AMD Radeon 用户现可通过粉丝自制 Mod 运行几乎所有 DLSS 功能
AMD Radeon Owners Can Now Run Nearly Every DLSS Feature Through Fan-Made Mod
Daniel Blanco 的粉丝 Mod 项目 DLSS-NR on AMD 发布 Alpha 0.8.0,让 AMD Radeon 显卡可运行近乎完整的 DLSS 栈。
这一粉丝制作的 mod 从单一神经渲染扩展至近完整 DLSS 功能栈,AMD 显卡用户借此在部分单机游戏中获得超分与多帧生成。
Daniel Blanco 的 DLSS-NR on AMD 项目已经远远超出了其最初的范围。该模组最初在 September 实现了 NVIDIA 的 DLSS 5 神经渲染在 Radeon 显卡上运行,后来达成了 单日内 74% 的性能提升。新的 Alpha 0.8.0 版本发布于 October 17,现在将几乎整个 DLSS 技术栈带到了 AMD GPU 上。这包括 DLSS 4.5 Super Resolution(模型 M 和 L)、Ray Reconstruction(模型 F),以及在与暴露 DLSS FG 输入的游戏中最高支持 4x 多帧生成(MFG)的 Frame Generation。FSR 4.1.1 也一并捆绑,因此它不再依赖于驱动程序,并且一个新的 NeuralHub 模组管理器负责游戏检测和安装。
根据开发者所说,这是对 DLSS 运行时的从头重新实现,使用的是自定义 HIP 内核而非转译层,且用户必须提供他们自己的 NVIDIA DLL。RDNA 4 和 RDNA 3 显卡支持完整功能集,而 RDNA 2 的支持仍处于实验阶段,且仅限于 Neural Rendering。开发者表示 DLSS 5 Neural Rendering 目前在 RX 9070 XT 上以 1080p 分辨率运行时可达约 90 到 100 FPS,其目标是匹配 RTX 5070 Ti。然而,Ray Reconstruction 的早期结果喜忧参半。 一位 Reddit 用户 报告称,在 RX 9070 XT 上以 1440p 分辨率开启路径追踪运行 Cyberpunk 2077 时没有性能损失,而其他人则观察到高达 25% 的下降。该模组仅在 Windows 11 上的 DirectX 12 游戏中有效,且反作弊软件会阻止它,因此建议读者只玩单人游戏。
来源:TechPowerUp · techpowerup.com


