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IGN 中国· Zeno Tong·· 18 小时前AI 评分49

《教妹妹开车》开发商需要靠贷款维持游戏

AI 导读

《教妹妹开车》开发商 Easy Fox 已向银行贷款维持试玩版运行,每日花费达 1000 美元且玩家增多推高成本。过去一个月试玩版玩家数量增长 20 多倍,正式版计划将预期 AI 用量计入售价且不再按 token 另收费。四人团队资金压力或迫使正式版推出前比预期更早关闭试玩版,目前尚未决定。

正文

《教妹妹开车》开发商需要靠贷款维持游戏

玩家越多,账单越高

Zeno Tong

Updated: 2026年10月10日 10:19

《教妹妹开车(Teach My Little Sister How to Drive)》是一款驾驶教学模拟游戏,玩家要指导由生成式AI驱动、能动态回应的NPC。为了维持试玩版运行,开发商每天要花费1000美元。据FRVR报道,开发商表示:「过去一个月,试玩版玩家数量增长了20多倍。这也让我们的运营成本大幅增加。」

到目前为止,这一切看起来都挺可行,似乎还是个不错的商业模式。根据这篇博客文章,开发商Easy Fox不得不向银行贷款,来支撑这款由AI模型驱动的游戏。用户发出的请求会消耗token,随着请求数量增加,AI模型的使用成本可能急剧攀升。在《教妹妹开车》中,玩家与NPC互动、推进游戏时,游戏会不断向AI发出请求。

开发商计划在制定正式版售价时考虑这笔成本。他们表示:「对于付费正式版,我们计划将预期的AI用量计入游戏售价。玩家购买游戏后,我们不会再根据个人消耗的token另行收费。目前的情况并不是因为服务每位玩家的成本特别高,而是因为玩的人太多,总成本随之上升。我们已经向银行贷款,以帮助维持试玩版运行。

「我们希望继续运营试玩版,也很希望更多人能享受这款游戏。不过,我们只是一个四人小团队,资金压力可能迫使我们在正式版推出前,比预期更早关闭试玩版。目前我们还没有作出这个决定。」

这款游戏的试玩版最初于2月推出,主播的关注让它的人气有所提升。《教妹妹开车》依靠Google Gemini和ChatGPT驱动能动态回应的NPC。这个NPC会遵照你的指示、作出反应,也会不听话。不过,开发团队正在研究如何让「PC性能足够强」的玩家改用本地AI模型。

使用生成式AI的公司开始面对现实。Axios近期报道称,一家未具名公司没有为账户设置用量上限,结果一个月就在token上花掉了5亿美元(约合人民币34亿元)。另一个例子是,OpenClaw的创建者在一个月内消耗了价值130万美元(约合人民币871万元)的token。

来源:IGN 中国 · ign.com.cn