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MP1st· Alex Co·· 4 小时前同新闻AI 评分62

《Phantom Blade Zero》确认敌人不会重生且武器升级可随时重置

Phantom Blade Zero Won’t Respawn Defeated Enemies; Weapon Upgrades Can Be Reset at Anytime Confirmed

AI 导读

S-Game确认《Phantom Blade Zero》中敌人被击败后不再重生,且武器升级可随时重置并转移到其他武器。总监梁其伟表示此举为避免重复内容并聚焦叙事,地图资源有限鼓励探索。游戏将于10月29日登陆PS5和PC。

同一新闻,精选展示《《Phantom Blade Zero》中敌人不会复活且资源有限,通过探索变强并支持武器强化重置》

正文 · AI 翻译

看不清文字?你可以随时在这里阅读原文:Phantom Blade Zero 不会刷新被击败的敌人;武器升级可随时重置已确认

厌倦了在一个区域击杀敌人,然后折返时看着他们重生吗?这种作为 Souls-like games 常见元素的机制,如今似乎是常态,但 Phantom Blade Zero 不会如此。

中国工作室 S-Game 已经确认了关于这款即将推出的动作游戏的一些事项,敌人不会刷新就是其中之一,而且他们不走这条路是有充分理由的。

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Phantom Blade Zero 不会刷新敌人,因为 S-Game 希望玩家探索

在一次集体采访中,Liang Qiwei(也被称为“Soulframe”)作为 S-Game 的游戏总监和创始人,被问及为什么敌人不会重生(或复活),这是一个很大的改变,因为在游戏最初的 demo 中,敌人是会重生的。

Qiwei 回答道:“有两个原因。一个原因是我们希望游戏中的一切都有价值。我不希望他们一遍又一遍地体验相同的内容。另一个原因是专注于推进故事以及这个世界本身。”

“战斗中最令人惊喜的时刻是你初次遇见一个新对手的时候。许多游戏采用复活敌人的设计,有时是为了重复收集材料或赚取某些东西。但我们对这部作品的数量和质量有相当大的信心。这就是为什么我们一直希望玩家能体验到新东西,”Qiwei 继续说道。

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敌人不会刷新,这与 S-Game 的愿景相符,不过这并不意味着游戏不会有挑战,因为开发者还补充道:“如果你想要更高的数值,而不是反复踏足已经探索过的地方,请更彻底地探索地图的每个角落。这是一个设计选择。相反,地图上的资源是有限的。”

玩家将能够重置武器等级以将其转换为另一把武器

采访中确认的另一点是,玩家不会被强迫只使用一把武器,因为即使他们将武器升级了,也可以重置它,并把该武器的升级等级赋予另一把武器。

这在面对《Phantom Blade Zero》的大量 Boss 时对流玩法至关重要,因为有些 Boss 可能需要你使用不同的武器才能更有效率。

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Qiwei解释说:“归根结底,这款游戏有着RPG的结构。它有构筑思路,有多种类型的配件,通过组合配件和武器,你可以打造出一种build。就是存在这样的循环。

“当你打不过boss时,最重要的并不是磨练技巧和快速反应。说实话,随着我年纪渐长,我自己也跟不上技术提升了。但毕竟这是款RPG。使用与boss相性好的武器,或者组合配件来构筑游戏。本作还拥有一个能让你轻松重置武器等级并切换到另一把武器的系统。这种试错正是我希望你去做的。仅仅换一套装备往往就能让难度骤降,”Soulframe补充道。

迄今为止,Phantom Blade Zero似乎满足了动作游戏粉丝的所有期待。对于那些在动作游戏中受够了Souls-like题材的人,或许可以关注一下Phantom Blade Zero,因为这款即将登陆PS5和PC的作品不会是开发者早已确认的Souls-like。

Phantom Blade 0定于10月29日在PS5和PC上发售。

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