跳到正文
Wccftech· Hassan Mujtaba·· 1 小时前精选AI 评分64

英伟达新驱动为《使命召唤:现代战争4》与《战争机器:E-Day》加入Advanced Shader Delivery,《赛博朋克2077》更新支持第二代DLSS AI模型

NVIDIA Brings Advanced Shader Delivery To Call of Duty: MW4 & Gears of War: E-Day In Latest Drivers While Cyberpunk 2077 Updated To Support 2nd Gen DLSS AI Models

AI 导读

英伟达发布最新Game Ready驱动,为《使命召唤:现代战争4》与《战争机器:E-Day》加入Advanced Shader Delivery,并使《赛博朋克2077》于10月22日更新支持DLSS 4.5。该驱动还修复《鸣潮》等游戏崩溃问题,RTX用户可跳过着色器编译等待减少卡顿。

推荐理由

英伟达新驱动引入Advanced Shader Delivery,使《使命召唤:现代战争4》等跳过着色器编译,RTX玩家获得更流畅首发体验与DLSS升级。

正文 · AI 翻译

NVIDIA 发布了其最新的 Game Ready 驱动,增加了 Microsoft Advanced Shader Delivery 支持,同时 Cyberpunk 2077 获得了重大的 DLSS 升级。

NVIDIA 为 RTX GPUs 推出功能丰富的 Game Ready 驱动,在多款游戏中启用第二代 DLSS & Advanced Shader Delivery 支持

首先,我们有 Cyberpunk 2077,它将获得 新的 2.5 更新于 22nd October。借助此更新,游戏将获得对  DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation 的支持,并且还会将其已支持的 Multi Frame Generation、Ray Reconstruction 和 Super Resolution 集成升级到第二代 AI 模型。

A vibrant scene from 'Cyberpunk 2077 Ultimate Edition' shows a masked character wielding a high-tech firearm, with the text 'EDGERUNNERS UPDATE 2.5' prominently displayed.

面向 Phantom Blade Zero & Call of Duty: Modern Warfare 4 的 Game Ready (GRD 621.01)
这款新的 Game Ready 驱动为支持 DLSS 和 RTX 技术的最新游戏与更新提供最佳游戏体验,包括 Phantom Blade Zero、Call of Duty: Modern Warfare 4、NBA 2K27、Cyberpunk 2077 以及 Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown。

已修复的游戏 Bug

  • Wuthering Waves:当使用启用了 DLSS Frame Generation 的 NVIDIA Freestyle 滤镜时,游戏过程中可能会崩溃。[5747079]
  • Star Citizen:解决了在使用 Vulkan API 时可能会出现的崩溃。[6680590]
  • Surviving Mars:更新到 R595 驱动程序后,重新启动游戏时可能会在游戏过程中崩溃。[5965452]

已修复的常规错误

  • 以 360 Hz 运行的 QHD 显示器在游戏过程中可能会出现偶发性黑屏闪烁。[4846825]
  • 在 360Hz G-SYNC Pulsar 显示器上游戏时,FPS 可能会降至 320FPS。[6408986]
  • 通过 USB 连接时,Meta Horizon Link 流可能会冻结。[6292679]
  • 更新到 R620 驱动程序后,某些 Asus 笔记本上可能会出现间歇性变暗现象。[6807011]

第二个重大更新以两款将获得 Microsoft's Advanced Shader Delivery 支持 的新游戏形式到来。这些包括 Call of Duty: Modern Warfare 4 和 Gears of War: E-Day。

借助 Advanced Shader Delivery,这两款游戏将允许玩家跳过冗长的着色器编译过程并直接进入游戏。特别是 Call of Duty 4: Modern Warfare 将在 RTX 50 和 RTX 40 GPU 上提供 新的 DLSS Frame Generation 模型。

