跳到正文
GamesIndustry.biz· Sophie McEvoy·· 3 小时前AI 评分55

《生化危机》真人电影上映后系列游戏活跃度上涨50%,分析师称真正价值在品牌建设

Resident Evil games engagement leapt 50% following release of Zach Cregger's movie, but analysts say real value is in brand building

AI 导读

Sensor Tower数据显示,Zach Cregger执导的《生化危机》真人电影上映前后,Steam、PlayStation和Xbox上五款《生化危机》作品的日活跃用户从8月30日的50万升至9月20日的75万,涨幅50%,日销量从3.4万份增至近8万份。

来源:GamesIndustry.biz · gamesindustry.biz