《Star Wars Zero Company》已于2026年8月27日发售
Star Wars Zero Company |OT| Order 66% Hit Chance
《Star Wars Zero Company》于2026年8月27日发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S,Metacritic与Opencritic均为85分。本作为Bit Reactor开发、EA与Lucasfilm Games发行的单人回合制战术游戏,无内购,主线流程约30-40小时。
材料汇总了本作的发售信息、玩法框架与媒体均分,便于快速建立整体认识。
发行信息
- 发行日期: August 27th, 2026. 现已推出!
- 开发商: Bit Reactor
- 发行商: Electronic Arts and Lucasfilm Games
平台: PC (EA App, Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S - Price:
- 标准版 - $50 (PC) | $60 (Console)
- 豪华版 - $60 (PC) | $70 (Console)
豪华版内容
豪华版(用于 Star Wars Zero Company )包含以下外观内容:
- Grand Army of the Republic Cosmetic Pack
- 100th Clone Company 装甲
- "Republic Officer" 制服
- "ARC Trooper" 装甲套装
- Shadow Collective Cosmetic Pack
- 可定制的 Pyke 头盔
- 犯罪辛迪加纹身
- Crimson Dawn
- Pyke Syndicate
- Deathwatch
- Black Sun Syndicate
- Hutt Cartel
- Exclusive Painted Weapons Themes
- 连发枪
- 100th Clone Company 外观武器套装
- 爆能步枪
- Black Sun Syndicate Enforcer 外观武器套装
- 长管步枪
- 分离主义战士外观套装
- 爆能手枪
- 卡弗雷内线人外观武器套装
- 贝斯平安保外观武器套装
- 连发枪
预购 Star Wars Zero Company 可获得以下外观内容:
- R3 Droid Unlock
- 独家预购奖励!
- Translucent "Crystalline" Astromech Heads
- 包含 R4 和 R5 型号以及 BR-1 Droid,一款来自 Bit Reactor 的原创机器人设计。
关于游戏
在克隆战争末期指挥一支精英小队,出自 XCOM 和 Marvel's Midnight Suns 背后团队打造的单人回合制战术游戏 Star Wars Zero Company™。
- 率领克隆战争中最精明的特工,对抗日益壮大的威胁
- 指挥银河系最精锐的部队,通过战术性的、令人心跳加速的战斗任务或战略性的、基于文本的行动。
- 与众多阵营正面交锋,包括神秘的 Infinite Coil、分离主义联盟、敌对雇佣兵团体等等。
- 在 The Den(Zero Company 的总部)策划你的下一步行动。
- 每次战斗任务后,在总部放松一下,为下一个周期做准备。
- 管理你的 credits 并装备你的团队。
- 升级能力、自定义装备配置,并建立协同效应以最大化战斗潜力。
- 指挥银河系最精锐的部队,通过战术性的、令人心跳加速的战斗任务或战略性的、基于文本的行动。
- 自定义零号公司,随心所欲
- 扮演霍克斯(Hawks),一个可完全自定义的角色。
- 部署你自行挑选的队伍:
- 善用零号公司(Zero Company)的 六 名固定剧情特工,从绝地学徒到曼达洛战士,各自拥有独特天赋、可解锁故事等。
- 从十个人气星球大战(Star Wars)物种(如人类、提列克人、托格鲁塔人、扎布拉克人、米里亚拉人、德瓦隆人、威奎人、罗迪亚人、奥维西安人、内莫伊迪亚人)的素材库中创建你自己的自定义干员。或者,如果你愿意,创建你专属的克隆士兵或宇航技工机器人。
- 为你的自定义干员选择十种性格(声线)之一,为克隆人/宇航技工选择两种性格之一。
- 参与战术战斗
- 从8 种专精中选择,每种都有其各自的角色、能力和天赋。
- 突击
- 枪手
- 重装
- 医疗兵
- 无赖
- 侦察兵
- 神射手
- 士兵
- 从各种武器中选择,所有武器都可以按照你的意愿进行自定义和升级:
- 主要武器:
- 爆能手枪
- 爆能步枪
- 连发枪
- 长管步枪
- 实用物品
- 散射枪
- 离子武器
- 手榴弹
- 消耗品
- 主要武器:
- 在精心打造的可破坏掩体竞技场中战斗,玩法受XCOM和Marvel's Midnight Suns启发。掌控战场,利用你手边的一切。
- 从8 种专精中选择,每种都有其各自的角色、能力和天赋。
- 与你的小队建立深厚羁绊
- 通过羁绊系统提升小队技能——这是一种任意两名小队成员之间的关系机制,会在战役过程中通过战场上的行动或在据点(The Den)中的互动逐渐发展。
- 获得永久战斗加成,解锁可分配的专注(技能)点,并体验不断演变的对话——无论是积极的还是消极的!
