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The Verge· Jay Peters·· 6 小时前同新闻AI 评分70

Epic新游戏启动器为‘vibe coded’开发

Epic’s new games launcher is ‘vibe coded’

AI 导读

Epic Games今日发布新PC游戏启动器预览版,其速度更快、支持Linux,并以AI辅助的vibe coded方式开发。新预览版即日起在Windows、Mac和Linux上线,旧版保留,同时Epic计划借该启动器将Fortnite引入Linux。Epic高管表示此举是公司转向AI加速战略的体现,但团队仍监督代码编写。

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正文 · AI 翻译

Epic Games 今天在预览中宣布对其 PC 游戏启动器进行重大更新,称新版本“快多了”并且现在支持 Linux。但这家一直公开大力推动 AI 辅助开发的公司也指出,这次更新是“vibe coded(氛围编程)”的。

“编程很难,”Epic 在博客文章中表示。“所以,我们没有去编程,而是 vibe coded 了一个全新的 Epic Games Launcher,它比现在的版本快得多、响应更灵敏,并且有了新外观。”

周一,CEO Tim Sweeney 宣布公司正在进行“大规模转型”,将“重新调配开发人员,以实现最大程度的 AI 加速”。Sweeney 表示其目的是“不是用更少的人做同样的事,而是让这里的每个人都能构建更多、更好的东西,并将这些好处带给所有使用 Unreal 的团队。”Bloomberg 本周也报道称,Epic 一位负责未公布的 Disney 项目的总监告诉员工将“不再有手写的代码”。

“我们将 AI 用作这方面的工具,”Epic 的 Epic Games Store 与 Epic Online Services 副总裁兼总经理 Martin Keely 在关于该启动器的简报中告诉 The Verge。“这是我们公司转向以新颖且不同方式使用 AI 的迁移的一部分。”Keely 表示,AI 对于测试和“复制现有启动器的核心功能”一直“非常有帮助”,他还指出这也让 Epic 能够在 Linux 上提供新启动器。

A screenshot featuring stats about the Epic Games Launcher.

Epic 已致力于该启动器的开发 “今年大部分时间,” Keely 表示,虽然 AI 帮助 Epic “加快了我们的开发”,但负责新启动器的团队并未采用 Bloomberg 报道的“不再手写代码”模式。“我们确实让代理编写并审查了所有代码,”Keeley 说。“我们用它来复制核心功能。”但开发团队“管理了那个过程”并“监督了我们做的全部事情”。

不过,尽管启动器团队的方法早于 Sweeney 本周宣布的内容,“它是同一趟列车,”Keely 说。“该启动器展示了开发过程和实际产出两方面的速度与效率,我们认为这让我们确信,我们所朝的方向对我们的公司和整体游戏开发来说都是积极的。”

新的 Epic Games Launcher 预览版将从今天起在 Windows、Mac 和 Linux 上可用,旧版本仍将可用。(除 Linux 版启动器外,Epic 还宣布计划通过该应用将 Fortnite 带到 Linux。)Epic 没有具体的时间表说明所有人何时必须迁移到新版本,Keely 说,但该公司将在更新感觉“稳定”且与当前启动器在“我们需要的所有方面”达到同等水平时进行全面发布。

在三月,Epic 裁员 超过1,000名员工。 “既然现在这成了件事,我应该说明这些裁员与AI无关,” Sweeney 在 当时给员工的一份备忘录 中说。 “在提升生产力的范围内,我们希望拥有尽可能多出色的开发者来开发优质内容和科技。”

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  • Jay Peters

来源:The Verge · theverge.com