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80 Level· David Jagneaux·· 2 小时前同新闻AI 评分65

CD Projekt Red 称首款原创 IP Project Hadar 为迄今最大工程

CDPR Says Its First Original IP Has Been Its “Biggest Undertaking” Yet

AI 导读

CD Projekt Red 已完成首款原创 IP Project Hadar 的世界愿景,并使用 Unreal Engine 5 启动玩法原型开发,联合 CEO 称此为工作室迄今最大工程。该项目团队 4 月仅 24 人,远低于《巫师4》的 513 人与《赛博朋克2》的 163 人,且尚未进入预生产,发售仍需数年。

同一新闻,精选展示《CD Projekt Red 耗时数年才为 Project Hadar 确立连贯愿景》

正文 · AI 翻译

80 Level 负责人

15 October 2026

CD Projekt Red 已完成了 Project Hadar(其首个完全原创的 IP)的世界愿景,目前正在使用 Unreal Engine 对机制和玩法创意进行原型开发。

CD Projekt Red 已完成 Project Hadar 的基础性“世界愿景”,Project Hadar 是正处于开发中的神秘新 IP,与 The Witcher 4 和 Cyberpunk 2 同步开发。

与波兰商业出版物 PAP Biznes 交谈时,CD Projekt Red 联合 CEO Michał Nowakowski 表示,工作室现在对新宇宙及其关键元素有了连贯的愿景。据称,建立这一基础花费了数年时间,Nowakowski 将这一过程描述为公司的“迄今为止最大的举措”。

这是我们迄今为止最大的举措,耗时数年,但在此阶段我们可以说我们对这个世界及其关键元素已经有了连贯的愿景。团队已经开始着手这款游戏,尽管它尚未进入前期制作。

- 联合 CEO Michał Nowakowski,报道 由 Shinobi602

那句话并不一定意味着 Hadar 会比 The Witcher 4 或 Cyberpunk 2 更大或更昂贵。它似乎特指从零开始构建一个原创背景设定的挑战,这是 CD Projekt Red 以前从未做过的事情。

该工作室将 Andrzej Sapkowski 的小说改编为 The Witcher 系列,而 Cyberpunk 2077 基于 Mike Pondsmith 创造的桌面宇宙。Hadar 将是 CDPR 拥有并创建底层设定的第一个系列。

既然其更广阔的世界和区别性特征已经确立,开发团队正在设计潜在的游戏元素、创建小型原型并试验玩法。然而,Nowakowski 警告说,该项目尚未进入前期制作,因此距离发售仍有数年时间。

CD Projekt Red 在 2022 年战略更新期间首次宣布了 Hadar,公司称概念工作已于 2021 年启动。看来,他们仍打算将这个新 IP 保留在业已知名的叙事驱动角色扮演游戏类型中,而非利用其新 IP 涉足完全陌生的类型。

较近期的招聘材料将 Hadar 描述为一种“情感化的开放世界体验”,旨在留存于玩家心中。一则工程总监的招聘启事也确认该游戏正在使用 Unreal Engine 5 开发。

该引擎选择同样使 Hadar 与 CDPR 更广泛的制作战略保持一致。The Witcher 4 与 Cyberpunk 2 同样正在使用 Unreal Engine 开发,此前公司弃用了用于 The Witcher 3 和 Cyberpunk 2077 的专有 REDengine。我们最近刚进行了一次与艺术团队的深度探讨,全面涉及使用 REDengine 开发 Cyberpunk 2077。

Hadar 的制作团队仍然小得多,相比分配给 CDPR 已有系列作品的那些团队。在4月,该项目雇用了 24 名开发者,相比之下 The Witcher 4 有 513 人,Cyberpunk 2 有 163 人。

因此,该项目正在取得切实的进展,但最新的更新最好被理解为早期开发里程碑,而不是即将揭晓的迹象。

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来源:80 Level · 80.lv