  • Call of Duty: Modern Warfare 4: 战争在朝鲜半岛爆发,朝鲜发动全面入侵,威胁破坏Call of Duty: Modern Warfare 4中的世界稳定。在战役中,一支年轻的韩国士兵小队在崩溃的前线奋力求生,而在半个世界之外,复仇的Captain Price在暗影中发动个人战争,始终比追捕他的人快一步。抢先体验始于Oct. 16,DMZ抢先体验始于Oct. 18。随后,游戏于Oct. 23全球发售,包含多人模式。在所有模式中,DLSS Super Resolution将加速玩法并提升图像质量。在GeForce RTX 40 Series系统上,DLSS Frame Generation将进一步提振帧率。在GeForce RTX 50 Series系统上,玩家可激活DLSS Dynamic Multi Frame Generation,实现最高6X倍增。此外,NVIDIA Reflex可在所有GeForce RTX系统上启用,进一步降低PC延迟。另外,我们的新GeForce Game Ready Driver添加了Advanced Shader Delivery支持,该支持会下载与每位玩家硬件和驱动配置相匹配的预编译着色器,消除初始着色器编译等待并减少游戏内卡顿。
  • Phantom Blade Zero:  在 S-GAME 的 Phantom Blade Zero 中,玩家扮演 Soul,一名被诬陷杀害师父的剑客。心脏遭受重创,仅剩 sixty-six days 可活,他独自在武林中游荡并遭追杀,决心揭开笼罩武林的阴谋。将于 Oct. 28 登陆 GeForce RTX 和 RTX Spark 设备,Phantom Blade Zero 由 DLSS 4.5 与 Dynamic Multi Frame Generation 加速,其 PC 独占的路径追踪光照与效果进一步由 DLSS Ray Reconstruction 优化并增强。
  • Cyberpunk 2077: CD PROJEKT RED 的动作角色扮演游戏将于 October 22nd 获得新更新。对于 GeForce RTX 和 Spark RTX 玩家,Cyberpunk 2077 的整套 DLSS 技术套件将更新至 DLSS 4.5,并加入 Dynamic Multi Frame Generation,进一步优化您的体验。
  • NBA 2K27: DLSS 5 上个月在 NBA 2K27 中首次亮相,增强了纹理细节、皮肤次表面散射、接触阴影、头发渲染等,使球员形象更加接近现实。上周,NBA 2K27 的第二赛季更新 引入了全新、更高性能的 DLSS 5 AI 模型,在 GeForce RTX 50 Series GPUs、RTX Spark laptops 和 GeForce NOW 上可将帧率提升至最高 1.4X。该模型现在整体比在 March 演示的版本快 10X。
  • Planet Zoo 2: 在Frontier Developments的备受期待的动物园模拟游戏续作中,玩家可以通过建造和管理世界各地的独特动物园来尽情发挥创意,动物园中充满了令人惊叹的动物,包括首次出现的完全水生和飞行物种。 Planet Zoo 2 最近发售,此后不久的一个更新加入了一系列DLSS 4.5技术,包括Dynamic Multi Frame Generation和Super Resolution,为玩家提供了性能余量,以开启游戏的光线追踪反射、阴影和全局光照照明设置,从而提升动物园和动物的沉浸感与细节。
  • THE FINALS 黄金时段: THE FINALS 的最大年度更新已上线。借助 GeForce RTX GPU 或 RTX Spark,RTXGI 可利用硬件加速光线追踪来产生更丰富、更逼真的全局光照效果。 THE FINAL 自发布以来就支持 DLSS 超分辨率、帧生成和 NVIDIA Reflex,后续更新增加了对 DLSS 多帧生成的支持。通过 NVIDIA app,这些 DLSS 集成可升级至我们最新的 AI 模型,进一步提升画质并加速性能,并且支持使用 DLSS 4.5 动态多帧生成。

简而言之,这款全新的 Game Ready 驱动对 RTX 用户而言是一次实打实的胜利。Cyberpunk 2077 即将推出的 DLSS 4.5 更新和动态多帧生成,以及凭借 Advanced Shader Delivery 实现诸如 Call of Duty: Modern Warfare 4 和 Phantom Blade Zero 等游戏更流畅的启动,意味着更好的视觉效果、更高的帧率,以及大幅减少的着色器等待时间。

该更新包含一些受欢迎的 bug 修复,只是让日常游戏在广泛的当前发行游戏中感觉更干净、更精致。

Hassan Mujtaba Photo

关于这位 作者: Hassan Mujtaba 受过软件工程师培训,是一名狂热的 PC 爱好者,担任 Wccftech 的 硬件 板块高级编辑。凭借在行业内的多年经验,他专注于对下一代 CPU 和 GPU 架构、主板以及散热解决方案的深入技术解析。他的工作不仅涉及即将推出技术的突发新闻,还包括大量的动手评测与基准测试。

关注 Wccftech 在 Google 上 以在您的订阅源中获取更多我们的新闻报道。

来源:Wccftech · wccftech.com