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今天10月6日周二1 条
10月5日周一
10月1日周四
  1. 触乐 Chuapp12

    十一假期玩什么:《摄影冒险2》《空战奇兵8:希孚之翼》《浮游世界》等新游推荐

    触乐编辑推荐了十一假期可玩的几款新作:《摄影冒险2》9月29日登陆Steam,黑白手绘摄影解谜,首发八五折至10月14日;《空战奇兵8:希孚之翼》10月2日多平台发售,支持简体中文。《浮游世界》Steam好评率超80%,《哥布林寿司》已推出移动端售价4.99美元,另有《未知伤亡》免费Demo和《宝可梦:朱·紫》可选。

9月30日周三
9月29日周二
  1. 游戏陀螺66

    小游戏上半年分化:吉比特《道友来挖宝》流水5.89亿,中青宝停运IAA

    游戏陀螺梳理2026年上半年上市游戏公司财报中的小游戏表述,指出小游戏赛道分化明显。游戏工委数据显示小程序游戏半年收入316.57亿元,同比增长36.01%,吉比特《道友来挖宝》流水从上年同期0.45亿元增至5.89亿元,飞鱼科技三款HTML5游戏进入微信小游戏畅销榜前50,中青宝则因平台政策与广告市场波动停止IAA小游戏发行和研发。

9月27日周日
  1. Naavik32

    2026 假日季游戏运营观察:万圣节、黑五与圣诞活动的收入拉动效应

    2026 年假日季手游运营数据显示,万圣节周收入中位数仅为平周的 0.97x 至 1.05x,但 PUBG Mobile Global 自 2022 年起中位数达 1.22x 至 1.38x;黑五周收入中位数连续十年约 1.19x,日本达 1.50x。圣诞周下载量升至 1.41x 而收入仅 1.05x,五款十年老游的圣诞收入拉动已从 2017 年的 1.88x 降至 2025 年的 1.01x。

9月20日周日
9月9日周三
  1. Naavik42

    Chess.com 移动端收入 10 年增长 105 倍的三个时代拆解

    Chess.com 移动端应用月收入从 2016 年的约 5.6 万美元涨到 2026 年的约 590 万美元,约为 2016 年的 105 倍。其增长分为三个阶段:2016–2019 年稳定积累,2020–2022 年用户爆发,2023 年至今规模化复利。该分析基于 Sensor Tower 的移动 IAP 收入估算,不含中国 Android、广告及 DTC 收入。

8月24日周一
  1. 巨人网络·官方资讯69

    巨人网络《超自然行动组》DAU突破1200万

    巨人网络8月24日宣布旗下《超自然行动组》日活跃用户突破1200万,今年2月该数据曾突破1000万。产品自2025年1月上线,截至2026年第一季度末累计注册用户超2亿、累计流水突破50亿元。官方称新渠道拓展与内容玩法迭代是本轮增长的重要驱动,包括4月30日登陆鸿蒙系统、7月登陆抖音小游戏中心,以及《鬼吹灯》等联动内容。

    推荐理由:官方披露《超自然行动组》DAU 从1000万升至1200万,并给出渠道与内容迭代的同步动作。

6月3日周三
  1. ESA 新闻48

    ESA 报告:67% 美国人每周玩游戏,玩家总数达 2.123 亿

    ESA 与 YouGov 联合发布的年度报告显示,67% 的 5 至 90 岁美国人每周至少玩 1 小时游戏,玩家总数达 2.123 亿,较 2025 年增长 3%(720 万)。玩家平均年龄升至 37 岁,男女比例接近(男性 53%、女性 46%),手机是最普及平台(80%),63% 玩家认为游戏比视频流媒体等娱乐更物有所值。