Epic新游戏启动器为‘vibe coded’开发
Epic’s new games launcher is ‘vibe coded’
Epic Games今日发布新PC游戏启动器预览版,其速度更快、支持Linux,并以AI辅助的vibe coded方式开发。新预览版即日起在Windows、Mac和Linux上线,旧版保留,同时Epic计划借该启动器将Fortnite引入Linux。Epic高管表示此举是公司转向AI加速战略的体现,但团队仍监督代码编写。
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Epic Games 今天在预览中宣布对其 PC 游戏启动器进行重大更新,称新版本“快多了”并且现在支持 Linux。但这家一直公开大力推动 AI 辅助开发的公司也指出,这次更新是“vibe coded(氛围编程)”的。
“编程很难,”Epic 在博客文章中表示。“所以,我们没有去编程,而是 vibe coded 了一个全新的 Epic Games Launcher,它比现在的版本快得多、响应更灵敏,并且有了新外观。”
周一,CEO Tim Sweeney 宣布公司正在进行“大规模转型”,将“重新调配开发人员,以实现最大程度的 AI 加速”。Sweeney 表示其目的是“不是用更少的人做同样的事,而是让这里的每个人都能构建更多、更好的东西,并将这些好处带给所有使用 Unreal 的团队。”Bloomberg 本周也报道称,Epic 一位负责未公布的 Disney 项目的总监告诉员工将“不再有手写的代码”。
“我们将 AI 用作这方面的工具,”Epic 的 Epic Games Store 与 Epic Online Services 副总裁兼总经理 Martin Keely 在关于该启动器的简报中告诉 The Verge。“这是我们公司转向以新颖且不同方式使用 AI 的迁移的一部分。”Keely 表示,AI 对于测试和“复制现有启动器的核心功能”一直“非常有帮助”,他还指出这也让 Epic 能够在 Linux 上提供新启动器。
Epic 已致力于该启动器的开发 “今年大部分时间,” Keely 表示,虽然 AI 帮助 Epic “加快了我们的开发”,但负责新启动器的团队并未采用 Bloomberg 报道的“不再手写代码”模式。“我们确实让代理编写并审查了所有代码,”Keeley 说。“我们用它来复制核心功能。”但开发团队“管理了那个过程”并“监督了我们做的全部事情”。
不过,尽管启动器团队的方法早于 Sweeney 本周宣布的内容,“它是同一趟列车,”Keely 说。“该启动器展示了开发过程和实际产出两方面的速度与效率,我们认为这让我们确信,我们所朝的方向对我们的公司和整体游戏开发来说都是积极的。”
新的 Epic Games Launcher 预览版将从今天起在 Windows、Mac 和 Linux 上可用,旧版本仍将可用。(除 Linux 版启动器外,Epic 还宣布计划通过该应用将 Fortnite 带到 Linux。)Epic 没有具体的时间表说明所有人何时必须迁移到新版本,Keely 说,但该公司将在更新感觉“稳定”且与当前启动器在“我们需要的所有方面”达到同等水平时进行全面发布。
在三月,Epic 裁员 超过1,000名员工。 “既然现在这成了件事,我应该说明这些裁员与AI无关,” Sweeney 在 当时给员工的一份备忘录 中说。 “在提升生产力的范围内,我们希望拥有尽可能多出色的开发者来开发优质内容和科技。”
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- Jay Peters
来源:The Verge · theverge.com
