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DualShockers· Lucas Santos·· 2 小时前精选AI 评分63

《Gray Zone Warfare》0.5:抽烟不好,走私真好

Gray Zone Warfare 0.5: Smoking is Bad, Smuggling is Good

AI 导读

Lucas Santos 抢先体验《Gray Zone Warfare》0.5“Rogue Ops”并撰文,指出藏身处与活体AI重做任务循环、调整地图平衡。更新今日向 Supporter Edition 开放,10月22日全量;新增藏身处设施、Vulture等任务及三个新区域,AI会抽烟玩手机。

推荐理由

相比前版单纯杀戮模拟倾向,作者基于抢先体验实测0.5版本以藏身处与活体AI赋予任务目标,改变射击游戏探索循环。

正文 · AI 翻译

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发布 Oct 19, 2026, 12:02 PM EDT

Lucas Santos 是 DualShockers 的撰稿人,自 2013 年起从事专业写作。他自 2017 年涉足游戏行业,为 Il-2 Sturmovik: Great Battles 的飞行员生涯传记供稿。

他的工作聚焦于射击游戏、飞行模拟器、竞速游戏和 RPGs。

在加入 DualShockers 之前,Lucas 曾作为自出版作家为 TheGameSlayer 工作,是一名机械工程自由顾问,并担任 RAZBAM Simulations 的社区经理,该公司是 DCS: World 的一家主要第三方工作室。

我对本月剩余时间能有很大产出不抱幻想,并且我明确归咎于 Marek Rabas 以及他那一帮捷克技术巫师和艺术家。

面向 Gray Zone Warfare 的更新 0.5 Rogue Ops 今日向 Supporter Edition 拥有者开放,说它具有变革性那是低估了它。完整版将于 October 22 推出,但在此之前,这里是来自 MADFINGER 团队的一些初步印象和见解。

与其用补丁说明来让你觉得无聊,我认为重要的是谈谈 Rogue Ops 给人的感觉,而不是一份罗列其中内容的要点清单。如果你想要 Gray Zone Warfare 的 0.5 补丁中将到来的详尽列表,我们已在此报道过,另有一篇关于你可以期待哪些武器。

‘Murder Simulator’的终结

Gray Zone Warfare Rogue Ops 02

  • Gray Zone Warfare Rogue Ops 02

  • Gray Zone Warfare Rogue Ops 03

  • Gray Zone Warfare Rogue Ops 04

The Hideout 无疑是游戏中最大的改动,不是因为它的本身,而是因为它所促成的可能性。你为特定商人运行的新 rogue ops 报酬足够丰厚,让你再也不想为 Handshake 完成任务,但这是一种高风险、高回报的交易,让游戏有了目标。

据总监 Marek Rabas 称,尽管在 0.4 更新中游戏有很多可供你做的事情,但它被他描述为一个“murder simulator”,缺乏揭开 Ground Zero 之谜的途径。

0.5 更新尚不会立即将你送入放射性深处,但 the Hideout 及其设施,除了非常赚钱(如果说在法律上成问题的话),将是进入该区域并研究你在那里发现之物的关键。

The Hideout 还为你在岛上找到的大量随机战利品增添了意义,而不仅仅是以 $100 的价格卖给供应商,而且游戏现在鼓励带着目标探索,而不是在丛林里转悠着射击陌生人取乐。那正是 Hunter’s Paradise 的用途,而不是整个 Gray Zone Warfare。

Gray Economics

Gray Zone Warfare Rogue Ops 08

你带回的很多东西可以用来制作新物品,或者作为有用物品的材料来源。正如公关人员和拥有过多酷 T 恤的 Jakub Vambersky 所解释的,掠夺及其后果“现在将超越金钱”。

此更新目前将 Hideout 设施限制为等级 3,等级 4 和 5 将在未来的更新中推出。Rabas 解释说,因为 Hideout 增加了如此多赚钱的新方式,经济必须重新平衡。

刷商人声望不再像以前那样基本上是必做的琐事,这在很大程度上是因为很多武器(包括除 Glock 18C 和 Benelli M4 之外的大部分新武器)和配件已从商店下架。如果你非常想要某把枪,就得弄清通常谁会携带它,然后礼貌地索要,或者让其主人“ medically retire”。

Gray Zone Warfare Rogue Ops 12

起初我对此有些担忧,但 Vulture 作为一个常规商人足以弥补这一点。被击毙的 PMC 携带的武器可以从他那里购买。在战场上丢失 FAMAS build 两天后,我在他那里看到我的 FAMAS 装配时,既感到宽慰又觉得恶心。我很抱歉那样辜负了我的 mon clairon,但我不是唯一一个欠 FAMAS 一句道歉的人。

Vambersky 借机澄清了他称其为“low-tier rifle”的深切遗憾,并解释说在游戏中这样定位只是因为,在现实中,它是“世界上最好的步枪”。此声明并非在胁迫下做出。

