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Resetera· mazi·· 1 天前精选AI 评分64

《怪物猎人:荒野》Switch 2 序章 demo 将于 10月20日上线

Monster Hunter Wilds Prologue Demo for Switch 2 launches October 20

AI 导读

卡普空宣布《怪物猎人:荒野》Switch 2 序章 demo 将于 10月20日推出,可体验开场剧情且存档可继承至正式版。该 demo 支持本地多人但不含联机,Switch 2 正式版定档 12月4日,现有平台也可试玩,大型拓展包 Ascendance 计划 2027 年推出。

推荐理由

原文列出 Switch 2 版序章 demo 的推出时间与存档继承规则,玩家可据此提前试玩并规划十二月的正式版购买。

正文 · AI 翻译

mazi

Monster Hunter Wilds 的 Switch 2 序章试玩版将于 October 19 推出,Capcom 宣布。

该试玩版允许玩家体验故事的开头,且存档可继承至完整游戏。它还支持本地多人游戏。不支持在线多人游戏。

Monster Hunter Wilds 现已登陆 PlayStation 5、Xbox Series 和 PC(通过 Steam)。Switch 2 版本将于 December 4 推出。大型扩展内容 "Ascendance" 预计在 2027 推出。该试玩版也适用于现有平台。

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视频已静音

AshenWanderer

cw_sasuke

绝对会去体验一下这个。

criteriondog

等不及了!当 Switch 版本发售时我基本上要重新开始,因为我已经通了本体游戏和 TU1,而且我的 PS5 坏了(尽管我刚换了新机,但我想要掌机 MH

而且不想每年为 plus 花费 $80)。

即使 somehow 有跨存档(Capcom 为什么你从来不这么做),其实我不介意重新开始,因为我通常玩 MH 单人,然后和朋友们完成所有任务,而且我的朋友们反正有点催着我通了 wilds 哈哈。从 Mizitsune 或任何 QoL 等之后的 TU 开始,我没太关注。

我已经预购了 switch 版本 :D 对试玩版很期待。

Watershed

在花钱之前体验移植版质量的好方法。我希望它像其他最近的 Capcom Switch 2 移植版一样好。

Liam Allen-Miller

Capcom 游戏没有通用的跨平台存档,这持续令人郁闷。Ubisoft 在这方面真正吊打其他 AAA 公司。

ACupofLiber-Tea

我本来想在 Switch 2 上再次开始玩 Monster Hunter Rise,但鉴于 Wilds 这么快就要推出,我决定不玩了。绝对首发购买,等不及要玩了!

Dremorak

TBH 如果 switch 2 上有 DD2 的试玩版,我需要的说服就会少得多。我花了一段时间才决定干脆放手一搏亲自看看性能,但我很高兴我这么做了,因为这游戏太赞了。

我一定会去试试看

Crazyorloco

我的 pc 上已经有这个了....但我可能会重复购买,因为我喜欢在床上或旅行时玩。希望它像 elden ring 一样运行良好。

我本来想在 Switch 2 上再次开始玩 Monster Hunter Rise,但鉴于 Wilds 这么快就要推出,我决定不玩了。绝对首发购买,等不及要玩了!

这需要尽快推出 switch 2 升级补丁。

Okabe

Okabe

一位有时是个好家伙的圆桌骑士

嘿,那就是今天!

去看看应该挺有趣的

Soul Lab

Capcom 的游戏没有通用的跨平台存档依然令人失望。Ubisoft 在这方面真的把其他 AAA 公司远远甩在后面。

我记得针对 Rise 的调查问卷。其中一个问题是关于请求的功能。跨平台存档是多个选项之一。
后来,通过 twitter 他们写了类似 "我们听得清清楚楚,但从技术上讲不可能" 的话。
好吧…

Liam Allen-Miller

我记得针对 Rise 的调查问卷。其中一个问题是关于请求的功能。跨平台存档是多个选项之一。
后来,通过 twitter 他们写了类似 "我们听得清清楚楚,但从技术上讲不可能" 的话。
好吧…

啊,真遗憾。完全错过了那个!我记得我对 SFVI 强制要求 Capcom ID 却没有提供任何相关的云存档特别恼火。

TΛPIVVΛ

我记得针对 Rise 的调查问卷。其中一个问题是关于请求的功能。跨平台存档是多个选项之一。
后来,通过 twitter 他们写了类似 "我们听得清清楚楚,但从技术上讲不可能" 的话。
好吧…