- 每个。选择。都。重。要。没有两次游玩体验会是相同的。
- 在整个战役中,玩家必须做出关键抉择,这能让小队团结一致……或将他们拆散。
- 小心,某些剧情决定可能导致一名特工永久离开 Zero Company。
- 默认开启永久死亡,你的特工(Hawks 除外)可能在故事的任何节点阵亡。Zero Company 会适应此类事件,角色会根据建立的羁绊来纪念倒下的战友。
- 在整个战役中,玩家必须做出关键抉择,这能让小队团结一致……或将他们拆散。
- 通过羁绊系统提升小队技能——这是一种任意两名小队成员之间的关系机制,会在战役过程中通过战场上的行动或在据点(The Den)中的互动逐渐发展。
认识这家公司
- Hawks - 这位前银河共和国大军上尉因一次任务出错而被革职,如今领导着 Zero Company。
- Trick - CT-3301 在 Antine 星球上从分离主义者的袭击中救出他的指挥官 Hawks 时受了伤。被认为不适合服役后,他决定追随 Hawks 组建 Zero Company 以继续战斗。
- Tel-Rea Vokoss - 纪律严明且坚定,这位 Tognath 绝地学徒加入 Zero Company 是为了纪念她已故的绝地大师,后者最后被见到时正在调查神秘的 Infinite Coil。
- Cly Kullervo - 这位恶名昭彰的曼达洛战士是 Clan Verminoth 最后幸存的成员之一。除了她那不懈的复仇追求外,人们对她知之甚少。
- Luco Bronc - 这位毒舌的 Umbaran 狙击手在共和国入侵 Umbara 时保卫了自己的家园。尽管他对任何共和国的事物都毫无好感,但如果意味着能调查新出现的麻烦,他会搁置分歧。
- Jae Mordant - 来自舒-托兰残酷的 Mordant 家族,这位矿石女男爵说服共和国雇佣 Zero Company,以帮助夺回她的星球 Luunata,该星球现正遭受 Infinite Coil 和分离主义联盟的围攻。精致、机智且始终沉着冷静,她不达目的誓不罢休,直到属于她的一切重归其手。
- Kabbney "Kabb" Uppercut - 一名老练的骗子兼前拳击手,现为 Zero Company 工作。这个壮硕的 Felshi 以其赛博格手臂、同名的击倒重拳以及独特的押韵方言而闻名。
媒体
观看:https://www.youtube.com/watch?v=Ggo6OKeKNAY
观看:https://www.youtube.com/watch?v=ksOBF-T5LrA
观看:https://www.youtube.com/watch?v=Q-pQE8dUV_g
PC 系统需求
推荐 PC 系统需求
- 操作系统:64位 Windows 10/11(推荐 Windows 11)
- 处理器(AMD):Ryzen 7 3700X
- 处理器(Intel):Intel Core i7-10700K
- 内存:32 GB
- 显卡(AMD):Radeon RX 7800 XT
- 显卡(Nvidia):Nvidia Geforce RTX 3080
- Direct X:12
- 联网要求:N/A
- 硬盘空间:50 GB
- 附加说明:分辨率:2560x1440 帧率:60 画质预设:高
最低 PC 系统要求
- 操作系统:64位 Windows 10/11(推荐 Windows 11)
- 处理器(AMD):Ryzen 5 2600X
- 处理器(Intel):Intel Core i5-8400
- 内存:16 GB
- 显卡(AMD):Radeon RX 5600 XT,或 Intel ARC B580
- 显卡(Nvidia):Nvidia GeForce GTX 1080
- Direct X:12
- 联网要求:N/A
- 硬盘空间:50 GB
- 附加说明:分辨率:1920x1080 帧率:30 画质预设:低
常见问题
问:是否需要联网才能游玩本游戏?
