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Capsulecomputers· Philip Federico·· 3 小时前精选AI 评分60

《Prospera》首支开发日志开启蒸汽时代沉浸式城市建造

Prospera: First Devlog Episode Opens The Door To The Immersive City-Building In A Steam Age

AI 导读

游戏Prospera开发团队Active Fungus Studios与发行商Toplitz Productions发布首支开发日志,并确认游戏定于Q2 2027在Steam和Epic Games Store开启抢先体验。该作以蒸汽时代开放世界城市建造为特色,采用第一或第三人称视角而非等距视角。首集开发日志聚焦开发动机与核心玩法概览,展示未公开画面与幕后。

推荐理由

该沉浸式城市建造游戏定于Q2 2027在Steam与Epic Games Store开启抢先体验,其第一三人称视角有别于传统等距视角。

正文 · AI 翻译

加入开发团队,一窥幕后花絮以及开发这款旨在突破类型边界的游戏背后的动机

德国,奥伯哈兴,2026年10月16日 – 商店和住宅建筑中标志性的维多利亚式房屋立面排列在长长的大道上。充满活力的城市里,居民们遵循日常作息,并试图满足从基本生活需求到奢华娱乐的各种需要。由蒸汽机驱动的工厂。一个巨大的开放世界,由铁路和蒸汽火车连接,运输资源和货物。更不要忘记,采用了沉浸式的第一人称或第三人称视角,而非全知全能的等距视角。这些都是来自开发团队 Active Fungus Studios 与独立发行商 Toplitz Productions 的沉浸式城市建造游戏 Prospera 的主要元素。  

自首次公布以来便备受瞩目,这款打破类型的游戏正准备进入开发的下一阶段,目标是在 2027 年第二季度向有志成为建造者与市长的人们敞开城门。为了让玩家准备好迎接独一无二的城市建设体验,我们邀请您与我们一同见证我们的 Prospera 开发日志视频系列的首映。该系列将呈现此前未公开的画面以及新增的幕后探秘,探索开发的创意过程、游戏机制、各类深度剖析以及设计理念。第一集聚焦于将城市建设带入未知领域的初衷,并概述游戏的核心特色。

Prospera 计划于 2027 年第二季度通过 Steam 和 Epic Games Store 在 PC 平台以抢先体验形式发售。更多信息请查阅相应的官方商店页面。加入我们的 Discord 服务器,以获取 Prospera 以及 Toplitz Productions 其他精彩作品的最新动态。

关于 Active Fungus Studios
Active Fungus Studios 成立于 2020 年,旨在使用 Unreal Engine 5 开发沉浸式游戏。我们敬业且高技能的远程团队专注于从神秘、角色扮演到城市建设的广泛类型中的第一人称和第三人称体验。我们努力创造能够娱乐、挑战视角并在玩家按下播放键的那一刻将他们拉入另一个世界的游戏。

关于 Toplitz Productions
这家德国-奥地利发行商的名字源于奥地利心脏地带神秘的 Toplitz Lake,为所有平台开发并发行“用心 & 灵魂”的游戏。该公司由经验丰富的行业资深人士和年轻人才的健康组合构成,他们都是充满热情的玩家。他们乐于与创意开发者合作许多令人兴奋的作品,例如来自 “Dynasty” 和 “Giant” 系列的那些。

该文章 Prospera:首个开发日志剧集开启蒸汽时代沉浸式城市建设之门 首发于 Capsule Computers。

来源:Capsulecomputers · capsulecomputers.com.au