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索尼获专利 直播观众可干预主播游戏进程
直播互动要变天?索尼想让直播观众干预主播游戏进程
AI 导读
索尼于2026年10月6日获美国专利US-12752199-B2,允许直播观众用动态光标标记弱点、触发临时桥梁等环境变化但不能控角色。专利覆盖PS5、Xbox等多端,索尼未公布上线计划,仅为技术储备。
正文
索尼近日获得一项美国专利,编号US-12752199-B2,题为《游戏过程中的自适应屏幕共享指针和反应》。该专利于2023年10月提交,2026年10月6日获批,核心是让直播观众从“看弹幕”升级为“参与游戏”。

根据专利描述,观众可以在主播游戏画面上显示一个动态光标,光标外观可随游戏内容变化。观众可用它标记首领弱点、提示射击位置,或在屏幕上贴表情、贴纸。更进一步,观众还能触发部分游戏环境变化,例如创建临时桥梁、移动物体、揭示隐藏道具,但不能直接控制游戏角色。

为避免混乱,系统只允许一个光标同时存在,控制权通过观众互动积分排队轮换。主播也可设置权限,例如只允许特定观众操作、在过场动画期间禁用光标指令。观众发送的表情、贴纸或反应还能触发游戏变化,并通过手柄、VR头显或手机产生触觉反馈。

专利还提到,该系统客户端不局限于PlayStation,也包括Xbox、任天堂主机、智能电视、平板、手机等设备。不过,获得专利并不等于产品即将上线。索尼目前尚未公布任何将该功能引入PS5或未来主机的计划,它更像是一项用于保护创意方向的技术储备。
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