《霍格沃茨之遗》将于11月加入DLSS 5新模型
《霍格沃茨之遗》将加入DLSS 5
英伟达宣布11月把DLSS 5新模型带到《霍格沃茨之遗》和《燕云十六声》,新模型运行速度为9月《NBA 2K27》中模型的2倍。IGN测试称《霍格沃茨之遗》示例画面变化细微,主要平衡光照与次表面散射。
变化好像都看不出来
Updated: 2026年10月14日 12:26
DLSS 5在《NBA 2K27》中首次亮相约一个月后,如今也将加入《霍格沃茨之遗》,采用更新、运行速度更快的模型。
英伟达在一篇博客文章中宣布将推出DLSS 5的新模型。据该公司称,新模型的运行速度是上个月在《NBA 2K27》中首次亮相的模型的两倍。这款篮球游戏将通过更新加入新模型,从而提升性能。英伟达还将在11月把这项神经渲染技术带到《霍格沃茨之遗》和《燕云十六声》中。


英伟达一直在努力优化DLSS 5的运行表现,好让玩家真正愿意在玩游戏时开启它。不难理解为什么这是英伟达的重点:IGN在9月首次测试这项技术时发现,即使用RTX 5090以4K分辨率运行,它也可能让帧率大幅下降。英伟达在3月的GTC 2026上首次展示这项技术,距今也没多久。当时需要两张RTX 5090才能达到可玩的水平,即便如此,限制仍然很大。
不过,英伟达如今声称,新模型的运行速度是9月模型的两倍,更是DLSS 5首次公布时的十倍。如果确实如此,开发者现在愿意把这项功能加入游戏也就不难理解了——但得亲自测试后,才能知道这一说法是否属实。
但我看过一些通过MOD把DLSS加入游戏的例子,画面处理得十分失真。相比之下,英伟达在博客中分享的《霍格沃茨之遗》示例,变化要细微得多。它没有像DLSS 5首次公布时那样,彻底改变角色的外观,看起来主要只是平衡了光照与次表面散射效果。不止我一个人有这种感觉。NikTek在X上发布了一张GIF,展示他来回拖动滑块,对比开启与关闭DLSS 5的画面,并指出两者差别很小。他随后提出疑问:画面变化这么小,性能损失却很大,到底谁会用它?不过,也有人赞赏这些细微的变化。jayv7s回复道:「这才是正确的用法,不要往画面上叠加夸张的AI垃圾滤镜,只做正常、纯粹的改善。」
不过,DLSS 5带来的变化有多细微,最终还是取决于开发者。开发者可以调整许多参数,让游戏画面尽可能自然;也可以反其道而行,让游戏看起来像是直接从Midjourney里搬出来的某种噩梦。不过,《NBA 2K27》和如今的《霍格沃茨之遗》的开发者至少都在尝试保留原有的美术风格,这多少让人安心了一点。
但无论变化多么细微,DLSS 5的工作方式确实是用AI重新绘制游戏画面,尽管它以游戏提供的几何与颜色数据为依据。仅凭这一点,就足以让一些人不愿使用这项技术。不过,如果画面变化足够细微,性能也能继续以这样的速度改善,我认为它最终有望加入更多游戏,而不只是一两款。
来源:IGN 中国 · ign.com.cn
