《最终幻想VII Revelation》导演解释困难模式为何从开局可用
El director de Final Fantasy VII Revelation explica por qué el modo difícil estará disponible desde el principio
《最终幻想VII Revelation》总监Naoki Hamaguchi确认困难模式从开局可用,因终盘后含大量额外内容故不要求先通关。游戏定档2027年4月8日登陆Switch 2,不同于前作Remake与Rebirth需通关解锁高难。
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看来在 Final Fantasy VII Remake Intergrade 和 Final Fantasy VII Rebirth 亮相之后,我们有更多关于第三款游戏的评论了!你们已经知道它将命名为 Final Fantasy VII Revelation 并将登陆 Switch 2。现在 Final Fantasy VII Revelation 已经有了发售日期 确认 于 2027年4月8日登陆 Nintendo Switch 2,并且我们有更多细节。
我们已经收到关于 其 DLC 与版本和价格 和 下载大小,现在其导演, Naoki Hamaguchi, 确认了困难模式将从一开始可用,不同于在 Final Fantasy VII Remake 和 Rebirth 中所发生的情况,而在其中需要完成冒险才能解锁它。
这一决定是因为这一新作在故事结束后将包含大量额外内容,因此团队认为强迫玩家先通关游戏以访问更高难度并不理想。我们得看看这个难度模式如何与这部最终作及其所有内容相契合。
在其初步公布和预告片,以及关于世界、地图、战斗等更多的 Nintendo Switch 2 版本首批截图 和 大量细节 之后,现在有了这些信息。你们对这些已确认的新内容有何看法?请勿犹豫将其留在评论中。最后,你们也可以找到 我们关于 Final Fantasy 的完整报道在此。
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