《魔兽世界:Forever》应玩家需求新增 RP-PvP 服务器规则
WoW: Forever Is Getting A New Server Option By Popular Demand
暴雪为《魔兽世界:Forever》新增第四个服务器规则集 RP-PvP,名称预留10月27日开放,游戏11月4日发售。此前单一PvP服聚集大量主播观众,新选项为想避开的玩家提供替代去处;暴雪上周曾称无计划添加。
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WoW: Forever 应大众需求将获得一个新的服务器选项
World of Warcraft: Forever 玩家将在上线时获得第四个服务器“规则集”选项:角色扮演玩家对玩家,简称 RP-PvP。
Blizzard 在 社交媒体 上宣布了该消息,声明该服务器将从 October 27 开始开放名称预留。它加入了其他三种规则集供玩家选择,包括 PvE、PvP 和角色扮演选项。另一个服务器规则集 Hardcore (aka permadeath) 计划在 Spring 2027 之前添加。
RP-PvP 服务器的加入对游戏社区来说是个好消息,他们一直公开表示希望将其作为选项添加。RP-PvP 服务器已包含在 WoW Classic 和 WoW 的过往版本中。
考虑到 Blizzard 为 Forever 采取的服务器方案,另一个 PvP 服务器选项的重要性有了新的提升。Blizzard 没有为每种规则集设立多个不同的服务器,而是选择了本质上为每个规则集设立一个大型服务器。这意味着在此之前只有一个 PvP 服务器,并且不出所料,游戏的主播群体及其观众中的大部分人都会在这个服务器上游玩。这些主播中的一位是颇具争议的 Asmongold,他的联盟公会 Olympus 目前在 Forever 的 beta 上拥有超过 74,000 名玩家。
许多 WoW Classic 玩家宁愿避免主播风波以及 Asmongold 的军队干扰他们的体验,但如果他们决心在 PvP 服务器上游玩,就没有其他地方可去。现在,有了 RP-PvP 服务器,这些玩家有了去处,尽管需要应对一些额外的以 RP 为重点的规则。
Blizzard 最初似乎对引入一个 RP-PvP 服务器犹豫不决。就在上周,Blizzard 表示没有计划引入一个。
“每当谈及 RP-PVP,人们总是对 2019 年的 Grobbulus 等事物记忆犹新,但不幸的是,现实是自此之后我们做过的每一个其他 RP-PVP 服务器都遵循了不同的轨迹……,”高级游戏设计师 Josh Greenfield 在专注于 PvP 的一期 WoW: Forever 播客 中说。“这是那种我们本想基于期望和意愿来做决定的事情之一;但我们不得不基于实际发生的情况和真实的玩家行为来做决定。”
他接着表示,与常规和 PvP 社区相比,该游戏的 RP 社区“相当小”,并且对于 Blizzard 的新“realmless”规则集系统而言,要使其运作,需要“critical mass”的玩家来鼓励社交互动,并让服务器拥有强劲的经济。
“将这个已经紧密团结的社区再次拆分,是我们在新世界中必须仔细考虑的事情,”他说。
GameSpot 联系了 Blizzard,就其改变主意的原因以及为何决定增加另一个服务器选项寻求评论,但截至发稿时尚未收到回复。
WoW: Forever 于 November 4 发售。即使在发售前不到两周,Blizzard 继续发布关于其热门 MMO 的第三版本的新信息。它最近透露,玩家可以期待在游戏的新 Riverglades 区域看到 任务传统 的回归,并且做出了 对 Forever 种族技能的重大改动。在一次与 GameSpot 的采访中,Blizzard 预告了它如何应对 Forever 的终局内容及其未来。
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来源:Gamespot Forum · gamespot.com