Facepunch公布s&box即将到来的重大改动
Facepunch reveals major changes coming to s&box
Facepunch公布了s&box重大更新方向,将改进核心沙盒游戏、加强模组兼容并计划于年底转为免费游玩。现有买家将获得专属Steam库存物品,平台同时放弃自定义后端以深度集成Steam Workshop并转向策划精选以应对低质AI内容。
该更新提出改进核心沙盒游戏并加强模组兼容,计划年底免费游玩,现有购买者获专属物品,反映UGC平台应对低质内容思路。
Facepunch 创始人 Garry Newman 概述了 s&box(该工作室对 Garry’s Mod 的精神续作)即将迎来的重大改动。此次更新确立了新方向,重点是改进核心 Sandbox Game、加强内容筛选,并解决围绕内容发现和低质量内容的长期问题。
在帖子中,Newman 表示团队将把注意力转向玩家体验,目标是让 Sandbox Game 达到与 Garry’s Mod 同等的水平并最终超越它。这包括扩充 NPC、添加载具、改进多人支持以及加强插件兼容性。Newman 还确认,Citizen 角色模型将被移除,此前团队“比原本应该花的时间多花了约一年”试图让它可用。
更新的一个主要部分聚焦于内容发现。s&box 一直苦于大量低质量或 AI 生成的项目,导致玩家很难找到最优秀的作品。Newman 表示“游戏版 Netflix”的模式并未奏效,平台现在将优先推出一小部分经过筛选的、受欢迎的优质游戏。Play Fund 将转向基于审核通过的系统,Facepunch 也将弃用其自定义后端,转而更深度的 Steam Workshop 整合。
Facepunch 还计划在年底前将 s&box 改为免费游玩。已购买的玩家将获得专属的 Steam 库存物品,Newman 表示目标是引入更多玩家,并在团队落实这些改动的同时为项目指明更清晰的前进方向。
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