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Nintenderos· Sergio Durán·· 2 小时前同新闻AI 评分75

Google Labs发布Playground平台,可用AI对话生成游戏

Playground: La inteligencia artificial que genera videojuegos

AI 导读

Google Labs于10月7日在美国正式发布Playground平台,用户可通过对话在浏览器内生成并发布游戏。该平台整合Gemini、Nano Banana与Lyria模型,支持2D/3D及多人联机,创作采用每周刷新的信用额度,与Unity的后续集成尚在封闭测试。

同一新闻,精选展示《谷歌正式公布AI游戏创建平台Playground》

正文 · AI 翻译

Google Labs 已正式推出 Playground,这是一个旨在让任何用户都能在几分钟内设计、编辑并发布自己视频游戏的平台,完全无需编程知识或行业经验。

对话式创作、语言模型以及与 Unity 的合作关系

Playground 依托于一套人工智能对话系统。要让一个想法成真,只需用文字描述你希望构建的体验类型,既可以从空白页开始,也可以使用各种游戏类型的预设模板。

初始方案生成后,该作品会立即在浏览器内运行,无论是电脑还是移动设备均可。用户可实时查看自己的创作,并通过新的指令持续改进。调整物理效果、修改敌方 AI 的行为、加入角色或改变视觉风格。

在技术层面上,该平台集成了该公司多个最先进的模型,结合了Gemini、Nano Banana以及声音引擎Lyria的概念能力,用于打造二维与三维作品,并支持多人游戏系统与在线排行榜。此外,Google 与 Unity 公司达成合作,即将集成Unity Spark,该扩展旨在未来的封闭测试阶段提升三维图形保真度与机制复杂度。

访问模式、积分系统与国际可用性

Google Playground 已于此前 7 de octubre 在美国推出,面向18岁以上用户。目前, 尚未确定其登陆西班牙或欧洲其他地区的具体日期。

关于商业模式,浏览和游玩其他用户发布的作品是一个完全免费的过程。而项目的创建和编辑则通过一套每周刷新的积分系统来进行。该平台提供了一种带积分上限的免费使用模式,而 Google One AI 的订阅用户则享有更高的额度,并能在设计工具逐步开放时优先使用。

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来源:Nintenderos · nintenderos.com