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游民星空 资讯·· 5 天前未证实AI 评分53

索尼帧生成技术专利曝光,预判式生成降低延迟但实装未知

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索尼帧生成技术曝光!技术难度太大 给PS6用的?

AI 导读

近日玩家挖出索尼一项全新专利,其机器学习帧外推技术目标为实现附带极小额外延迟的帧生成方案。该专利读取历史画面与输入提前预测下一帧,不同于传统帧生成渲染后插帧;但落地难度极大,能否在PS主机实装仍是未知数。

正文

近日,有玩家挖出索尼一项全新专利,索尼的这套机器学习帧外推技术,目标是实现附带极小额外延迟的帧生成方案。

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该专利采用自编码器模型,读取历史画面、运动向量,同时结合玩家输入,在显卡渲染出新画面之前,提前预测生成下一帧画面。它的思路和现在大家熟悉的帧生成(FG)不一样:传统帧生成必须等下一帧渲染完毕,再在两帧之间插入画面,不可避免会带来延迟;而索尼这套方案是预判式生成,目标就是压低插帧带来的输入延迟。

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但这项技术落地难度非常大,现阶段PC平台都没有成熟可用的同类方案。需要注意,专利仅代表厂商的技术构想,不等于一定会在PS主机或者游戏中实装,最终能否落地仍是未知数。

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来源:游民星空 资讯 · gamersky.com