啊,真扫兴。完全错过了那个!我记得特别反感 SFVI 强制要求 Capcom ID,却没有提供任何相关的云存档。

这是我一直以来都在请求的东西!尤其是考虑到 Rise 和 Sunbreak 的跨存档和跨平台联机以及它们的复古合集,我真的以为 SF6 可能已经实现了,甚至 wilds 凭借它们的 Capcom ID 也实现了,但什么都没有。一旦他们做到了,他们将会在更甚的世代领跑中并树立领先,我预测他们会得到比现在更多的游戏销量。

OP

OP

mazi

mazi

picross 否则就当没发生过

只是随口一说,但这些游戏没有跨存档/跨进度同步的原因会不会是它们充斥着微交易并且可以同时在线和离线游玩?我能想到的许多拥有跨存档的游戏要么是普通的单机游戏,要么是必须联网才能玩的在线游戏。

Igor

我会玩那个试玩版,但我从未熬过 ps5 上单人模式的枯燥乏味,所以我可能会放弃它。我更想要 Rise 的更新。

我猜这游戏仍然需要你完成剧情才能进入"regular" monster hunter,对吧?

Mediking

Yessss! 等不及试玩版了!我超想在 Switch 2 上玩 MH Wilds

cw_sasuke

对 MHW 在日本来说是成败攸关的时刻。看看对此的反响会很有趣。

JetstreamRorschach

Yessss! 等不及试玩版了!我超想在 Switch 2 上玩 MH Wilds

Saame. 自……我猜是 Freedom 2 以来,我第一个没在发售时玩的 MH?而且等待令人难以忍受。

Kandinsky

对 MHW 在日本来说是成败攸关的时刻。看看对此的反响会很有趣。

wat, 你觉得这个版本在 Jp 会卖得好吗?. 我觉得可能连一百万都破不了。

AshenWanderer

我会玩试玩版,但我从没熬过 ps5 上那个冗长的单人模式,所以我可能会跳过。我更想要 Rise 更新。

我猜这游戏仍然需要你完成剧情才能进入"regular" monster hunter,对吧?

至少现在所有过场动画都可跳过了 ^^

cw_sasuke

wat, 你觉得这个版本在 Jp 会卖得好吗?. 我觉得可能连一百万都破不了。

这是为了危机公关,并为 Ascendance 和 Rise 续作铺路。
他们需要重新赢得本地受众的支持。

Rise Sequel 直到 2028/29 才会发售,他们需要尽一切可能在此之前消除 MHW 的污点。

KezayJS1

我想试一下,所以我很期待这个 demo!

Razor Mom

有人知道它应该什么时候上线吗?

AshenWanderer

有人知道它应该什么时候上线吗?

明天在 CEST 所以 20.oktober 现在是 1:44pm monday 19.oktober

Igor

至少现在所有的过场动画都可以跳过了 ^^

那其实挺厉害的哈哈

Razor Mom

明天在 CEST 所以 20.oktober 现在是 1:44pm monday 19.oktober

等等,我以为它会在 19th(今天)上线?

Huncho_Houdini

对于 MHW 在日本来说是成败攸关的时刻。看看大家对这个的反响会很有意思。

他们那边在搞节日捆绑包对吧?

AshenWanderer

等等,我以为它会在 19th(今天)上线?

取决于你所在的地区吧,我猜中欧明天能玩到

Razor Mom

取决于你所在的地区吧,我猜中欧明天能玩到

来源?

AshenWanderer

来源?

官方的 monster hunter wilds 德国主页

Razor Mom

官方的 monster hunter wilds 德国主页

谢谢!

cw_sasuke

他们那边在搞节日捆绑包对吧?

对。

但我要说清楚,我说的甚至不是销量,而是对 S2 版本的普遍看法。那些之前没玩过的人,对游戏现在的状态感觉如何?足以让他们将来入手 Ascendance 吗?

有一种时间线是,Capcom 让 MHW 及其负面评价远离 Switch 和任天堂受众。只是为 Rise/Sunbreak/MH Generations 发布 Switch 2 更新,并在之后以 Rise 的续作‘重新开始’。

Capcom 曾对把 Rise 带到 PS/Xbox 持怀疑态度,因为他们认为受众可能不买账,以及它的 Switch/掌机 DNA。看看 S2/掌机受众对 Wilds 的反应会很有趣。

otretas

至少现在所有过场动画都可以跳过了 ^^

真的吗?连你经历的普通对话也能跳过?

AshenWanderer

真的吗?连你经历的普通对话也能跳过?

