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GamesIndustry.biz· Jon Hicks·· 8 小时前未证实精选AI 评分72

育碧提议关闭Trials开发商RedLynx并裁减新加坡工作室70个岗位

未证实尚未证实:这是爆料或传闻类报道,相关方没有确认,请勿当作已确定的消息。

Ubisoft closing Trials developer RedLynx and cutting jobs in Singapore studio

AI 导读

育碧提议关闭Trials开发商RedLynx,并在育碧新加坡工作室裁减70个岗位。RedLynx恐影响52个职位,两项行动是育碧今年重组为六个Creative Houses并削减成本的最新环节,年内已关闭斯德哥尔摩等多地工作室。

推荐理由

此次关闭RedLynx与新加坡裁员是育碧年内重组为六个Creative Houses并大幅削减成本的最新步骤,此前已关闭多间工作室。

正文 · AI 翻译

最新一轮裁员提议在芬兰裁减 52 个岗位,在新加坡裁减 70 个岗位。

Ubisoft 已提议关闭芬兰工作室 RedLynx(《Trial》系列的创造者),以及 Ubisoft Singapore(命运多舛的《Skull and Bones》的主要开发商)的重大裁员。这些裁员是该公司持续重组中的最新举措,因为它试图大幅降低成本并改革为新的 Creative Houses 结构。这两家工作室此前已被纳入该组织的 Creative Network,为其他团队提供中央支持。

"今天,我们已通知我们的团队一项在芬兰关闭 RedLynx 的提议,该提议需遵循当地的变更谈判流程,这将影响最多 52 个岗位," 该公司在声明中表示。

"在 Ubisoft Singapore,已有 70 个岗位受到影响,以使该工作室与即将到来的生产需求保持一致。该工作室仍是 Ubisoft 全球生产组织的重要组成部分。我们深切重视两个团队的贡献,并认识到这可能给我们的同事带来的影响。我们致力于在整个过程中支持我们的团队,并以关怀和尊重的方式开展此事。"

RedLynx 于 2011 年被该公司收购,此前 Trials 2 和 Trials HD 取得了巨大成功。它在 Trials 系列中推出了一系列后续游戏,最终在 2019 年推出 Trials Fusion,随后成为 Ubisoft 开发体系内的支持工作室。GamesIndustry.biz 获悉,该公司目前未分配到任何项目,也没有可持续的 standalone 作品。

Ubisoft Singapore 于 2008 年作为支持工作室成立,并为公司承担了一系列更大的项目,包括开发 Assassin's Creed 系列的海军战斗部分。这促使它打造了海盗题材作品 Skull and Bones,该作经历了众所周知的艰难开发过程,在多次跳票后终于于 2024 年发售。70 个岗位约占其总人数的五分之一。

Redlynx 是育碧长期成本削减计划下最新被关闭的工作室,该计划今年进入了它的“最终”阶段。今年,该公司已关闭了斯德哥尔摩、哈利法克斯、温尼伯和贝尔格莱德的工作室,取消了六款游戏,并在重组为六个“创意之家”的过程中在全球范围内裁减员工,每个“创意之家”包含一系列品牌和工作室。

在九月,它宣布创意之家 2 从此将被称为 Massive Entertainment,采用领导开发汤姆·克兰西的《全境封锁》系列的瑞典工作室的名称。

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来源:GamesIndustry.biz · gamesindustry.biz