《Drova II: Torn Lands》公布,带来新世界与两个阵营
Drova II: Torn Lands Diumumkan, Hadirkan Dunia Baru dan Dua Faksi
Just2D与Deck13 Spotlight正式宣布RPG续作《Drova II: Torn Lands》,将登陆PC和主机。新作设定于Dark Fog消失后的Torn Lands新区域,玩家可选择Bear Mother或Great Ram两阵营,战斗系统扩展且保留无任务标记自由探索,更多消息未来数月公布。
续作在前作Dark Fog消失后开放新区域与两阵营,并扩展战斗系统,读者可对比前作变化了解开发方向。
Jakarta: Developer Just2D bersama publisher Deck13 Spotlight resmi mengumumkan Drova II: Torn Lands, sekuel dari game RPG indie Drova: Forsaken Kin. Game ini akan membawa pemain kembali ke dunia Otherworld dengan wilayah baru untuk dijelajahi, sistem pertarungan yang diperluas, serta pilihan cerita yang semakin beragam.

Sumber: Steam
Dalam sekuel ini, kabut gelap atau Dark Fog yang sebelumnya menyelimuti dunia Drova telah menghilang setelah peristiwa di game pertama. Namun, kebebasan tersebut tidak serta-merta membuat dunia kembali aman. Sebuah jurang besar kini membelah daratan, sementara ancaman misterius masih mengintai dari kedalamannya.
Drova II: Torn Lands dirancang untuk mempertahankan pendekatan permainan pendahulunya, yakni memberikan kebebasan kepada pemain tanpa penanda misi (quest markers) maupun panduan berlebihan. Game ini diumumkan untuk PC dan konsol, sedangkan informasi lebih lanjut dijanjikan akan hadir dalam beberapa bulan mendatang.
Dunia Baru dan Dua Faksi yang Bisa Dipilih
Dalam Drova II: Torn Lands, pemain akan menjelajahi Torn Lands, wilayah baru yang terungkap setelah kabut gelap menghilang. Dunia terbuka ini dikembangkan dengan area yang lebih luas dibandingkan pendahulunya, sekaligus mempertahankan detail lingkungan dan lokasi yang dirancang untuk mendorong eksplorasi.
Kembalinya sihir ke Drova juga tidak menghilangkan konflik yang ada. Jurang yang membelah daratan menjadi simbol perpecahan di antara penduduk Otherworld, dengan ketegangan yang semakin meningkat akibat ancaman yang belum diketahui.
Pemain nantinya harus memilih salah satu dari dua faksi yang masing-masing berpusat pada sosok dewa mereka. Pilihannya adalah mengikuti Bear Mother atau bergabung dengan kelompok Great Ram. Kedua faksi tersebut menawarkan gaya pertarungan unik serta rahasia masing-masing untuk ditemukan.
Perbedaan kepentingan dan budaya antarkelompok turut menjadi bagian dari konflik dalam permainan. Pilihan pemain akan memengaruhi jalannya sejumlah misi, perkembangan cerita, serta bagaimana dunia Torn Lands terbentuk sepanjang petualangan.
Sistem Pertarungan Diperluas, Gaya Bermain Lebih Beragam
Just2D dan Deck13 Spotlight juga membawa peningkatan pada sistem pertarungan. Pemain akan menemukan lebih banyak pilihan senjata, perlengkapan, kemampuan, serta gaya bertarung untuk menghadapi musuh yang berkeliaran di alam liar.
Salah satu tambahan yang disorot adalah kemungkinan memainkan karakter dengan gaya Combat Druid. Selain itu, pemain juga dapat memilih pendekatan sebagai Hunter. Beragam pilihan tersebut memberikan alternatif dalam menentukan cara menghadapi berbagai ancaman di dunia permainan.
Meski Dark Fog telah lenyap, Otherworld tetap menjadi tempat berbahaya. Pemain akan menghadapi monster yang sudah dikenal dari game sebelumnya maupun makhluk baru yang menghuni wilayah tersebut. Sejumlah pertarungan juga tidak dapat dihindari seiring perkembangan petualangan.
Di luar pertempuran, pemain dapat menjalankan misi, mengumpulkan sumber daya, membuat perlengkapan, berdagang, serta membantu penduduk. Torn Lands juga menawarkan aktivitas sampingan, rahasia tersembunyi, dan sebuah minigame orisinal yang bisa dikuasai pemain.
Pilihan Pemain Tetap Menjadi Fokus Utama
Salah satu prinsip utama Drova II: Torn Lands adalah memberikan kebebasan kepada pemain untuk menentukan perjalanan mereka sendiri. Keputusan yang diambil tidak hanya memengaruhi hasil misi, tetapi juga perkembangan cerita secara keseluruhan.
Game ini juga mempertahankan pendekatan tanpa penanda misi dan panduan berlebihan. Pemain didorong untuk menjelajahi dunia, menemukan petunjuk, serta menentukan langkah berdasarkan pengalaman mereka sendiri.
Setiap NPC atau karakter non-pemain turut memiliki rutinitas harian, latar belakang, dan cerita masing-masing. Kehadiran elemen tersebut dirancang untuk membuat dunia permainan terasa lebih hidup dan setiap karakter memiliki peran dalam lingkungan tempat mereka tinggal.
Sebagai sekuel mandiri dari Drova: Forsaken Kin, Drova II: Torn Lands berupaya mengembangkan keunggulan game sebelumnya sekaligus memperluas pengalaman bermain melalui dunia baru, sistem pertarungan yang ditingkatkan, dan konsekuensi keputusan yang lebih beragam.
Game ini telah diumumkan untuk PC dan konsol. Pengembang juga menyatakan bahwa informasi tambahan mengenai RPG aksi tersebut akan diumumkan dalam beberapa bulan mendatang. Pengembangannya didukung oleh Games Fund Germany serta Federal Ministry of Research, Technology and Space.
(Zalsabila Natasya)
(MMI)
来源:Medcom 科技 · medcom.id