Epic Games裁员千余人后要求剩余员工在迪士尼合作新射击游戏中采用AI开发
未证实尚未证实:这是爆料或传闻类报道,相关方没有确认,请勿当作已确定的消息。
Après avoir licencié 1000 personnes, Epic Games a annoncé aux salariés restant qu'ils devaient travailler avec de l'IA sur ce nouveau jeu
Epic Games在2026年3月裁员千余人后,要求剩余开发者在未公布的迪士尼合作Marvel与Star Wars射击新游中采用AI优先开发,禁止手写代码且图形全由AI生成。该项目原定2027年3月发售已推迟未定新日期,内部员工对AI错误率与质量感到担忧。
本文基于Bloomberg调查转述Epic在裁员千余人后要求员工以AI优先开发迪士尼题材射击新游以应对延误的背景。
News jeu Après avoir licencié 1000 personnes, Epic Games a annoncé aux salariés restant qu'ils devaient travailler avec de l'IA sur ce nouveau jeu
Publié le 15/10/2026 à 07:50
Epic Games semble bien décidé à bouleverser ses méthodes de développement. Après une vague massive de licenciements, le créateur de Fortnite prend une direction radicale pour l'un de ses projets les plus ambitieux. Une décision qui suscite déjà des inquiétudes en interne.
Chez Epic Games, l'intelligence artificielle prend une place de plus en plus importante. Selon une enquête de Bloomberg publiée le 12 octobre, l'entreprise américaine aurait demandé aux développeurs de son prochain jeu réalisé avec Disney d'adopter une approche « AI-first », autrement dit de privilégier l'intelligence artificielle dans leur travail. Une annonce qui intervient quelques mois seulement après le licenciement de plus de 1 000 salariés, alors que le projet accuse déjà du retard.
Un jeu Marvel et Star Wars développé principalement par l'IA
Le projet concerné n'a pas encore été officiellement présenté au public. D'après les informations recueillies par Bloomberg, il s'agirait d'un jeu de tir réunissant des personnages issus des univers Marvel et Star Wars. Il constitue l'une des premières concrétisations du partenariat conclu entre Epic Games et Disney en 2024, lorsque le géant du divertissement a investi 1,5 milliard de dollars dans l'entreprise à l'origine de Fortnite.
Mais son développement connaît des difficultés. Initialement envisagée pour mars 2027, sa sortie aurait été repoussée sans qu'une nouvelle date soit communiquée. Epic Games aurait notamment sous-estimé les effectifs et le temps nécessaires à sa réalisation. Pour tenter d'accélérer la production, la direction aurait donc décidé de revoir profondément ses méthodes de travail.
Crédits : FGPG via BizBash
Selon des messages internes consultés par Bloomberg, les développeurs auraient reçu des consignes particulièrement strictes. L'un des responsables du projet aurait notamment annoncé qu'il ne fallait désormais « plus de code écrit manuellement ». Les éléments graphiques devraient également être produits à travers des processus entièrement fondés sur l'IA. Des outils comme Claude, développé par Anthropic, seraient mobilisés, tandis que les salariés seraient chargés de superviser et d'orienter les résultats générés.
Plus de 1 000 licenciements quelques mois auparavant
Cette réorganisation intervient dans un contexte social particulièrement tendu. Le 24 mars 2026, Epic Games annonçait le licenciement de plus de 1 000 employés. Dans un message adressé aux salariés, son PDG Tim Sweeney expliquait que la baisse de l'engagement sur Fortnite, amorcée en 2025, avait creusé un déséquilibre entre les dépenses et les revenus de l'entreprise. Ces suppressions de postes s'accompagnaient de plus de 500 millions de dollars d'économies supplémentaires.
Crédits : Justin Sullivan / Getty Images
Le rapprochement entre ces licenciements et le recours massif à l'IA soulève inévitablement des questions. Pourtant, Epic Games défend une autre vision. Jake Jones, directeur de la communication de l'entreprise, assure que cette stratégie vise à accélérer le développement tout en conservant les créateurs humains aux commandes. Tim Sweeney affirme également que l'objectif n'est pas de produire autant avec moins de salariés, mais de permettre aux équipes de créer davantage et mieux.
Une décision qui inquiète jusque dans les équipes
Cette nouvelle orientation serait loin de faire l'unanimité. D'après Bloomberg, plusieurs développeurs auraient accueilli l'annonce avec stupéfaction lors d'une visioconférence interne. Certains se seraient interrogés sur la gestion des erreurs produites par l'intelligence artificielle, allant jusqu'à plaisanter sur la possibilité de demander à Claude de corriger ses propres erreurs. D'autres auraient espéré que la direction revienne sur sa décision.
Crédits : Park Sae-jin via ajunews
Au-delà du cas d'Epic Games, cette décision illustre les tensions qui traversent actuellement l'industrie vidéoludique. Alors que l'IA générative promet d'accélérer certaines étapes de production, son utilisation suscite des inquiétudes concernant la qualité des jeux et l'avenir des métiers créatifs. Reste désormais à savoir si cette stratégie permettra réellement à Epic Games de rattraper son retard, ou si elle compliquera davantage le développement de son ambitieux projet Disney.
A propos de Fortnite
来源:Jeuxvideo.com · jeuxvideo.com


