Haunted Chocolatier 新细节:更偏向动作与 RPG、包含怪物与 Boss 战
Nuevos detalles de Haunted Chocolatier: más orientado a la acción y al RPG, monstruos y jefes y más
Eric Barone 在 GQ Magazine 采访中说明,Haunted Chocolatier 虽维持小镇生活框架但更偏动作 RPG,包含怪物与 Boss 战。开发受 Stardew Valley 1.6 更新影响进展缓慢,在 2024 年 12 月声明及 2026 年初与今年 5 月更新后披露上述细节。
Los fans esperan novedades de Stardew Valley y de Haunted Chocolatier, y hoy parece que llegan noticias del segundo de estos juegos.
Actualización del estado de Haunted Chocolatier
En esta ocasión, el creador Eric Barone (ConcernedApe) ha ofrecido novedades sobre su próximo juego. El desarrollo ha avanzado lentamente debido al enfoque reciente en la actualización 1.6 de Stardew Valley. Ahora, tras las últimas declaraciones del desarrollo en diciembre de 2024 y una pequeña actualización a principios de 2026 y en mayo de este mismo año, tenemos algunos detalles adicionales.
Según ha explicado en una entrevista con GQ Magazine, será un juego centrado en la vida en un pueblo, pero con un enfoque más orientado a la acción y al rol. La aventura dará especial importancia a la exploración, la búsqueda de equipamiento y la progresión del personaje, e incluirá monstruos y combates contra jefes. Barone lo compara con las incursiones a las minas de Stardew Valley, una de las actividades que más disfruta del juego.
«Sigue siendo lo que yo llamo un juego de pueblo», afirma. «Pero se parece más a un RPG de acción: el enfoque principal está en la aventura, encontrar equipamiento y hacerse más poderoso. Hay monstruos y combates contra jefes. Está pensado para quienes, en Stardew Valley, se adentran en las minas. Eso es lo que hago yo, sinceramente».
¿Qué os parece esta noticia? Estaremos atentos a más detalles.
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