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GameSpot· Darryn Bonthuys·· 2 天前精选AI 评分67

《State of Decay 3》提早公布为让 Undead Labs 留在微软视野

State Of Decay 3 Was Announced Early To Keep Undead Labs On Microsoft’s Radar

AI 导读

Undead Labs 老板 Philip Holt 向 The Game Business 称,2020 年提早公布《State of Decay 3》是为在微软收购潮中避免被吞并或抛售。该工作室现已离开 Xbox 成为独立员工持有的工作室,《State of Decay 3》仍将通过 Game Pass 首发,该订阅服务助系列达 2500 万玩家。

推荐理由

文章解释了未发售即公布的内部动机,可作为收购潮下工作室自保的案例参考。

正文 · AI 翻译

State Of Decay 3 提前公布是为了让 Undead Labs 保持在 Microsoft 的雷达上

在离开 Xbox Game Studios 投资组合后,State of Decay 3 开发商 Undead Labs 现在是一家独立的、员工所有的工作室。该开发商此前早在 2020 年就宣布了 State of Decay 3——部分原因是为了让该项目和工作室保持在 Microsoft 的雷达上——当时这家公司开始了收购热潮。如今,在血腥的 “Xbox reset” 之后,Microsoft 游戏部门出现了多起离职事件,Undead Labs 便是其中之一;这一重置在 2026 年全年导致 大量工作岗位被裁减,Undead Labs 在进入新时代时也不得不裁减员工。但是,是否有任何幕后风波导致了它从 Xbox 退出?

在接受 The Game Business 采访时,工作室老板 Philip Holt 表示,最终并没有出什么差错。这更多是一种审时度势并向微软提出了一项被该公司接受的提议的情形。 “对于微软的剥离来说,那是一段加速的时期,” Holt 解释道。“我们当时有很多意向。我还认为,因为我们离产生营收已经非常近了,所以我们完成 [State of Decay 3] 所需要的资本并非一个我们无法自己去筹集的、不可逾越的数额。我知道其他工作室正在进行管理层收购,所以我提交了一份由管理层主导的收购要约,而微软认为这是个好主意。”

Holt也谈到了为何State of Decay 3最初会提前如此之久公布,因为在Xbox旗下的八年中,它从未推出过一款游戏——但它确实为热门的State of Decay 2发布了38个更新。他解释说,自2020年以来就有一个小型团队在开发这款游戏——开发工作在几年后提速——而如此早地公布游戏帮助工作室在Xbox大举收购Bethesda和Activision Blizzard等发行商期间避免了迷失在混乱中。

“我没觉得Microsoft的收购已经结束,而且我认为他们不会继续收购小型开发商;我估计他们会开始收购大型公司。我有点担心在我们能向世界展示我们正在开发的内容之前,就被吞并或剥离。所以,这有点像在桌上做了个标记。我当时说,State of Decay 3,我们要公布它,观众知道它在开发中,这是一段展示我们愿景的预告片。”

《State of Decay 3》仍将通过 Game Pass 首发当日上线,Holt 将订阅服务归功于帮助这个恐怖游戏系列触达了 2500 万玩家。他还表示,成为独立工作室让 Undead Labs 能够专注于服务受众并且实现盈利。“我们需要盈利,我们需要可持续发展,我们需要给自己和合作伙伴发工资——这是一个目标。这不是慈善。但它不是最重要的首要目标。”

Undead Labs 与 Double Fine 和 Compulsion Games 一样,都曾是 Xbox 工作室,但 Hellblade 和 DmC: Devil May Cry 开发商 Ninja Theory 的前景看起来不容乐观。在收购该工作室的交易告吹后,似乎该工作室即将关闭。

关于作者

Darryn Bonthuys
State of Decay 3

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来源:GameSpot · gamespot.com