BioWare工作室关停,CD Projekt联合CEO发文悼念
مدیرعامل CD Projekt: تعطیل شدن برند افسانهای BioWare تأسفبرانگیز است
BioWare今日关闭,CD Projekt联合CEO Michał Nowakowski发文悼念并回顾两家在早期本地化与《巫师1》开发上的合作渊源。BioWare曾提供Aurora Engine用于《巫师1》开发,并在E3 2004展位给予CD Projekt展示空间。
BioWare关闭后,CD Projekt联合CEO悼念并回顾其曾提供Aurora引擎助力巫师初代开发,呈现老牌RPG厂对后起者的奠基作用。
被誉为电子游戏行业传奇的 BioWare 工作室,今日遭遇了令人震惊的关闭;这一事件引发了游戏粉丝和开发者们的众多反响与感谢信息。
其中最重要的反响之一来自 CD Projekt 的联合首席执行官 Michał Nowakowski,他谈到了该工作室在《The Witcher》的诞生以及该公司成功之路开启中所扮演的重要角色。
BioWare 对电脑角色扮演游戏的影响难以忽视。该工作室在 1990 年代通过推出《Baldur’s Gate》帮助复兴了这一类型,后来还创作了《Neverwinter Nights》、《Knights of the Old Republic》、《Dragon Age》和《Mass Effect》等作品。然而,BioWare 的影响力超越了这些知名系列,甚至对当今一些最大游戏公司的形成产生了影响。例如,如今可被视为 BioWare 在游戏行业中杰出同行的 CD Projekt,其业务在很大程度上是借助该工作室的游戏而起步的。
这两家公司的合作始于 CD Projekt 为了在波兰市场本地化 Baldur’s Gate 而联系 BioWare 和 Interplay 时。这一职责被移交给波兰公司,游戏的本地化版本在波兰取得了显著成功。此后,本地化 Baldur’s Gate: Dark Alliance 的协议也被提上日程,但随着 Interplay 的解体,这一合作未能达成结果。尽管如此,CD Projekt 和 BioWare 之间的联系依然持续,后来演变为在 The Witcher 开发道路上更重要的合作。
میخاو نوواکوفسکی در شبکه اجتماعی ایکس درباره اهمیت این همکاری گفت:
BioWare 一直是 CD Projekt RED 历史的重要组成部分。我们在波兰、捷克共和国和斯洛伐克本地化和销售 Baldur’s Gate 游戏时,与这家工作室的成员成为了朋友。后来他们也给了我们很大帮助;包括提供他们自己的游戏引擎用于制作 The Witcher 1,分享他们的知识和经验,甚至将在 E۳ 展会上的部分展位分配给我们。
提到的游戏引擎名为 Aurora Engine,由 BioWare 在 Infinity Engine 之后开发。该技术被用于开发诸如 Neverwinter Nights、Knights of the Old Republic 和 Jade Empire 等游戏,并且正如 Nowakowski 所指出的,它在开发首款 The Witcher 中也发挥了重要作用。这款游戏是第一部让 CD Projekt 名字在国际上为人所知的作品,并被视为该公司成为游戏行业巨头之一的起步点。
Marcin Iwiński,CD Projekt 的联合创始人之一,在 2014 年接受 Polygon 网站采访时,谈到了公司初期的日子、与 BioWare 和 Interplay 的合作,以及他们在 Baldur’s Gate: Dark Alliance 项目告吹后决定开始制作 The Witcher。关于此事他说:
一切在某种程度上都是从 Baldur’s Gate 开始的。
BioWare 还在 E3 展会上在自己的展位上腾出空间给 CD Projekt 的成员,以便他们能够向游戏行业观众介绍他们新的角色扮演游戏。理查德·胡兹诺夫斯基,一名翻译和本地化专家,其履历包括参与 The Witcher 和 Baldur’s Gate 2 的合作,发布了两张在 2004 年 E3 展会上 BioWare 展位中分配给 CD Projekt 的区域的照片。这些照片是那些日子的纪念,当时两个工作室之间的合作帮助推出了角色扮演游戏史上最重要的系列之一。
诺瓦科夫斯基在讲话结束时,对 BioWare 的关闭及其对该公司员工的影响表示遗憾,说道:
چند بار فرصت داشتم از آنها در شهر ادمونتون دیدن کنم و همچنین میزبان اعضای این استودیو در دفترمان در ورشو باشم. اتفاقی که برای کارکنان تحتتأثیر این تعطیلی رخ داده، بسیار ناراحتکننده است؛ اما دیدن افول نامی افسانهای نیز غمانگیز به نظر میرسد. امروز روز خوبی برای صنعت بازیهای ویدیویی نیست.
来源:GameFA · gamefa.com