答:你可以完全离线游玩 Zero Company 的全部内容。仅需在安装首日补丁时联网。
问:是否有内购?
答:没有。目前唯一的 DLC 是包含在豪华版中的内容。
问:战役时长多久?
答:Bit Reactor 估计,普通玩家打通主线故事需要 30-40 小时,这还不包括你可使用的各种战略行动或战术任务。
问:战役是否像 XCOM 那样有 time-sensitive(时间限制)?
答:不,没有类似 XCOM 中 Avatar Project 那样若被忽视就会强制游戏结束的设定。不过,你也不能无限期地推迟主线故事。你会被给予固定数量的周期(或天数)去完成一个关键故事任务。在最后一个周期,你被迫去完成上述故事任务以推进游戏。
问:故事是否会超越 Clone Wars(克隆人战争)?
答:是的!细节很少,但我们确实知道故事发生在 Clone Wars 末期以及之后的一小段时间。之后发生了什么?你得玩游戏才能知道!
问:在 Zero Company 中我们可以访问哪些星球?
答:在战略行动(基于文字的“自主选择冒险”短途探索)中,玩家可以访问超过 150 颗星球。在战术任务中,玩家可以访问 12 个独特地点,还有少数几个保密。
Q: 我不想扮演一个饱经风霜的老头!我可以自定义 Hawks?
A: 是的,你可以完全自定义 Hawks。你可以使用六种 Star Wars 种族(Human、Twi'Lek、Togruta、Zabrak、Mirialan 和 Devaronian)、两种体型、两种声音类型(一种是男性化且像牛仔,另一种是女性化且像特工)、数量惊人的服装服饰,以及更多选项。
Q: 我需要和官方故事角色一起游玩吗?
A: 不需要!你会在叙事过程中遇到这些角色,但在他们登场之后,并不要求他们留在你的队伍中。几乎整个游戏都可以使用自定义操作员来游玩。
Q: 我可以和角色谈恋爱吗?
A: Fire Emblem,这可不是。
Q: 我可以组建一支全由 Clone Troopers 或 Astromechs 组成的小队吗?
A: 出于叙事目的,这类操作员无法立即使用。此外,这样的队伍配置只能用于非故事战术任务,因为主线战役中需要使用 Hawks。
问:自定义操作员参与程度如何?如果我选择不使用 Bit Reactor 制作的角色,会错过什么吗?
答:他们非常、非常深度参与。首先,你的自定义操作员可以从 10 种性格中选择,克隆兵和宇航机器人 respectively 另有 2 种。他们会与团队斗嘴,与他人建立会动态变化的关系,并且对你的决策有个人的好恶。
问:在 XCOM 中,有一种“铁人”模式,只有单个存档且禁用手动存档。Zero Company 也有这个功能吗?
答:是的,它被称为“Beskar Mode”,可以在开局前启用或禁用。
问:有多少难度选项?
答:共有四种难度选项:Story、Normal、Hard 和 Expert。
问:永久死亡是如何运作的,它是强制要求的吗?
答:一旦干员的生命值降为0,他们就会累积一处伤势。如果得不到治疗,在累计达到第三次伤势时他们就会死亡。伤势可以通过医疗舱治疗(未升级时空间有限,需要一定周期完成)或巴克塔 tank(消耗 credits 但是即时完成,在硬核和专家模式下禁用)。不过要小心!伤势也可能通过基于文本的行动根据你做出的选择而发生,这意味着干员*可以*在这里死亡。别忘了,在一次任务或周期中可能会获得多处伤势。
尽管 Bit Reactor 打算让 Zero Company 默认开启永久死亡进行游玩,你可以选择开启或关闭它。此外,它作为一个独立的开关存在,所以如果你愿意,可以在故事模式下游玩并启用永久死亡。
问:Zero Company 在 Steam Deck 上可用吗?
答:尽管未通过 Steam Deck 验证,是的,它可以游玩。遗憾的是,性能表现不是太好。
评价
- 评测汇总
- 评测
- Metacritic:85
- Opencritic :85
来源:Resetera · resetera.com