跳到正文
Gamingonlinux ALT· Liam Squires-Hand·· 4 小时前精选AI 评分61

GE-Proton 11-9 发布,改进视频播放、Wayland、控制器等

GE-Proton 11-9 arrives with improvements for Video Playback, Wayland, Controllers and more

AI 导读

GE-Proton 11-9 与 11-8 发布,为 SteamOS/Linux 上的 Windows 游戏带来视频播放、Wayland 和控制器等改进。版本更新包含自动 HDR 检测免手动设置,并修复了《Crimson Desert》菜单视频卡顿及《God of War Ragnarok》等索尼游戏控制器兼容。

推荐理由

GE-Proton 11-9 与 11-8 带来 HDR 自动检测及多款游戏控制器修复,Linux 玩家更新后可改善兼容体验。

正文 · AI 翻译

GE-Proton 11-9 (以及紧随其前的 GE-Proton 11-8) 已发布,为 SteamOS / Linux 上的 Windows 游戏带来更多改进。

对所有的 Proton 版本感到困惑?请务必查看 我们关于 Proton 各个不同版本的指南 以及 如何安装 GE-Proton。

另外,如果你也错过了它 - 新的 Epic Games Launcher 实际上也在 Linux 上针对 Windows 游戏使用 GE-Proton。GE-Proton 的开发者在 X (Twitter) 上对此 如此说道:

I dont care that the new EGS launcher is vibe coded. I dont care of they are using GE-Proton internally. Someone at Epic had to present these ideas and get them green lit, and regardless of reasoning be it for competition or for compatibility, an effort for linux compatibility is being made, and I can appreciate that. It's more than most have done in the past and I welcome it. I want linux to grow, not for people to chase growth out.

总之,GE-Proton 的所有更改已列在下方。

主要变更 GE-Proton 11-9

视频播放
  • 添加了修复,用于解决 Crimson Desert 在选择播放或开始新游戏后因
    循环菜单视频播放而卡住的问题。影响 Wine-Wayland 和 XWayland 两者。
渲染与 HDR
  • 添加了对 DX11/DXVK 和 DX12/VKD3D-Proton 在 Wine-Wayland 或 Gamescope 下的自动 HDR 检测。
  • PROTON_ENABLE_HDR=1 和 PROTON_USE_HDR=1 不再需要。HDR 仍必须在
    桌面或 Gamescope 中启用。
  • 修正了一个 Wine-Wayland 检测回归问题,该问题错误地将 HDR 显示器报告为 SDR,
    影响了在没有可选 Windows-specific 颜色-
    管理扩展的合成器上运行的 Dragon's Dogma 2 及其他游戏。
  • 当 HDR 不可用或禁用时,保留 SDR 回退。
  • 保留了旧版 HDR 覆盖。使用 DXVK_NO_HDR=1 来禁用 HDR 报告。
  • 更新了 README,加入了自动 HDR 设置说明。

