《Gears of War: E-Day》媒体评分汇总
Gears of War E-Day Review Thread
论坛主帖汇总《Gears of War: E-Day》媒体评分,Metacritic 88、OpenCritic 87,整体评价积极。收录Console Creatures 9/10、Voxel 90/100等多家媒体战役评测,社区指出多人模式未参评致分数不反映完整包。
本帖汇总《Gears of War: E-Day》媒体评分,Metacritic 88、OpenCritic 87,但评测多仅覆盖战役模式。
Metacritic - 88
Opencritic - 87
9/10 - Console Creatures
Gears of War: E-Day 感觉像是第一款真正的 Coalition 的 Gears of War 游戏。它脱离了 Gears 4 和 Gears 5 的路线,感觉像是工作室真正想做的游戏,抓住了让最初三部曲特别的元素,同时最终以它自己的方式推动系列向前发展。
90/100 - Voxel
Gears of War: E-Day 通过把基础做对而达到了标准:拥抱其作为一款 Gears of War 游戏的本质,并提升该系列固有的优势。这款游戏并没有革新该类型,但它提供了一种有趣的游戏体验,以电影化叙事和本地多人支持为特色。
GameKult - 5/10
没必要假装不是这样:我们生活在一个 Warhammer 40,000: Space Marine 2 之后的世界。面对其直接继承者残酷的慷慨,Gears of War: E-Day 根本比不上。如果说我在游玩这 14 个小时内感情没有从失望变为愤怒,那是在说谎。
VGC - 4/5
《战争机器:E-Day》的战役提供了极其激烈的动作场面,几乎毫不松懈,但这也意味着故事比我期望的更居于次要地位。好在游戏给了新主角 Mags 和 Lucas 背景故事以篇幅,但考虑到这游戏正是玩家等候了数十年的、可操作的 Marcus 和 Dom 背景故事
Slant Magazine - 4/5
作为前传,这些角色的命运早已注定,但 E-Day 的关注点超越了其浅层的叙事考量:尽管兽族如此 monstrous,Bravo 小队不断面对官僚主义的对手,他们对灾难和撤离的处置失当带来了可怕的后果
ButWhyTho - 9.5/10
开放区域元素也是很好的补充,它打破了大多数关卡的线性,让你在帮助周围的人时拥有玩家能动性。当一切似乎在瞬间沦陷时,每个 COG 都是希望的灯塔。The Coalition 出色地传承了 Gears franchise,带我们回到一切开始的地方显然是正确的决定,让它更加闪耀。
PostMode - 8/10
《战争机器:E-Day》是自3代以来最好的战争机器,一场华丽、血腥且饱含真情的视觉盛宴,但乏味的开放区域和重复内容使它未能成为该系列的《光环:致远星》。
Meristation - 9/10
《战争机器:E-Day》是该 saga 的一次凯旋归来,其战役模式已成为我们系列中最喜欢的内容之一。它拥有最庞大的异兽图鉴和武器库、最出色的 Boss、一个出奇精彩的故事,以及不少令人难忘的时刻。
DailyStar - 4.5/5
总体而言,这是一次对战争机器系列的出色回归,设计精良、细节丰富的关卡,以及如电影般扣人心弦的动作剧情。
RegionFree - 4/5
动作有趣,制作品质无可挑剔,并且契合我的怀旧情结。很难不被这样一部如此努力重拾美好事物的作品所触动,即便它既不新颖也无创意。它就是战争机器,这就够了,尤其是如果这是告别之作的话。
GamingBolt - 9/10
View: https://www.youtube.com/watch?v=u_zmwaisl-k
DayOne - 10/10
观看:https://www.youtube.com/watch?v=7GlE0gBcjOY&pp=ygUZR2VhcnMgb2YgV2FyIEUgRGF5IFJldmlldw%3D%3D
Final Weapon - 4.5/5
观看:https://www.youtube.com/watch?v=z9IlFEoqz0k&pp=ygUZR2VhcnMgb2YgV2FyIEUgRGF5IFJldmlldw%3D%3D
最后编辑:周五下午 6:15
回到 opencritic 上的 88 分,我看到了。
我觉得它会稳定在 86-87,这与后 Epic 时期的作品一致,甚至还要好一点。
在我看来那很棒。
Milennia
Prophet of Truth - Community Resetter
这些全都是仅仅针对战役的评测吗?
Jeff Gerstmann 在他的 impressions 中说“当完整游戏没有发放时,看看明天谁会发布评测将会很有趣”。
哦,比预期好太多了,为工作室感到高兴!
这真是令人兴奋
当一切尘埃落定后可能会稳定在 84/85/86 左右。相当不错
我读这些评测时的真实反应:
哇,很高兴看到这样!今天会试着玩一下战役。
这些全都是仅仅针对战役的评测吗?
Jeff Gerstmann 在他的印象中说:“当完整游戏没有发放时,看看明天谁会发布评测将会很有趣”。
更粉丝向的网站正在发布完整评测,大型网站则“在进行中”。
这些全都是只是战役评测吗?
Jeff Gerstmann 在他的印象中说:“当完整游戏没有发放时,看看明天谁会发布评测将会很有趣”。
是的,没有 MP 可供评测。
第三人称射击游戏之王回归 ![]()
非常为 the coalition 高兴,希望这有助于尽可能保护他们免受目前 MS 正在发生的其他一切事情的影响。
这些全都是只是战役评测吗?
