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Automaton West· Carlos "Zoto" Zotomayor·· 9 小时前精选AI 评分65

游乐园逃脱恐怖视觉小说《1999 Tokoyo Building》推出 Steam 试玩版

Amusement park escape horror visual novel 1999 Tokoyo Building gets Steam demo. Uncover the secrets of the facility’s bizarre employees by playing the “burglar”

AI 导读

讲谈社游戏创作者实验室与日本独立工作室 TOKOYO FUDOSAN 推出恐怖视觉小说《1999 Tokoyo Building》的 Steam 试玩版,游戏定于 11 月 10 日发售。试玩版涵盖完整第一章约两小时内容,玩家利用开锁技能潜入同事房间寻找线索,玩法交替进行点击探索与视觉小说对话。

推荐理由

该试玩版包含完整第一章约两小时流程,玩家可提前体验这款逃脱恐怖视觉小说的房间潜入与对话机制。

正文 · AI 翻译

发行商 Kodansha Game Creator’s Lab 和日本独立工作室 TOKOYO FUDOSAN 已经发布了一款即将推出的游乐园逃脱恐怖视觉小说, 1999 Tokoyo Building 的试玩版。完整游戏定于 November 10 通过 Steam 发布。

设定于 20th century 末期,1999 Tokoyo Building 讲述 Akira Hiruyuki,一名失忆男孩,他在被店主抓到偷窃后(Akira 碰巧非常擅长撬锁)发现自己被迫在同名的 Tokoyo Building 工作。Tokoyo Building 是一个被巨大水箱包围的破败室内游乐园。虽然这地方曾见过更好的日子且传闻会让人们消失,它由于常住员工而保持开放。

事实证明,Akira在Tokoyo Building的所有同事都是危险人物。从打扮成Count Dracula的表演者到Tokoyoman(该公园的常驻特摄吉祥物),每个人都各有不愿为人知的黑暗秘密。为了避免遭遇不测(并掌握同事的把柄),Akira利用他的开锁技巧潜入同事房间,探知他们的秘密。他利用这些信息与员工建立关系,最终目标是逃出Tokoyo Building。

玩法在点击式探索段落和视觉小说风格的故事章节之间交替。在探索期间,你使用开锁技能潜入同事的私人房间。一旦进入,你在低多边形风格、360度的环境中搜索线索,揭示各种秘密,这些希望能在对话中帮助你。

在视觉小说部分,你与同事交谈并做出恰当的选择。角色的反应会根据你的回应而改变,即使只惹他们有一点不快,你也可能会导致对话失败。对他们了解太少会让你毫无筹码,而了解太多则可能会让你被发现。似乎诀窍在于知道该向同事透露什么以及透露多少,以便你能更多地了解他们。只要你与他们建立起足够好的关系,同事们就会慢慢向你倾诉他们的担忧与痛苦。

1999 Tokoyo Building 的动画风格角色使用 Live2D 进行动画制作。游戏的音乐由“和 Roger”的作曲者 Yasuhiro Nakashima 制作,会根据 Akira 情绪的变化持续转变。开发者警告包含暴力、恐怖场景及自杀的描写。

这个新发布的试玩版包含了完整的第一章,完成大约需要两个小时。目前尚未确认试玩版的进度是否会延续到完整版游戏中。

1999 Tokoyo Building 定于 November 10 登陆 Windows (Steam).

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来源:Automaton West · automaton-media.com