主要变更 GE-Proton 11-8

组件更新
  • 更新了 Wine bleeding-edge、DXVK、VKD3D-Proton、VKD3D、D7VK、DXVK-NVAPI、DXVK-IGDext、FEX、
    lsteamclient、wineopenxr 和 protonfixes。
  • 重定了下游补丁栈的基,并移除了被上游取代的补丁。
控制器
  • 当 Steam Input 被禁用时,添加了自动的 PlayStation 到 XInput 回退,包括
    受支持游戏的相应控制器标识和按钮来源。原生控制器
    处理和真实的 Steam Input 优先。
  • 移除了大多数(现已过时)特定于游戏的 Sony 回退覆盖;改善了与 Grandia I/
    II、Lunar、Sky、God of War Ragnarok 和 Horizon Zero Dawn 的兼容性。
  • 修复了 Diablo IV 启动时的 DualSense 检测,并添加了 DualSense Edge 兼容性。
  • 修复了 Castlevania Anniversary Collection 控制器替换和延迟连接。
  • 改进了 DS4 扬声器音频、Sony 控制器热插拔、Death Stranding 扬声器切换
    以及 Monster Hunter Wilds 触觉反馈。解决了音频初始化竞争和昂贵的
    控制器轮询。
  • 添加了 Switch Pro/兼容控制器的 XInput 支持,并修正了 Dynasty Warriors 8
    DualSense 映射。
Steam 叠加层
  • 修复了 Wine-Wayland 下(包括 Labwc 和 Warframe)Guide 按钮叠加层不关闭。
  • 改进了叠加层光标的所有权和可见性;修复了与 Wine-Wayland 剪贴板相关的
    World of Warcraft 崩溃。
Wayland 与窗口管理
  • 修复了 Guild Wars Reforged 中全屏 Alt+Tab 恢复。
  • 修复了 Niri 上 Deadlock 的启动/最小化恢复。添加了跨驱动对
    临时最小化窗口白色矩形的抑制。(#781, [#762]
    (#762)).
  • 改进了 Battle.net 托盘菜单的渲染、定位、键盘焦点、光标处理以及
    托盘恢复。
  • 修复了 Warframe 缺失的启动器设置对话框和消失的光标。
  • 修复了 Touhou 11 不必要的固定窗口大小调整。
  • 修复了 Zenless Zone Zero 启动器窗口被误认为托盘菜单。
  • 改进了 GNOME 直接扫描输出兼容性、Vulkan 表面不透明度元数据以及光标
    限制更新。
  • 在 Alt+Tab 时保留了 Assassin's Creed 的 DX10 全屏模式。
视频播放
  • 改进了 VRChat YouTube、HTTP MP4、HLS、MPEG-TS 和 RTSP 播放,包括 URL
    兼容性、播放列表、拖动定位、暂停/继续、音频同步以及周期性
    流媒体卡顿。
  • 启用了通过 dav1d 的 AV1 解码。
  • 修复了 Resident Evil 4 视频损坏并改进了开场播放性能。
  • 修复了 WUCHANG 技能预览视频。([#775](https://github.com/GloriousEggroll/proton-ge-custom/
    issues/775), #787).
  • 添加了 Borderlands 3、Saku Saku、Fairy Fencer F Advent Dark Force、
    SHUFFLE! Essence+、Hatsumira、Colin McRae Rally 3 以及 One Piece: Pirate Warriors 4 的播放修复。
  • 修复了 T4C Neerya 中中断的音乐以及影响 Apple
    Jack 的音频采样内存泄漏。
  • 修复了 Way of the Samurai 4 跳过电影时的崩溃。
  • 改进了 King of Fighters XIII 和 Taito Type X2 的电影兼容性,添加了 DirectDraw
    视频叠加模拟,并修复了影响 SNK Heroines 的搜索死锁。
渲染与 HDR
  • 添加了已报告有效的 StarCraft II GPU 挂起变通方案。 ([#790](https://github.com/
    /issues/790)).
  • 通过 Wine-Mono/FNA
    模板状态修复,解决了 Meridian: New World 的暗淡光照和滚动闪烁。
  • 通过 Direct2D
    改进修复了 Le Mans Ultimate 的初始化以及 HUD/文本渲染。 (#777).
  • 启用了 Warframe 的 DX11 HDR 检测,并添加了当请求 HDR 但
    输出设备上不可用时回退到 SDR 的功能。
Protonfixes
  • Project Torque:修正了 .NET 依赖项,并禁用了 Xalia 以防止启动
    问题。
  • The Witcher 3:隐藏了 Wine 导出函数以恢复因游戏的 Wine
    检测而被禁用的图形功能。
  • 为 A Way Out、Way of the Samurai 4、Ceville、Kanvas Launcher 以及
    原版 Call of Duty 的非 Steam 发行版添加或更新了修复。
  • 更新了 UMU 数据库并修复了 unzip 依赖项的 URL。
其他更改
  • 为诸如 Zwift 和 Rouvy 等使用
    PROTON_ENABLE_WINEBTH=1 的应用程序添加了可选的蓝牙 LE 支持。
  • 修复了不安全的计时源选择、进程退出挂起、Richard Burns Rally 的退出
    崩溃,以及干扰 Sinden lightguns 的串口探测。
  • 为 MTA 添加了 SHA-256 证书属性支持,并修正了不完整的 TLS 记录
    处理。
  • 恢复了 ARM64 DXVK-NVAPI 构建,默认启用 FEX 磁盘缓存,并更新了
    上游游戏/启动器兼容性修复。
  • 扩展了控制器文档,并将过时的 RDNA3 专用 FSR4 指南替换为
    PROTON_FSR4_UPGRADE。

文章取自 GamingOnLinux.com.

来源:Gamingonlinux ALT · gamingonlinux.com