如果我没记错的话,是的

smisk

太棒了!Beta 在我的 PC 上运行得一塌糊涂,所以很好奇这次优化是否更好。我知道很多人说它比 Rise 退步了,但今晚还是要试试。

Kouriozan

我兄弟在 Switch 2 上买了 DD2,所以我试了试,说实话运行得相当好,我有点震惊,所以我当然也会试试 MH Wilds。

TΛPIVVΛ

我兄弟在 Switch 2 上买了 DD2,所以我试了一下,说实话运行得相当不错,我有点震惊,所以当然我也会试试 MH Wilds。

输入延迟和帧生成方面怎么样?

HeRinger

输入延迟和帧生成方面怎么样?

相当明显。感觉比我串流游戏时还要差。绝不算不能玩,但就我个人而言,我更喜欢关掉帧生成来玩这个游戏。

Lord British

我还以为 demo 在美国已经上线了呢?

TΛPIVVΛ

相当明显。感觉比我串流游戏时还要差。绝不算不能玩,但就我个人而言,我更喜欢关掉帧生成来玩这个游戏。

那挺遗憾的,我想知道以他们取得的进展,能否实现一个类似 reflex 的系统以及基于旧版 NVN 的帧生成,因为 PC 上的帧生成实际上能比甚至原生更低输入延迟,且不依赖于游戏标题,类似这样的东西对 Switch 2 和更好的基于 nvidia 的 framegeneration+reflex 系统(比 FSR 好得多)来说会很棒。

Kouriozan

输入延迟和帧生成方面怎么样?

我只有在打开宝箱或试图捡起战利品时才注意到它,否则我玩的是法师/术士,所以这是一个低操作量的职业。
我已经玩了将近20小时,说实话我对它的玩法手感还挺满意的,因此我对 Wilds 很好奇。

Lord British

看起来他们的网站说它在 switch 上于 10/20 发售,而不是 10/19

Vic

它的输入延迟和 frame gen 表现如何?

将右摇杆的相机速度设置为快速,大大有助于降低这款游戏的延迟反馈。而且,出于某种原因,在掌机屏幕上的响应比在 docked 模式下更好。

Butter Biscuit

只是随口想想,但这些游戏没有 cross-save/cross-progression 的原因,会不会是因为它们充满了 microtransactions 并且可以同时在线和离线游玩?我能想到的很多有 cross-save 的游戏,要么只是普通的单人游戏,要么是必须连接网络才能玩的网络游戏。

这在我看来很有道理。传输存档数据在技术上没有理由不可能,但我完全相信他们如此专注于 DLC 销售,而这在商店之间是不可能继承的,以至于他们想要么都做要么完全不做。

所以 MonHun 没有存档转移,因为这是一个 MTX 平台

楼主

楼主

mazi

mazi

picross 否则就没发生

看起来他们的网站说它在 switch 上 10/20 发售,而不是 10/19

在 twitter 上说的是 oct 19 PT/oct 20 BST。基本上对世界上大多数地方来说是明天。

编辑:我请求更改标题

AshenWanderer

它的输入延迟和帧生成表现如何?

很多人说不可玩,但老实说我在几个 minutes 前试了一下,至少我没注意到任何明显的输入延迟(试了掌机和底座模式)

Lightjolly

我只在打开宝箱或试图拾取战利品时注意到它,否则我玩 mage/sorcerer 所以这是个低输入职业。
我差不多玩了20 hours,老实说我对它的手感挺满意,因此我对 Wilds 很好奇。

没有帧生成的基础帧率是多少?是 30> 60 吗,因为是啊我能理解那个。帧生成从 60>120 感觉好多了

AshenWanderer

没有帧生成的基础帧率是多少?是 30> 60 吗,因为是啊我能理解那个。帧生成从 60>120 感觉好多了

你可以将它上限设为30或设为可变,可变时它在35到40左右浮动

fiendcode

输入延迟和 frame gen 的情况如何?

我会说能感觉到但并非无法游玩。不过在我看来,较慢的 vocations 感觉更糟。

InfiniDragon

许多人说无法游玩,但老实说,我几分钟前试了一下,至少我没有注意到任何明显的输入延迟(试了 handheld and docked )

我通关了整个游戏和所有 DLC,开启了 frame gen,没有任何问题,所以不,它并非 "无法游玩". 和以往关于帧率的讨论一样,我建议你自己试一下,因为这取决于你对输入延迟之类事情的敏感程度。

来源:Resetera · resetera.com