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第三方称PS5 Pro难稳GTA6 60帧,R星未确认

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AI 综述

海外技术媒体GameGPU称,PS5 Pro首发运行GTA6大概率无法实现稳定60帧,瓶颈不在显卡而在CPU。该研判为第三方分析,并非Rockstar官方最终定论。 PS5 Pro相比普通PS5仅升级GPU而CPU几乎未改,GTA6的海量NPC车流与物理天气模拟压在CPU,多余GPU性能将用于提升分辨率与光追反射。 Rockstar未官宣PS5 Pro具体增强,仅标注本作支持PS5 Pro强化且未确认60帧模式,GTA6主机版11月19日发售。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

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10月16日
  1. 小黑盒 游戏新闻
    媒体分析:PS5 Pro也很难实现GTA6稳定60帧,瓶颈不在显卡

    海外技术媒体GameGPU研判,PS5 Pro首发运行GTA6大概率无法实现稳定60帧,瓶颈不在显卡而在CPU。PS5 Pro相比普通PS5仅升级GPU而CPU几乎未改,GTA6海量NPC车流与物理天气模拟压在CPU,多余性能将用于提升分辨率与光追反射。Rockstar未官宣PS5 Pro具体增强,仅标注本作支持PS5 Pro强化且未确认60帧模式,GTA6主机版11月19日发售。

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