《塞尔达传说:旷野之息》通过模拟器在 PS5 上以 4K 运行,玩家评价两极
越狱后的 PS5 可通过 GitHub 上 premohq 制作的模拟器以 4K 分辨率运行《塞尔达传说:旷野之息》,有玩家在 X 上放出林克奔跑的演示片段并称画面"太美了"。但这一效果引发分歧,最高赞评论认为该作在 Switch 2 上以 60fps 运行表现更好,也有人建议直接买 Switch 2 和游戏。该作在 Switch 2 上为 1440P(通过升频实现 4K)并稳定 60 帧。
越狱后的 PS5 可通过 GitHub 上 premohq 制作的模拟器以 4K 分辨率运行《塞尔达传说:旷野之息》,有玩家在 X 上放出林克奔跑的演示片段并称画面"太美了"。但这一效果引发分歧,最高赞评论认为该作在 Switch 2 上以 60fps 运行表现更好,也有人建议直接买 Switch 2 和游戏。该作在 Switch 2 上为 1440P(通过升频实现 4K)并稳定 60 帧。
由 Neon Giant 开发、Krafton 发行的开放世界沉浸式模拟游戏《No Law》团队仅 24 人,创意总监 Tor Frick 称团队很早就主动砍掉部分内容,例如街上虽有停放的车辆但玩家无法驾驶。游戏舞台 Port Desire 面积远小于《赛博朋克2077》的夜之城,转而依靠高楼与陡坡的垂直设计营造庞大感,并做到全程无加载画面。
触乐怪话栏目以《EA Sports FC 27》新开放世界模式The Grounds为例,讨论游戏中的排队体验。该模式设计100人同处一房间,1对1和Rush人气最高,其余小游戏因难凑齐人数而门可罗雀,且玩家须进入实体等待区站着干等、无法离开。作者引用大卫·迈斯特1984年《排队心理学》的8条命题,建议加入提前排队菜单或提高冷门项目奖励来改善等待。
Nintendo Life 发布《RuneScape: Dragonwilds》Switch 2 版评测,认为这款慢热型生存建造 RPG 在画面表现上令人失望。评测将 RuneScape 系列描述为体量庞大、可轻松投入数百小时却仍体验不到一半内容的 MMO,其核心乐趣在于长期投入本身。
Rock Paper Shotgun 的 James Archer 评测了《Control Resonant》,认为这款续作把主角换成 Dylan Faden、舍弃原作的旧屋场景,转向开放世界RPG近战格斗,转型是成功的。
《Valheim》登陆 Switch 2 并终于推出 1.0 正式版,这款维京题材生存建造游戏以开放世界自由度和北欧氛围见长。评测指出其 1.0 版本在性能和跨平台联机上仍存在瑕疵。
Rock Paper Shotgun评测者Mark Warren在通关后认为,《The Blood of Dawnwalker》足以与CDPR的《巫师》和《赛博朋克》等顶级现代RPG同席。
Rock Paper Shotgun 评测《潜行者2:切尔诺贝利之心》资料片 Cost of Hope,认为其新增地图区域值得探索,但阵营战争设计令人失望。资料片把玩家带回切尔诺贝利核电站与新增区域 Iron Forest,其中 Lymansk 一片改为聚焦生存恐怖的黑暗街区,被作者视为本作最出色的段落之一。
Game Freak 推出的类魂新作《Beast Of Reincarnation》评测解禁,玩家扮演“净化者”艾玛与伙伴 Koo 在 12 个开放区域斩妖除魔。游戏前期弹反手感与姿态条机制尚可,但中后期关卡、敌人与 Boss 招式高度重复,加上节奏拖沓的过场与填充内容,被评为一款短暂有趣便迅速乏味的类《只狼》作品。
《极限竞速:地平线6》由 Xbox 与 Playground Games 推出,系列首次将舞台设在日本东京及周边地区,被评测者称为迄今最完善的《极限竞速:地平线》作品,拥有系列史上最大、最多样的地图。东京市中心是系列至今最大的城市环境,中部湿地与北部山区景观各异,整体连贯性优于《极限竞速:地平线5》。过于熟悉是未能给出满分的唯一原因。