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英伟达发布621.01驱动 加入ASD并优化多款游戏

5 篇报道5 个报道来源34 分钟前更新

先了解这件事

AI 综述

英伟达于2026年10月21日发布621.01版Game Ready驱动,为RTX与RTX Spark显卡加入微软先进着色器交付(ASD)技术以缓解着色器编译卡顿,并为《影之刃零》等多款游戏提供DLSS与RTX支持。 《影之刃零》10月29日发售支持DLSS 4.5和路径追踪,《使命召唤:现代战争4》10月23日发售支持DLSS 4.5和ASD且战役模式已开启抢先体验,《赛博朋克2077》10月22日更新支持DLSS 4.5,《战争机器:E-Day》加入ASD;驱动还修复《鸣潮》等崩溃。 Nvidia称ASD可达近100%着色器缓存命中率,但开发者和商店仍需集成该技术;RTX用户可跳过着色器编译等待。

AI 根据报道生成 · 19 分钟前更新

事件进展

4 个进展

  1. 10月21日 23:11 · 2 篇报道
    NVIDIA发布新Game Ready驱动
    PCWorld:Nvidia新驱动支持微软Advanced Shader Delivery技术,旨在消除PC游戏着色器卡顿
  2. 10月21日 22:35 · 1 篇报道
    Nvidia驱动621.01加入ASD支持
    Resetera:英伟达最新显卡驱动终于添加先进着色器交付技术以消除着色器编译卡顿
  3. 10月21日 22:29 · 1 篇报道
    英伟达发布Game Ready驱动621.01
    Ruliweb 新闻板 1003:GeForce Game Ready 驱动 621.01 发布
  4. 10月21日 22:12 · 1 篇报道
    英伟达推出621.01版Game Ready驱动
    游民星空 资讯:这次必更新!英伟达显卡驱动《影之刃零》专属优化

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月22日
  1. PCWorld精选
    Nvidia新驱动支持微软Advanced Shader Delivery技术,旨在消除PC游戏着色器卡顿

    Nvidia的GeForce 621.01驱动新增对微软Advanced Shader Delivery技术的支持,使特定游戏可跳过本地着色器编译以消除卡顿。首批支持Call of Duty: Modern Warfare 4和Gears of War: E-Day,Nvidia称该技术可达近100%着色器缓存命中率。

10月21日
  1. Wccftech精选
    英伟达新驱动为《使命召唤:现代战争4》与《战争机器:E-Day》加入Advanced Shader Delivery,《赛博朋克2077》更新支持第二代DLSS AI模型

    英伟达发布最新Game Ready驱动,为《使命召唤:现代战争4》与《战争机器:E-Day》加入Advanced Shader Delivery,并使《赛博朋克2077》于10月22日更新支持DLSS 4.5。该驱动还修复《鸣潮》等游戏崩溃问题,RTX用户可跳过着色器编译等待减少卡顿。

  2. Resetera精选
    英伟达最新显卡驱动终于添加先进着色器交付技术以消除着色器编译卡顿

    英伟达今日发布621.01版显卡驱动,为RTX与RTX Spark显卡加入微软先进着色器交付(ASD)技术以缓解着色器编译卡顿。该技术在10月初已宣布将很快引入,目标是对抗现代PC游戏中日渐常见的此类卡顿现象。

  3. Ruliweb 新闻板 1003
    GeForce Game Ready 驱动 621.01 发布

    NVIDIA 发布 GeForce Game Ready 驱动 621.01,为 Phantom Blade Zero、Call of Duty: Modern Warfare 4 等游戏提供 DLSS 与 RTX 支持并修复多处崩溃。

  4. 游民星空 资讯
    这次必更新!英伟达显卡驱动《影之刃零》专属优化

    NVIDIA推出621.01版Game Ready显卡驱动,为《影之刃零》等作品提供优化。其中《影之刃零》10月29日发售时支持DLSS 4.5和路径追踪,《使命召唤:现代战争4》10月23日发售支持DLSS 4.5和高级着色器交付且战役模式已开启抢先体验。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。