索尼获批直播互动干预游戏专利
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索尼获批直播互动干预游戏专利
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AI 综述
索尼于2026年10月6日获批美国专利US-12752199-B2,允许直播观众用动态光标标记弱点、触发临时桥梁等环境变化但不能控制角色,索尼未公布将该功能引入PS5或未来主机的计划,目前仅为技术储备。 专利提到的系统客户端不局限于PlayStation,也包括Xbox、任天堂主机、智能电视、平板、手机等设备。不过,获得专利并不等于产品即将上线。
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最新进展10月10日 00:00
索尼获专利 直播观众可干预主播游戏进程报道时间线
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10月10日
- 游侠网 新闻索尼获专利 直播观众可干预主播游戏进程
索尼于2026年10月6日获美国专利US-12752199-B2,允许直播观众用动态光标标记弱点、触发临时桥梁等环境变化但不能控角色。专利覆盖PS5、Xbox等多端,索尼未公布上线计划,仅为技术储备。
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