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Rpgamer· Erik van Asselt·· 23 小时前精选AI 评分61

Drova II: Torn Lands 试玩印象

Drova II: Torn Lands Impression

AI 导读

RPGamer作者试玩了Just2D即将推出的Drova II: Torn Lands早期alpha版本,认为该续作在战斗与开放探索上较前作明显进化。游戏背景设在前作数十年后,新增Seal武器类与潜行机制,阵营选择影响战斗风格与装备,完全重制UI仍在开发,发售日未定。

推荐理由

媒体受邀试玩早期版本,梳理了续作相较前作在战斗手感、潜行机制与阵营玩法上的主要拓展,便于感兴趣者了解进展。

正文 · AI 翻译

在花费超过六个小时体验这个早期 alpha 版后,可以肯定地说,我迫不及待想在这个世界里度过更多时间。

Just2D 邀请 RPGamer 前往德国马格德堡展示其即将推出的游戏,Drova II: Torn Lands。在那里,我了解了这款游戏背后的故事:就在 Drova: Forsaken Kin 成功发售一个月后,开发者们显然手头有了热门之作,促使他们立即开始续作的开发。乍一看,Drova II: Torn Lands 似乎只是“更多 Drova”,但扩展的早期 alpha 演示很快清楚地表明,续作的目标远不止于此。

Drova II: Torn Lands 的故事发生在初代游戏事件之后的几十年。黑暗迷雾已然消散,随着神祇被解放,魔法回到了这片土地。然而一道巨大的裂谷将王国一分为二。探索这个精心制作的手绘像素艺术开放世界,揭示了一个由两大主要派系塑造的社会:熊之母与大公羊,各自围绕其对应的神祇建立。

与前作相比,视觉上的改进起初很细微,但影响重大。精灵图绘制明显更锐利,像素艺术中的阴影增添了真实的深度,而更强的色彩对比让环境栩栩如生。虽然这个早期版本重用了原游戏的界面,但 Just2D 指出,为完整版发布而完全重做的 UI 目前正在开发中。

一场难以忍受的战斗。

每个NPC都有独特的日常作息、背景故事和在世界中的位置。在演示中,这一点在协助一家陷入困境的当地农场时得到了最好的展示。在应对糟糕的收成、解决内部争吵以及清除怪物侵扰的过程中,任务设计凸显了Just2D的核心理念:无任务标记、无手把手引导,以及毫不妥协地聚焦于玩家能动性。有个角色告诉我他们夜间使用的秘密藏身点,他们在那里吸食令人麻木的草药。我没有在地图上标记它、沿着踪迹寻找或使用任何GPS式的机制,而是得到指向一丛遮蔽了另一条隐秘小路的枯灌木的指引。以这种方式导航让我感觉像是在真正探索世界,并学会辨认其地标。这在之前的游戏中已经是一大亮点,很高兴看到它保留为主打特色。

本质上,Drova II: Torn Lands 的战斗是其前作的精炼进化。它保留了快节奏、需谨慎操作的战斗,但对技能和闪避冲刺机制的重构让每一次交锋都明显更加顺滑流畅。不过,别以为这是件轻松的事。玩家会多次看到游戏结束画面。具有挑战性的难度依然完全保留。仅在我试玩的过程中,游戏便立刻试图用成群的血蝇、大批水鼠和一只极度致命的熊杀死我。

寻找那株 Rustmoss

除了回归剑、盾、矛和斧等选项外,Drova II 还引入了令人兴奋的新角色构建方式。玩家现在可以通过新的 Seal 武器类别成为 Combat Druid,能够在施放法术的同时用剑战斗。击中敌人七次可为玩家的 seal 魔法充能,并根据装备的 seal 释放不同的战术效果,例如将魔法能量注入挥砍中来进行远程攻击,或召唤小型幽光与玩家并肩战斗直到它们受到伤害。此外,加入 Bear Mother 或 Great Ram 阵营不仅仅是一个剧情选择。它还会通过解锁为各方量身定制的独特战斗风格和装备能力,对玩家的游玩风格产生巨大影响。

另一个直接由玩家反馈驱动的主要新增内容是潜行的加入。潜行是社区中最受请求的功能之一,它的加入现在让玩家溜过敌人、更高效地扒窃,或对毫无防备的敌人(或镇民)造成毁灭性的伏击打击。此外,虽然弓在第一部游戏中纯粹是次要工具,但射箭已被彻底改造为一种完全可行的主要战斗选项,在玩家如何应对无情的 Torn Lands 时开启了甚至更多的战术自由。

在花费超过六个小时体验这个早期 alpha 版本后,我可以放心地说,我迫不及待想在这个世界里投入更多时间。Drova II: Torn Lands 给人的感觉远不止是换了一层新漆的原作。这个世界感觉真正鲜活,扩展的战斗机制几乎立刻就让我上手了。我爱上了 Seal 武器,并在整个游玩过程中作为一个 Combat Druid 奔跑。我可以继续谈论我沿途遇到的出色写作、令人难忘的角色互动和动态任务,但我最大的收获很简单:即使尚未确认发售日期,Drova II 正逐渐成为一个现象级的续作,感兴趣的人绝对应该将其留在他们的雷达上。

披露:本文基于发行商在一个专门的预览活动中提供的游戏早期版本。

帖子 Drova II: Torn Lands Impression 首发于 RPGamer.

来源:Rpgamer · rpgamer.com