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《上古卷轴4:湮灭重制版》民间模组测试平均帧率提升超40%
AI 导读
玩家LTSharpe为《上古卷轴4:湮灭重制版》制作的开源性能模组测试平均帧率提升逾40%。在Ryzen 7 5800X和Radeon RX 9070 XT上,飞越帝都平均帧率从72升至102,谢丁哈尔场景从64升至91。该模组保留Nanite、Lumen等画面功能,但其他硬件能否获得相同幅度提升尚未验证。
正文
玩家LTSharpe为《上古卷轴4:湮灭重制版》制作了一款开源性能模组。按照作者公布的测试结果,安装模组后,两个测试场景的平均帧率均提升逾40%,长时间卡顿也有所减少。
这款模组名为“上古卷轴4:湮灭重制版 Performance Fix”,主要用于缓解CPU瓶颈、帧时间不稳以及开放世界移动时的卡顿,同时保留Nanite、Lumen、虚拟阴影贴图和绘制距离等画面功能。
LTSharpe表示,自己没有专业开发经验,在Claude Opus 5.5协助下进行了约两个半星期的逆向分析、性能剖析和优化,最终将约40项引擎级调整加入模组。排查出的问题包括日月光照系统每帧重复构建、冗余内存分配、DirectX 12指令准备过度依赖单线程,以及世界流式加载操作可能阻塞完整帧。
在飞越帝都的测试中,平均帧率从72升至102,1%低帧从33升至45,超过50毫秒的卡顿次数从每次19.5次降至4.8次;谢丁哈尔场景的平均帧率则从64升至91。上述测试主要使用Ryzen 7 5800X和Radeon RX 9070 XT完成,其他硬件能否获得相同幅度的提升尚未得到验证。
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