Just2D 与 Deck13 Spotlight 宣布 ARPG 续作《Drova II – Torn Lands》
The Torn Lands await you in DROVA II
开发商 Just2D 与发行商 Deck13 Spotlight 宣布 ARPG 续作《Drova II – Torn Lands》,延续前作无任务标记探索理念。
该续作在前作无任务标记的探索哲学上扩大开放世界并加入双派系抉择,改进战斗系统,体现了硬核独立 ARPG 的设计延续与多平台规划。
神祇已被释放。探索迷雾揭示的撕裂之地。一个全新的世界等待探索。可加入的新阵营。你将在哪一方坚守?
开发方 Just2D 与发行方 Deck13 Spotlight 荣幸地宣布 Drova II – Torn Lands,独立爆款作品 Drova – Forsaken Kin 的续作。随着暗雾似乎散去,重返异世界的时候到了。魔法已回归 Drova,但一道危险的伤口依然存在……一道将大地一分为二的裂谷。未知威胁在深处徘徊。
Drova II – Torn Lands 提供了玩家对合格续作所期待的一切:一个稍大但同样精细的开放世界,一个改进并扩展的战斗系统,两个新阵营,更多影响故事的决策,所有可了解的新文化,以及完全相同的方式:无任务标记。没有废话。理念相同:每一个设计决策的前提,都是认真对待玩家。
基于这一理念,Drova II – Torn Lands 的使命很明确:发扬优势,完善尚不完美之处,并提供一种即使多年后玩家仍会铭记的体验。真正的经典。
神祇们已自由 – 世界却未自由!
在Drova – Forsaken Kin的事件之后,神祇们已被解放。黑雾已消散。一道裂谷正将大地分割。它蜿蜒穿过的不只是干涸的土地,还有那些生活在异界的生灵的心智。黑暗中有阴影。未知的威胁。生者会为即将到来的一切做好准备吗?两个派系,各自围绕其神祇建立。加入哪个由你决定:你会选择追随熊之母,还是加入大公羊的行列?
文化正在冲突;紧张局势正在加剧。你终究必须做出抉择。而决定会影响世界的塑造方式。你的决定会对任务的结果以及故事的铺展产生影响。
决定最终会导致你无法避免的战斗。但这是理所当然的,因为异世界(Otherworld)虽然已从黑暗迷雾(Dark Fog)中解放,但依然是一个危险的地方,众所周知的和新生的怪物在荒野中游荡。备受喜爱的战斗系统已得到改进和扩展,提供了更多选择,甚至更多独特的战斗风格和经过精心迭代的机制。
Drova II – Torn Lands 已宣布登陆 PC 和主机。它秉承前作的理念,同时在各方面强化了优势。关于这款雄心勃勃的动作 RPG 的更多细节将在未来数月公布。Drova II – Torn Lands 由 Games Fund Germany 和 Federal Ministry of Research, Technology and Space 支持。
Steam: https://store.steampowered.com/app/4193180/Drova_II__Torn_Lands/
GOG: https://www.gog.com/game/drova_ii_torn_lands
来源:Capsulecomputers · capsulecomputers.com.au