SAND: Raiders of Sophie 获得首个重大更新 Last Port in the Storm
SAND: Raiders of Sophie gets first major update Last Port in the Storm
SAND: Raiders of Sophie 推出首个大型更新 Last Port in the Storm,新增太空港岛屿与黑曜石火山口等。新生物群系引入热累积伤害与岩浆裂隙机制,太空港将作为 Storm Dive 的最终撤离点。更新还修复多项漏洞并列出 Intel GPU 等已知问题。
本作首个大型更新新增太空港岛屿与黑曜石火山口,玩家探索时将面临热累积与岩浆裂隙等新环境威胁。
这款在线多人机甲基地建造与掠夺游戏 SAND: Raiders of Sophie 迎来了它的首个大型更新,被称为“风暴中的最后港湾”。此次首个大型更新添加了一座新岛屿、新生物群系、新环境危害以及其他更新。开发团队也列出了一些已知问题。
SAND: Raiders of Sophie 风暴中的最后港湾 更新补丁说明
更新日志
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新岛屿:太空港
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一座充满珍贵战利品与资源的广阔新岛屿
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将在 Storm Dive 中用作最终撤离点
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新生物群系:黑曜石火山口
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Aurogen Crystals 仅会在此生物群系中生成
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其内部有一个独特的 POI。
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拥有独特的熔岩裂缝,会对过于靠近的玩家和 tramplers 造成伤害
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拥有新的热量机制,会累积角色的温度,一旦累积足够便会开始造成伤害。
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运输舰坠毁点
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在特定时间窗口内发生一次的小型事件
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为了让新的运输舰计时器启动,当前的运输舰需先消失。为此,它应被任意玩家至少访问一次。
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被 Storm 覆盖的运输舰自动视为已访问。
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Dropship 坠毁点已在地图上标记
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接近坠毁点将触发 Ironclads 生成。
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一些岛屿现在有了额外的秘密地点可供探索
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一些岛屿现在有了能量供电的门
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为了打开那些门,反应堆应被启用且拥有能量。
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每个耗能设备现在都通过一组电线在视觉上与其反应堆相连。
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Dreadnought 上的反应堆已损坏且无法补充,因此使用与之相连的门时要分秒必争
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添加了一些可读笔记。在部分岛屿上以稍微扩充 Sophie 的传说,
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未来将添加更多笔记
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削弱了 Impact Grenades 的投掷速度
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由于蓄力时间增加,它们不能再被频繁投掷。
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改进了音乐系统,使战斗音乐能正确开始和停止
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在“你已被击杀”界面添加了“举报玩家”按钮
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更新了掉落物品机制,使物品无法穿过障碍物掉落
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修复了世界生成的一个问题。现在地形应该山更少且更易通行
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此外,岛屿应与地图边缘保持稍远的距离,这样大多数岛屿就不会被第一个圈覆盖。
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修复了一个允许复制某些物品(包括 Orbital Strike)的漏洞
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修复了一个若‘M82’步枪从轨道携带而来,则无法使用非默认弹药重新装填的问题
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修复了一个玩家名称可能无法显示给其他玩家的问题
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修复了大量手柄控制相关的问题
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修复了一个炮艇会半透明的问题
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修复了一个某些 VFX 无法通过窗户看到的问题
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修复了一个在进入键盘和鼠标按键绑定后“应用” & “保存更改”按钮变得无响应的问题
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修复了一个 trampler 蓝图图像在某些情况下会损坏的问题
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回退了“修复了一个 trampler 在方向盘被摧毁后继续移动的问题”
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现在 trampler 会在方向盘被摧毁后继续移动
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修复了一个在重新进入远征后角色部分或完全出现在地面以下的问题
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修复了一个允许玩家使用梯子进入限制区域的问题。
您可能会在比赛的前约20分钟内注意到卡顿/FPS下降。这是因为着色器编译所致。在未来的更新中,我们将尝试改进编译过程,使其不影响游戏体验。
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已知问题
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在 Intel GPU’s 上游戏时可能会出现图形问题和瑕疵。
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如果在教程弹窗背景期间接受了邀请,角色将无法进入 Expedition。
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在某些情况下,物品可能会显示在角色身体内部。
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大型物品可能会漂浮在角色周围。
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角色在与炮塔或方向盘互动时可能对近战伤害无敌。
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在加速的 trampler 上,子弹可以穿过角色。
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霰弹枪在近距离可能无法造成伤害。
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Ironclads 可通过重新进入触发区域被多次触发。
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在某些情况下角色可能会被遮挡。
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当角色携带能量棒时,手部“损坏”。
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玩家可能无法收到来自高温伤害对应的 VFX。
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在 Trampler 被摧毁后,盒子可能会卡在冰箱内。
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不幸的是,在尝试登上炮塔时,闪烁和传送的食尸鬼又回来了。
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地形中可能存在角色会掉到地形下方的地方
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这发生在地形极其陡峭的地方
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如果梯子处于某个角度,角色可以松开梯子
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手持大物品时卸载它后,带大炮的箱子可以在空中飞
来源: Steam
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