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TwistedVoxel· Greg Martin·· 3 小时前精选AI 评分62

战地6第五赛季路线图包含组队系统、地图重做与喷气式飞机自定义

Battlefield 6 Season 5 Roadmap Includes Platoons, Map Reworks, and Jet Customization

AI 导读

DICE在战地6第五赛季Discord问答中披露了涵盖组队系统、地图重做与喷气自定义等的多阶段更新路线图。Platoons将于第五赛季第三阶段推出,喷气式飞机自定义计划于第六赛季实装,武器平衡调整将在第二阶段推行。

推荐理由

DICE在战地6第五赛季问答中详细公布了组队系统、地图重做、武器平衡与第六赛季喷气自定义等规划,有助玩家跟踪内容节奏。

正文 · AI 翻译

DICE 在第五赛季 Discord 问答中概述了《Battlefield 6》和 Battlefield REDSEC 的几项即将到来的改动,涵盖常驻服务器浏览器大厅、Platoons、地图重制、武器平衡以及未来的载具自定义。开发者还确认,关于第五赛季之后计划内容的更多细节将在新年伊始公布。

服务器浏览器与 Platoons 更新

服务器浏览器将支持常驻大厅,允许玩家在比赛之间留在同一服务器上。使用自定义搜索或官方播放列表的玩家也将被匹配到浏览器中列出的官方服务器,尽管根据所选地图和模式的不同,他们可能会在比赛之间离开。DICE 目前计划将服务器浏览器作为《Battlefield 6》玩家的快速游戏菜单中的第一个磁贴。在 Portal 中,玩家将看到用于验证体验和包含用户创建体验的自定义服务器的独立磁贴。还计划发布一篇专门解释服务器浏览器的博客文章。

小队将在第5赛季第3阶段上线,主菜单中预计会有一个专属标签页。玩家将能够创建小队名称、标签和描述,而与小队一起游戏将提供 XP 奖励。小队管理和层级将通过游戏内的 EA Connect 界面处理。

DICE 也计划在第5赛季期间通过 Elite Series 扩展 Spectator Mode。多人排行榜预计将在赛季晚些时候上线,目前内部测试正在进行中。

近距离语音聊天将在不久的将来于 Rapid Royale 中开放,用于额外测试和遥测数据收集。DICE 仍致力于将该功能带入多人模式,但表示在实现之前还需要更多工作。

第5赛季路线图与地图变更

DICE 已经为 Battlefield 6 和 REDSEC 在第5赛季之后的内容做了规划,进一步信息预计在新年初公布。团队还确认计划了大量硬件内容,并且诸如 M9 之类的经典武器未被遗忘。

Blackwell Fields 和 New Sobek City 计划在第5赛季第3阶段进行重做。DICE 还解释说,天气效果将继续取决于各个地图。未来的地图可能会引入雨、雪或夜间环境,无论是作为基于事件的变更还是适合地图特定生物群系的特性。

开发人员也有兴趣在未来的赛季中带回 Carrier Strike 和 Gauntlet Fighter Sweep。然而,目前没有计划将 Fort Lyndon 的兴趣点添加到每一个核心多人模式中。

Strikepoint 持续存在已被证明难以解决的漏洞。DICE 表示,该模式相对较低的人气使得优先处理这些修复而非影响更多玩家的问题变得更加困难。团队还确认,来自 Motive 的开发人员,包括曾参与 Dead Space 重制版的工作人员,为游戏的 Dead Space 活动做出了贡献。

匹配与多人游戏问题

DICE 已知悉一个阻止部分玩家连接到 Portal 服务器的漏洞,并计划在未来的更新中解决它。团队也在审查潜在的 Ranked Matchmaking 更改,旨在缓解影响亚太地区和南美洲玩家的问题。

PC玩家目前不应期待有专门的选项来禁用跨平台游戏,因为DICE当前没有添加此类选项的打算。

武器平衡与职业调整

DICE正在对装备进行全面审查,其中Support Pouch是受到特别关注的项目之一。Assault职业也是一个焦点,因为其若干装备未如预期般运作。开发者希望利用自发布以来收集的游戏数据来指导他们的调整。

一些训练路径也被认为不如其他的有用,DICE已将它们确定为再平衡的候选。

狙击步枪反狙击是另一个正在审查的领域。团队正在考虑做出改动,在玩家被反狙击时增加晃动或散布,并可能延伸至玩家被击中时的瞄准偏差。

DICE已完成对Minigun和Railgun的平衡性调整。与此同时,更广泛的枪械玩法调整计划于Season 5 Phase 2进行,影响传统多人模式和REDSEC。为即将到来的Elite Series,已对REDSEC进行了一些改动。

开发者暂无计划推出可降低后坐力或提升开镜速度的 Actuated Module 变体。据 DICE 表示,该附件基于真实技术设计,用于在瞄准时稳定枪械,其当前的玩法效果体现了这一目的。

附件费用同样在审查中。DICE 认识到部分选项价格过高导致很少或无人使用,正考虑进行针对性调整以提升其实用性。团队也听到了关于射击时进行 3D 标记的反馈,并正在考虑替代方案,尽管他们认为该机制是战术深度的一层额外补充,而非应直接移除的内容。

DICE 还澄清,dispersion,也称为 bullet spread、bloom 或 random bullet deviation,在最近的更新中并未改变。

载具更新与定制

DICE 正在研究是否可以将新的双座喷气式战机添加到更多地图中。然而,在此扩展实现之前,必须解决技术性能和游戏平衡问题。

喷气式战机定制计划在第 6 赛季推出。该更新预计将为两个阵营的所有初始喷气式战机提供武器定制选项。

该团队也在探索 Scout 和 Attack Helicopters 的平衡性改动和新能力。Attack Helicopter 一个潜在的追加内容是 TV Missile,但 DICE 希望在将其引入其他载具之前改进该武器。这些改动尚未确定发布时间线。

Battlefield 6 于 October 10, 2025 登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC。第5赛季,名为 Siege of Vegas,始于 October 13, 2026,内容计划分三个阶段推出直至年底。该赛季包含新战场、武器、小队功能、Battle Pass 内容和 Dead Space crossover 活动。

该帖子 Battlefield 6 第5赛季路线图包含 Platoons、地图重做和 Jet 定制 首发于 TwistedVoxel。

来源:TwistedVoxel · twistedvoxel.com