Epic Games确认《Fortnite》将登陆Linux平台
Fortnite is Coming to Linux, Confirms Epic Games
Epic Games今日宣布《Fortnite》将正式登陆Linux,但游戏暂未上线,需待重建的EAC Linux v2完成。新反作弊要求签名内核、Secure Boot、TPM 2.0等安全特性,Steam Deck目前不满足且游戏不登陆Steam。
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Epic Games 今日宣布,其最大的游戏 Fortnite 正式登陆 Linux,这为数百万 Linux 玩家带来了喜悦,他们不再需要独自应对转译层和兼容性问题。虽然该游戏尚未可用,但该公司目前正在重建 Easy Anti-Cheat (EAC),并计划在安全工作完成后通过其新的 Epic Games Launcher 分发 Fortnite。一直以来,反作弊兼容性一直是个障碍,尽管 EAC 已支持 Linux 多年,但开发者需要启用该支持。Epic 表示其现有实现无法提供可与 Windows 相媲美的保护,并且 Fortnite 玩家一直蒙在鼓里,依赖 Proton 转译层的有限成功。
新版本 EAC Linux v2 旨在利用内置的 Linux 安全特性,而非专用的反作弊内核驱动,来解决 Windows-Linux 安全差距。要求包括签名的内核和模块、Secure Boot、TPM 2.0、measured boot、内核 lockdown integrity 模式、禁用 kexec,以及活跃的 BPF Linux Security Module。对于非手持系统,IOMMU 支持也是必要的。Epic 表示 eBPF 检查将有助于保护游戏内存并检测作弊,而 systemd 服务仅在有受保护游戏活跃时运行。Epic 正与 Linux 发行版维护者合作以建立兼容的配置。初始认可的签名密钥列表包括 Ubuntu、Fedora、Debian、openSUSE,以及维护 Bazzite 的 Universal Blue。运行自定义内核或未签名第三方模块的用户可能需要调整其设置。
Fortnite 将成为第一款在线上环境中测试 EAC Linux v2 的游戏,因为 Epic 计划在其通过验证后向其他开发者提供更新的反作弊系统,这可能会使 Linux 成为更具实用性的竞技多人游戏平台。Steam Deck 用户也需要等待,因为 Epic 表示这款掌机目前缺乏 EAC Linux v2 所需的功能,尽管与 Valve 的讨论仍在继续。该公司尚未公布 Fortnite 在 Linux 上的发布日期,也不打算将游戏带到 Steam。
来源:TechPowerUp · techpowerup.com
