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中国民俗恐怖新作《叫魂》曝光首支宣传影片 回到世纪末前的仙女镇

中國民俗恐怖新作《叫魂》曝光首支宣傳影片 回到世紀末前的仙女鎮

AI 导读

上海独立游戏团队子时熄灯首次公开民俗恐怖新作《叫魂》并曝光首支宣传影片,游戏预计2027年登陆Steam与PlayStation 5。游戏采用Unreal Engine 5开发,以电影化第一人称演出与双画面切换呈现千禧年前夜中国小镇的恐怖氛围。

推荐理由

该作以千禧年前夜中国小镇为背景,结合UE5电影化演出呈现本土民俗恐怖,为关注独立恐怖游戏的读者提供新作背景信息。

正文

  上海獨立遊戲團隊「子時熄燈 12AM BLACKOUT」日前於 Triple-i Initiative 線上發表會首次公開旗下新作《叫魂(JIAOHUN)》,玩家將來到「白水縣仙女鎮」,逐步揭開這座小鎮的終結之謎。遊戲預計 2027 年內發售,登陸 PC(Steam)與 PlayStation 5 平台。

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  《叫魂》是款電影化第一人稱心理恐怖遊戲,你將在探索過程中逐步揭開仙女鎮終結之謎。玩家來到了「白水縣仙女鎮」,這是一個名不見經傳的小地方。面對新世紀的浪潮,小鎮也曾主動求變,然而一切掙扎都以失敗告終。於萬千痛苦、渴望、恐懼與愛憎中,無名的神睜開了掌心的眼睛。

  《叫魂》採用 Unreal Engine 5 開發,以電影化敘事框架為基礎,結合全程第一人稱演出、電影化鏡頭語言與沉浸式聲音設計,打造身歷其境的心理恐怖體驗。遊戲畫面採用 4:3 與 2.39:1 雙畫面切換,呈現出獨特的膠片與錄影帶質感,使玩家彷彿置身於一段塵封在舊電視中的世紀末影像。

  《叫魂》融合解謎與步行模擬,著重氛圍敘事與環境探索,斑駁的居民樓、吱呀作響的木門、巷尾若隱若現的雨聲,讓恐懼在熟悉的日常中悄然蔓延。磚瓦房、筒子樓、影劇院和雜貨舖與「喜迎新世紀」橫幅,共同還原出千禧年前夜的中國小鎮。

  官方指出,開發團隊致力於從中國本土生活與時代記憶中尋找恐怖,並以「執念」作為貫穿《叫魂》的核心主題,聚焦世紀交替之際人們面對時代變化時的迷惘與掙扎。當所欲所求逐漸將人推向極端,執念化作心魔,最終吞噬小鎮上的人。

  《叫魂》將於 2027 年登陸 PC(Steam) 與 PlayStation 5 平台。

来源:巴哈姆特 GNN · gnn.gamer.com.tw