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Gamestalk· remoon·· 12 小时前AI 评分61

传闻:非官方《Bloodborne》PC移植bbhost实现联机与实时猎人地图

『Bloodborne』非公式PC移植で協力プレイ・侵入まで実現。60fps以上に対応、狩人の行動を追跡できるリアルタイムマップも登場

AI 导读

传闻称非官方项目bbhost让《Bloodborne》在Windows/Linux运行,支持60fps以上、合作与侵入联机。开发者Kyoski与droogie于10月7日在X公开,采用PS4版1.09代码重实现660个系统函数,并搭专用服务器提供实时猎人追踪地图,但初回合作召唤约4次1次失败且需自备游戏数据。

正文

『Bloodborne』非公式PC移植で協力プレイ・侵入まで実現。60fps以上に対応、狩人の行動を追跡できるリアルタイムマップも登場

Bloodborne_261009

2026.10.09

SCE JAPANスタジオとフロム・ソフトウェアが共同開発したアクションRPG『Bloodborne』をWindows/Linux上で動作させる非公式プロジェクト「bbhost」が公開された。60fps以上のフレームレート設定やウルトラワイド表示に加え、オンライン協力プレイや侵入にも対応。さらに、狩人たちがヤーナムのどこを歩き、どこで死亡し、どの敵を倒したのかを、ブラウザーからほぼリアルタイムで追跡できる仕組みまで用意されている。

btw we just released #Bloodborne PC
yall can go try it, https://t.co/bpbHQMnNUG

lot of the work is done by metrik and @droogie1xp.

have a cursed video from our testing lmao https://t.co/rk8pVBOJ0z

— Kyoski (@Kyoskiqt) October 7, 2026

開発者droogie氏がGitHubで公開したbbhostは、一般的なPS4エミュレーターとは異なる方式を採用している。PS4版『Bloodborne』バージョン1.09の実行コードをPCのCPU上で直接動かし、ゲームが利用するPS4のシステムライブラリ関数660個をPC向けに再実装。描画命令をゲームエンジン側の情報から構築し、シェーダーもVulkan向けに変換している。ただし、GPU側の一部処理にはエミュレーションが残っている。

PC向けの追加機能も豊富だ。21:9や32:9のウルトラワイド表示では視野が横方向に広がり、HUDの配置も調整される。解像度はプレイ中に変更でき、ゲーム内にはアンチエイリアス、影の描画距離、霧、モーションブラー、視野角などを変更する専用設定メニューを追加。キーボード・マウス操作にも対応し、60fps動作では物理演算やアニメーション、カットシーンの速度も補正される。さらに高いフレームレート上限も設定できるが、ゲームロジックは60fpsで動作する。

ゲーム内容に踏み込んだ機能も実装されている。狩人の夢にある鏡からは、製品版で削除されたキャラクターの外見編集機能を利用でき、「嘆きの祭壇」では能力値の再振り分けも可能。アイテムや敵の配置を変更するランダマイザー、ボスラッシュなどのプラグインも同梱されている。

オンライン機能は独自サーバーを利用し、bbhostのプレイヤー同士で協力プレイや侵入が可能。メッセージや血痕、召喚サインにも対応している。開発者はWindows/Linuxでゲーム本編やボス戦、オンラインセッションをプレイできる状態と説明する一方、初回の協力召喚は約4回に1回失敗して再試行が必要になるという問題も公表している。

このオンライン環境と連動するのが、専用サーバー「The Hunter’s Dream」だ。運営側が実装済み機能として紹介する「Live World Map」では、狩人の移動が数秒遅れでマップ上に反映され、死亡、敵やボスの撃破、銃撃、回復といった行動まで表示される。マップはゲーム内の地形をもとに作られており、死亡地点や倒された敵、残されたメッセージ、よく通られる経路などをレイヤーで切り替えられる。

さらに「Follow a Hunter」機能では、特定の狩人が歩いた経路と死亡した場所を地図上で追跡できる。個別のプレイヤープロフィールには死亡原因やボス撃破記録、戦闘時間、キャラクタービルドなども記録され、エリア別の活動状況やボスの勝率、最速撃破記録を確認する機能も用意されている。

公開ダッシュボードには、実際に狩人が死亡した場所や原因、プレイヤーが残したメッセージなどが掲載されている。サーバーはbbhostだけでなくPS4エミュレーター「shadPS4」にも対応しており、両者のメッセージ、血痕、徘徊する幻影、聖杯ダンジョンなどが共通のオンライン世界に反映される。ただし、協力プレイと侵入は同じクライアントのプレイヤー同士に限られる。

bbhostはソニーやフロム・ソフトウェアとは無関係の非公式プロジェクトで、利用には自分で用意したPS4版『Bloodborne』のゲームデータと、バージョン1.09の復号済み実行ファイルが必要となる。開発者は、初めて訪れるエリアでシェーダーのコンパイルによる一時的な処理落ちが発生することや、Windows環境のAMD RX 580でGPU停止問題が報告されていることも明らかにしている。

来源:Gamestalk · gamestalk.net