Good Merc, Bad Merc

Gray Zone Warfare Rogue Ops 01

Marek Rabas 将游戏中你现在可走的路线分为“邪恶之路”和“圣徒之路”。这种区分往往感觉模糊,尤其是因为许多用来帮助人或杀死他们的物品在 Vulture 和 Lab Rat 的情况下是完全相同的。

Vulture 是个诚实的人,喜欢派他的特工去执行 drug runs,且不贿赂附近的帮派。我差点丢失一份 $90,000 的 dead drop 合同,因为我规划的路线直接把我送进了一个有人居住的营地。等我到达时,我只剩下一个手枪弹匣,几乎没有任何医疗物品。

如果你极度想要一把枪,你需要弄清楚通常谁携带它,然后要么礼貌地询问,要么让其主人医疗退役。

接受这样的合同会触发 Banshee 的反走私行动,但你在那里所知道的只是投放发生在哪个地区,所以这是一场真正的狩猎,而不是仅仅蹲守一个点。我从未抓到过任何背着‘fun’背包的人,但有一个真正的 PvP 目标,而不是为了清理 Fort Narith 里又一个房间而去杀人,这挺好。

有趣的是,你可以给 Vulture 用来制造毒品的相同基础化合物也可以加工成药品。借助相当程度的腐败,Lab Rat 可以把你变成一家向当地医院和援助站供应药品的小型制药公司,这感觉更健康,但不那么令人兴奋。

Humans of Lamang

Gray Zone Warfare Rogue Ops 06

它可能不像 Hideout 及其带来的任务那样引人注目,但这次更新中最让我印象深刻的其实是 Rabas 所说的‘Living World’。

简单来说,Gray Zone Warfare 中的 AI 会感到无聊,而无聊往往会致命。我第一次遇到这种情况是在黑暗中漫无目的地走动,因为我忘了带夜视仪,以为能在日落前回来。由于武器也没有手电筒,我无法发现敌人,我以为自己完蛋了,直到我看到右侧有一道闪光。

一名 LLA 哨兵,离我大约 30 meters 远,点了一根烟。打火机的火焰只可见几秒钟,但这足以注定这个可怜家伙的灭亡,并在这个过程中救了我。

手机同样相当致命,无论白天还是黑夜。手机屏幕就像黑暗中的灯塔,而且我也因为敌人掏出智能手机开始喋喋不休而收到附近有敌人的警报。

当敌人未处于警戒状态时,他们甚至会放下枪放松,这样你就能更清楚地了解他们的状态。

新区域让老区域再次感觉良好

Gray Zone Warfare Rogue Ops 07

Gray Zone Warfare Rogue Ops 05

  • Gray Zone Warfare Rogue Ops 07

  • Gray Zone Warfare Rogue Ops 05

  • Gray Zone Warfare Rogue Ops 10

  • Gray Zone Warfare Rogue Ops 09

Lamang 军事 AI 是地图上三个新主要兴趣点的核心。射电望远镜、军事基地和收容所本身就有很多特色,除了说后者是我在射击游戏中很久以来最恐怖的体验之外,我在这里不会透露太多。尽管它们本身优点众多,但这些区域中最让我喜欢的是它们有助于重新平衡之前的热点地区。

我在 Gray Zone Warfare 的 PvP 中最大的问题之一是,某些区域,尤其是 Midnight Sapphire 度假村,已经变成了美化的 Counter-Strike 地图。通过为玩家添加更多有趣的突袭地点,MADFINGER 减轻了旧 POIs 的压力,因此你实际上可以停下来闻闻花香,并在那里完成一两个任务,而不必带一个四人小队。

地图变更还引发了战斗前哨的重大重新平衡。那些曾是真正吸引 PvP 的堡垒的大型 COPs 已不复存在。许多 COPs 的位置也被更改,使它们作为实际的前哨站运作,而不是你可以用来一遍又一遍冲刺进入同一战斗的快速重生点。

我问 Marek Rabas 关于移动详细区域涉及多少工作量,虽然我们没有太多时间讨论,但他解释说 MADFINGER 凭借 Skalla 技术“可以非常快速地编辑地形”。

Vambersky 说得对,他们“未来需要吹嘘 Skalla”。在那之前,我将忙于努力不在丛林中丢失一个装满毒品的背包。

Gray Zone Warfare 已在 PC 平台通过 Steam 以抢先体验形式发售。更新 0.5 Rogue Ops 现已对 Supporter Edition 拥有者开放,完整版将于 October 22 发售。

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平台

PC-1

发售
April 30, 2024
ESRB
m
开发者
Madfinger Games
发行商
Madfinger Games
引擎
Unreal Engine 5
抢先体验发布
April 30, 2024

来源:DualShockers · dualshockers.com