EA关闭Bioware工作室并终止下一部《质量效应》早期开发
Bioware is closing, ending the run of one of gaming’s great RPG studios
EA关闭运营逾30年的Bioware工作室,并终止下一部《质量效应》早期开发。此举属EA更广泛重组,其称将投资集中于更少更大项目。报道称约50名Bioware员工在EA约400名受影响员工中,但EA未确认数字。Bioware发布告别消息感谢玩家。
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Bioware 在运营超过 30 年后即将关闭,Electronic Arts 正在终止下一款 Mass Effect 的早期开发。这一举措是更广泛重组的一部分,EA 表示其正将投资集中于更少但更大的项目上。
很难想象另一家工作室曾为 RPG 粉丝带来如此多令人难忘的游戏。Bioware 在 1990s 末和 2000s 的作品包括 Baldur’s Gate、Baldur’s Gate II、Neverwinter Nights、Star Wars: Knights of the Old Republic 和 Jade Empire。它后来创造了 Mass Effect 和 Dragon Age,这两个系列分别为玩家提供了庞大的科幻和奇幻世界供探索。
对我而言,Bioware 的游戏有一种特别的吸引力——尤其是在其 pre-EA 时期。它的游戏文本和故事真正引人入胜,且它创造的角色总是令人难忘,并让你(玩家)投入到他们的发展中。这种结合帮助 Bioware 成为制作故事驱动型 RPG 的最佳西方工作室之一。
这也是为何该工作室的后期岁月令人难以见证。Mass Effect: Andromeda 反响褒贬不一,Anthem 未能顺利展开,而 Dragon Age: The Veilguard 让许多粉丝失望。并非每款游戏都是失败之作,且 Bioware 的遗产远比其近期的失误更为宏大。尽管如此,与其早期历程的对比仍难以忽视。
EA 表示将支持受影响的员工在公司内部寻找机会。报道称,在受更大范围裁员影响的约 400 名 EA 员工中,约有 50 名 Bioware 员工,尽管 EA 尚未确认这些数字。
BioWare 的告别信息感谢了玩家们对其选择进行辩论、爱上其角色并让其世界成为自己的世界。这感觉是对的。该工作室给了玩家大量可谈论的话题,且其最佳游戏在多年后仍被亲切铭记。
我真的伤心欲绝,因为 Bioware 的游戏曾是我游戏成长岁月的一部分。如今他们正在关闭,而下一部 Mass Effect 将不在那里制作。
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