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itch.io Devlogs·· 2 小时前精选AI 评分67

某交通模拟游戏更新换乘机制与浏览器 demo 功能

Interchange changes

AI 导读

某交通模拟游戏更新换乘与 demo 功能,乘客无直达线路时可步行一格换乘一次且站点标“+”。浏览器 demo 现运行完整教程并自动存档,每日结束新增运力统计面板与 Mac 版音画同步。

推荐理由

新增换乘机制允许玩家一次转线,结合浏览器 demo 的教程与存档功能,使交通模拟的规划自由度与试玩体验明显提升。

正文 · AI 翻译

乘客可以换乘线路

在此之前,只有当一条线路直达行程两端时,乘客才会乘坐公共交通。现在,如果没有任何一条线路覆盖行程,乘客可以 换乘线路一次:乘坐第一条线,最多步行一个网格方格,然后赶上第二条线。他们只在比开车更快时才这么做。乘客可以换乘的站点带有 "+",任何两种模式都可以在那里交汇:巴士接驳有轨电车,有轨电车接驳地铁。

这改变了你的建设方式。现在,一条驶入地铁站的短途接驳巴士能带来真实的客流数字。

浏览器中的引导教程

Mac 的完整引导教程现在可在演示版中运行:相同的节拍、聚光灯和奖励卡。新玩家可以从标题画面开始,而 Play London 现在则引领已熟悉操作的玩家。

你的进度等待着你

关闭标签页,稍后再回来:演示版现在 保存你的进度,并且 Continue 会从中断处继续。开始新进度前会先询问你,因此误点击不会毁掉一座好城市。

小额奖励,更频繁

  • 你的一日数据。 每天结束时,奖励界面会在你选择升级的上方,以独立面板统计你的网络运载的行程次数以及通过公共交通出行的占比。
  • 惊险救援。 当某个目的地的圆环几乎闭合时才将其连通,游戏会以更饱满的和弦以及你剩余的秒数来标记这次救援。
  • 建造体验更佳。 绘制、挖掘隧道与架桥均有了新的音效,而每日结束的计数会伴随轻柔温暖的上行音调滴答进行,最终汇入奖励钟声。

更贴近 Mac 游戏

  • 伦敦苏醒:白日窗光闪烁,工厂烟气缭绕,夜间车灯点亮,全新的巨型目的地从尘土中拔地而起。
  • 高区分度配色 供那些觉得目的地颜色难以区分的人使用。
  • 游戏结束时的拉出面板、屏幕外目的地的警示箭头,以及制作人员名单表现在都与 Mac 版一致。
  • HUD 现具备 Mac 版的返回按钮与暂停菜单,取代了原先独立的 ? 和选项按钮。

感谢游玩,也感谢塑造了本作的反馈。

文件

来源:itch.io Devlogs · southlondonsilicon.itch.io