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VGC (Video Games Chronicle)· Andy Robinson·· 2 小时前精选AI 评分62

理查德·加里奥特将正式收回Ultima系列版权

Richard Garriott is officially regaining control of the Ultima series

AI 导读

游戏设计师理查德·加里奥特确认将很快从EA收回Ultima系列版权,他1992年以3000万美元将系列与Origin Systems卖给EA。依据美国版权法第203条,作者在35年后可终止版权转让,加里奥特已于今年4月通知EA,官方回归时间为2027年。他正与EA讨论合作项目,收回后至少可重发或续作早期Ultima作品。

推荐理由

依据美国版权法第203条,原作者可在35年后收回版权,Ultima回归反映老IP控制权回流趋势。

正文 · AI 翻译

游戏设计师 Richard Garriott 已确认,他很快将从 Electronic Arts 重新获得具有影响力的 RPG 和 MMO 系列 Ultima 的权利。

Ultima 被认为是早期最具影响力的 RPG 系列之一,其确立了许多类型规范,尤其是在世界构建和探索方面。

Garriott 于 1992 年将该系列连同他的工作室 Origin Systems 一起以 $30 million 出售给 EA。尽管该发行商在 90s 继续发布了数款 Ultima 游戏,包括 MMO Ultima Online,但它在 2000 年取消了 Origin 的所有项目,并且 Garriott 离开了。

现在,Garriott 创造的这个系列可能很快重回他的掌控。根据 US Copyright Act 第 203 条,作者有权在 after 35 years 终止过去的版权转让。对于 Ultima,那个窗口期距离现在仅有 months – 并且这位设计师已经向 EA 发出了通知。

“我于 1992 年将 Origin 出售给 Electronic Arts,并且有一条非常奇怪的 United States copyright law 规定,如果你是一个版权的原始持有者并且你将其转让或出售给任何发行商或任何其它实体,after 35 years,你就可以直接将其收回,” Garriott 向 Jesse Petrilla 确认道。

“无需转让任何资金。你所要做的只是在收回之前提前一年通知他们。因此在今年四月,我告诉 Electronic Arts,‘顺便说一下,我要收回 Ultima 的版权’,他们回信说,‘是的,我们知道这是法律。我们会相应行事。’”

Richard Garriott is officially regaining control of the Ultima series

Garriott 表示,他目前正与 EA 进行‘积极’讨论,探讨是否有任何双方可以合作的 Ultima 项目,此后权利将归还给他。

“我们会弄清楚的,但我在 2027 年正式收回它,”他说。“我有大半年时间去弄明白这意味着什么。但至少,这意味着我可以重新发布早期的 Ultimas,但也意味着我可以为它们推出续作。而重点是我将再次掌控我的开创性产品线的未来。”

在 2000 年离开 EA 后,Garriott 创立了 Destination Games,该公司与韩国发行商 NCsoft 合作推出了 2007 年的 MMO Tabula Rasa,该游戏在销量不佳后于 2009 年停运。在此期间,Garriott 还成为了一名私人宇航员,并于 2008 年在国际空间站上度过了 12 天。

最后一款主线 Ultima 游戏是 1999 年的 Ultima IX。在此后的几十年里,EA 曾两次尝试将该系列重启为免费游戏,最近一次是 2013 年的 Ultima Forever。

来源:VGC (Video Games Chronicle) · videogameschronicle.com