NVIDIA DLSS 5 提速 30% 降显存 20%,11 月登陆《Hogwarts Legacy》与《Where Winds Meet》
NVIDIA DLSS 5 Runs 30% Faster Now, Reduces VRAM Use By 20% & Coming To Hogwarts Legacy & Where Winds Meet In November
NVIDIA 宣布 DLSS 5 新模型参数减少 24% 至 1.18 亿、4K 显存降 20%,NBA 2K27 提速超 30% 达 90 FPS。《Hogwarts Legacy》11 月 5 日与《Where Winds Meet》11 月下旬将获官方支持。
新 DLSS 5 模型缩小参数规模并降显存占用,读者可关注其对老硬件的适配节奏。
NVIDIA 宣布 DLSS 5 现在速度更快、资源占用更少,并将登陆包括 Hogwarts Legacy 在内的新游戏。
NVIDIA DLSS 5 模型较原始大小缩减 24% & 现在运行更快
今天,NVIDIA 宣布了 DLSS 5 的重大更新,不仅包括更快的模型,还包括更新的游戏支持以及 RTX Remix 内的支持。
据 NVIDIA 称,本月发布的新 NVIDIA DLSS 5 模型速度是首次在 March 期间 GTC 2026 上公布的模型的两倍。September 的版本已经快了很多,但 NVIDIA 曾暗示一个更快的模型正在开发中,并且我们可以期待未来一系列 DLSS 5 更新。

因此,借助新模型,NVIDIA 正以减少 24% 参数的方式微调训练数据,将模型大小降至仅 118 million parameters。这不仅意味着模型可以运行得更快,还大幅降低了资源使用。在 4K 下,使用较新模型的 VRAM 使用量减少了 20%。
此外,诸如 NBA 2K27 等 DLSS 5 游戏现在运行速度提升了超过 30%,在 4K 场景下帧率从 65 FPS 跃升至 90 FPS。
DLSS 5 October 模型更新
自 9 月与 NBA 2K27 一同推出 DLSS 5 以来,NVIDIA 已将 DLSS 5 模型的执行速度提升了约一倍。NVIDIA 通过优化训练数据并将模型规模缩减 24%——降至仅 1.18 亿参数——同时将 4K 显存占用降低 20%,实现了这一提升。虽然性能提升因游戏而异,但相比 9 月发布时,NBA 2K27 获得了超过 30% 的额外提升。
至于游戏方面,DLSS 5 迄今为止作为该技术的首发作品,已正式登陆 NBA 2K27。模组作者和社区已经将 DLSS 5 注入到许多游戏、应用、视频及各种媒体中,但今天,NVIDIA 宣布了两款即将推出且将提供官方支持的新作。


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其中第一款作品是 Hogwarts Legacy,它将于 11 月 5 日获得 DLSS 5 支持,而在 11 月下旬,Where Winds Meet 也将迎来官方 DLSS 5 更新。


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在 11 月 5 日推出的一项新更新中,DLSS Neural Rendering 将被添加到 Hogwarts Legacy,并且它的其他 DLSS 技术将升级到最新版本。Avalanche Software 利用了 DLSS 5 的 SDK 控制功能来调整集成,以保持游戏的艺术意图和风格。
Where Winds Meet 包含对 DLSS Multi Frame Generation 和 Super Resolution 的支持,并且在不久的将来将引入对 DLSS 3D-Guided Neural Rendering 的支持,进一步增强其世界和角色。社区对官方支持有大量需求,并且开发者们同样对该游戏的视觉升级印象深刻。
再次说明,这些是 10 月-11 月的更新。NVIDIA 继续致力于微调其最新的 DLSS 5 技术,并且我们可以看到未来的进一步改进,因为该公司也计划将该技术带到 RTX 40 GPUs。
关于 作者: 作为一名受过训练的软件工程师和充满热情的PC爱好者,Hassan Mujtaba 担任 Wccftech 的 硬件 板块高级编辑。凭借多年的行业经验,他专注于下一代 CPU 和 GPU 架构、主板以及散热解决方案的深入技术分析。他的工作不仅包括抢先报道即将推出的技术,还包括广泛的上手评测和基准测试。
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来源:Wccftech · wccftech.com