Jeff Gerstmann 在他的印象中说:“当完整游戏没有发放时,看看明天谁会发布评测将会很有趣”。
似乎是这样。大多数大型媒体都有评测正在进行中。
这些全都是只是战役评测吗?
Jeff Gerstmann 在他的印象中说:“当完整游戏没有发放时,看看明天谁会发布评测将会很有趣”。
是的,只是战役。不过,因为我们有过 open beta,很多人在线玩了。
Dest
看到的 10 分比 EA 这辈子能拿到的都多
Gears 戳中了我的某个神经,昨晚就预购了,因为我知道自己反正会玩多人模式,不过看到评测表现确实相当不错也挺好。
那个 GameKult 的引述真是……有点东西
Milennia
Prophet of Truth - Community Resetter
我们值得拥有一款好的 gears 游戏,那支团队看起来干得相当漂亮
为什么 Gamekult 他妈的直接拿它跟一款本身就受 gears 启发做的游戏比,笑死
游戏本身可以很好啊兄弟,不是啥都得这么比、还比到那种程度
从首次公开亮相就好看了。我是很久以来对 Gears 最感兴趣的一次。
对,评测时没有 MP 可玩
我觉得考虑到有一帮非常大的人群玩 Gears 时根本一点多人模式都不碰,发只评战役的评测也合理。只要清楚标注就行。
分数真高!要破 90 分,没有十几个以上的 10/10 且最多只有个别低于 7 分的几乎不可能,所以那本来就不会发生,但真的很高兴看到评论家们跟这游戏这么合拍。
好评如潮。
但是给人们会购买的一半内容打个分数简直他妈的疯了。
这对把完整内容整合在一起的开发者们也是一种伤害。
而且我不是在怪评测者,我是在怪发行商和营销。
看起来游戏现在很难拿到90分了,看起来今年像是87到89分的天下,我之前猜得差不多,我说是84到86%
楼主
楼主
那个 GameKult 的引用真是……绝了
非常蠢。战锤40K:星际战士2完全是另一种东西(而且战役更差)。
本来不打算为了抢先体验升级的,但能多一个周末玩它……嗯……
分数很高。我自己不是特别玩 Gears 系列的人,但我认识几个看到这波会非常兴奋的人。
好评如潮。
但是给人们会购买的一半内容打个分数简直他妈的疯了。
这对把完整内容整合在一起的开发者们也是一种伤害。
而且我不是在怪评测者,我是在怪发行商和营销。
说实话可能还是等多人模式比较好,这是个非常硬核的 PvP 板块,所以也许我不知道
说实话,我很惊讶这看起来结果不错。如果几年前你告诉我金刚狼会不好、而 E-Day 会很好,我绝对不会信你。背后的团队干得好/
看来我要下手买豪华版了。
非常蠢。战锤40K:太空战士2是完全不同的东西(而且战役更差)。
我甚至不确定他们是在哪些方面看到了相似之处……处决敌人和第三人称射击吗?
好怪的比较。
那个 GameKult 的引述真是……某种东西
"假装不是这样也没意义:我们正活在《Warhammer 40,000: Space Marine 2》之后的世界里。"
我们是吗?
太对了,这是个好开头。
另外,这些引述里有一些挺……"有趣"的 lol
对身为 360 老叔(我)来说是好日子
目前 87,看到评分这么高真棒!
这正是 Xbox 需要投入更多的那种"完整"游戏。有完整战役、多人套件和兽潮模式。而且没有实时服务的战斗通行证垃圾。感觉又像 360 时代的游戏了。
这是我的:https://postmode.org/gears-of-war-e-day-review/
Postmode - 8/10
《战争机器:E-Day》是自3代以来最出色的《战争机器》,是一场华丽、血腥且饱含真情的视觉盛宴,但枯燥的开放区域和重复内容使其略逊于该系列的《光环:致远星》。
The Coalition 太神了。
多人模式几乎肯定会拉高这些分数。又一位年度游戏有力竞争者。
现在给出最终评分还为时过早,评论太少,而且许多大型媒体只发布了“评测进行中”。
好吧,如果这些是战役模式的评测,那么考虑到多人模式是《战争机器》最精彩的部分、而战役通常招致大部分批评,这对游戏本身来说是个相当好的预兆。
比预期高!这本来在我的“以后再玩”清单上,但我可能会稍微提前优先玩它。
我玩这个玩得很开心。它感觉像是《战争机器1》的愿景被现代化了,同时又仍非常贴合当年喜欢初代的人。动作有分量,场景宏大,而节奏较慢的探索关卡实际上带来了不错的调剂。
我不会说它完美无缺:我对整个武器升级系统有点提不起兴趣,而且头目战也有点不尽如人意。但总而言之,这是我自 2008 年以来玩过最有趣的 Gears 游戏。
我还没给进行中的评测打分,但光是战役部分绝对能拿 85 分,甚至可能 90 分。
说实话我很惊讶这看起来居然做得不错。如果你几年前告诉我 Wolverine 会扑街而 E-Day 会很好,我绝对不会信。背后的团队干得漂亮/
老实说我不知道为什么有些人觉得它会不好,只是某些人的个人看法,我个人觉得它会拿 80 分中段,看起来我是对的
LFG!公布看起来超棒,而且这游戏促使我又买了一台 Xbox,360 的怀旧感!
今年一大堆神作。分数都很漂亮
来源:Resetera ALT · resetera.com