viral
Full Circle(《Skate》开发商)于2026年10月9日声明回应ReSkate模组平台爆火,承诺构建官方社区创作工具。ReSkate上线约一周GitHub下载超35万次,支持离线游玩与私服地图;官方禁止绕过付费外观或借未发布内容盈利的MOD,但肯定社区创作。该MOD使Skate玩家数回升,10月5日峰值超7000人创2025年9月发售以来数月新高。
Skate开发商回应爆火MOD平台时明确付费外观保护底线,可为其他长线运营游戏处理社区创作提供参照。

《Skate》的开发商 Full Circle 发布了一份声明,针对一个名为 ReSkate 的粉丝自制模组平台在病毒式传播上线后引发的社区模组问题作出回应。
ReSkate 大约在一周前正式公开发布。该平台允许粉丝离线玩游戏、创建私人服务器、制作自己的地图等等。它在 GitHub 上的下载量已超过 350,000 次,其创作者很清楚他们可能会收到停止并终止命令。
不过,这似乎还不是问题——至少目前还没有,但 Full Circle 的开发团队正在密切关注局势。Full Circle 于 10 月 9 日发布了一份声明,承认了粉丝模组的重要性,同时也坚定反对那些绕过付费外观或利用新功能牟利的行为。
“滑板运动总体上建立在社区和创造性表达之上,我们支持这一点。我们喜欢看到你们以不同的方式挑战圣范阿姆斯特丹的极限。这恰恰是我们一开始在圣范阿姆斯特丹打造这个新滑板沙盒的原因,是为了给你们——玩家——提供享受乐趣和创作精彩内容所需的工具,”它写道。
“完全说清楚,我们并不反对玩家的创造力,也不会阻止其发生。我们的底线是,当模组或其他工具绕过我们的系统来解锁付费外观、发布受限/未发布内容,或从这些未授权资产中获利时。这剥削了艺术家、滑板品牌和创作者,以及我们 Full Circle 自己的开发团队,大家都在努力将滑板文化带入我们的游戏。”
Full Circle 接着确认,它知道玩家想要“更多自由和自定义功能”,并透露目前正在打造“官方、安全的访问工具,以实现更广泛、更深入的社区创作”。关于此事的更多消息将在稍后日期分享。
来自 Full Circle 团队关于模组和社区内容的消息。 https://t.co/sTiTUvkRWX
— skate. (@skate) October 9, 2026
ReSkate 的人气毋庸置疑;发售后,Skate 的玩家基数出现了大幅增长,在 10 月 5 日活跃玩家达到 超过 7,000 名 的峰值——这是该游戏 2025 年 9 月推出数月来的最高水平。
在接受 PC Gamer 采访时,ReSkate 的开发者承认他们“说实话没意识到这会变得这么火”,并表示他们“只是出于对游戏的热爱才这么做”。
他们还告诉该媒体,如果 EA 的律师找上门,他们准备下架 ReSkate,许多粉丝已经预料到这事迟早会发生。不过就目前而言,ReSkate 依然运作良好,而且它似乎促使 Full Circle 采取行动,为游戏加入更多对社区友好的功能。
来源:IGN · ign.com