《龙与地下城》新游 Warlock 采用更小开放世界,开发者称要“少一点手把手引导”
威世智旗下新开放世界游戏《龙与地下城》Warlock 采用比同类 RPG 更小的开放世界,目的是让探索驱动玩法。Invoke Studios 负责人 Dominic Guay 表示,世界更密集就能“少一点手把手引导”,玩家不必只跟着路点走。该作以法师 Tasha 为主角,8 月曾展示 10 分钟类似《龙之信条》的实机玩法,魔法系统主打“实时魔法表达”。
威世智旗下新开放世界游戏《龙与地下城》Warlock 采用比同类 RPG 更小的开放世界,目的是让探索驱动玩法。Invoke Studios 负责人 Dominic Guay 表示,世界更密集就能“少一点手把手引导”,玩家不必只跟着路点走。该作以法师 Tasha 为主角,8 月曾展示 10 分钟类似《龙之信条》的实机玩法,魔法系统主打“实时魔法表达”。
PC Gamer 作者 Jody Macgregor 在《Warhammer: Blood Bowl》beta 中试玩后认为,本作更像《Blood Bowl 3.5》而非全新游戏,但确有不少升级。
《龙与地下城:魔兽世界》联动规则书将于 11 月 12 日发售,项目主设计师 James Wyatt 表示该书以“转译”而非复刻 MMO 机制的方式呈现艾泽拉斯,内容涵盖至 Midnight 的资料片、死矿等经典副本以及巫妖王、伊利丹、吉安娜等首领战。副本被设计成 DM 讲故事的工具箱,取消战斗试错与掉落分配压力,并接入采集制造、声望与阵营系统。
本周 PC 新作集中在 10 月 8 日至 9 日发售:第一人称恐怖游戏 Clive Barker's Hellraiser: Revival、卡普空动作 RPG 扩展版《Dragon's Dogma 2: Dark Arisen》,以及 90 年代风格抢先体验经营模拟 Car Park Capital。
Eurogamer 作者 Dom Peppiatt 在 Gamescom 2026 试玩了《Final Fantasy Resonance》,称这款由停运手游《Final Fantasy Brave Exvius》衍生而来的像素风 FF RPG 把老派回合制战斗做了现代化处理,手感很好,随后又投入五小时体验了免费 Demo。
WF2026上海展会上,INART展台首次展出《影之刃零》主角魂的1:1与1:3比例雕像,成为展位热门看点。雕像经灵游坊内部多轮监修、由INART团队打磨,还原皮肤质感与甲胄布料磨损细节。目前官方尚未公布发售时间与定价,《影之刃零》已在PS5、PS5 Pro、Steam、Epic、WeGame、TapTap PC开启数字版预购,正式版10月29日全球同步发售。
《羊蹄山戰鬼》完全版現已於PS5推出,收錄劇情、多人遊玩的奇譚模式、類Rogue模式〈無盡追緝〉與劇情擴充〈弦續關原〉,發售恰逢遊戲上市一週年。篤的配音員Erika Ishii在訪談中透露,擴充內容對話於主線錄製後相隔至少數月回歸補錄,她還為〈無盡追緝〉錄了新台詞,仁也在該模式中回歸。
由曾参与《鬼泣》《龙之信条》的成员组成的新锐工作室GPTRACK50公布,其首部作品《愚者不灭》将于10月21日发售,这是一款以变身和高速成长为特色的动作RPG。制作人小林裕幸与总监佐佐木荣一郎在TGS期间接受采访,解释游戏有意拿掉常规防御和回避、鼓励玩家一路进攻,并称会吸收玩家对试玩版缺少锁定功能的批评做出优化。游戏主角戴维是僵尸,可吸收怪物能力,除本体外还有十种战斗风格。
游研社在TGS东京电玩展采访了《女神异闻录4 Revival》总制作人和田和久与总监矢岛大亮,谈及首支预告公开后玩家反应不积极的原因。和田和久表示开发组本不打算在那个时间点公开,希望完成度更高时再公布,当时展示的主要是以3D重制的稻羽市与地图无缝衔接。
《The Jackbox Party Pack 12》官方披露新游戏 MegaPals 的设计思路,这款以词语联想配对为核心、最终由两名玩家共同夺冠的派对游戏,是 Jackbox 首次设置双赢家。MegaPals 等五款新游戏将于 10 月 15 日登陆 Xbox Series X|S 和 Xbox One。
在TGS东京电玩展期间,如龙工作室代表横山昌义及导演阿部干信、美术总监加那屋大志接受采访,介绍了新作《异于天堂》的开发思路。横山昌义表示该作最难的部分是描绘主角大东真横跨五十年的人生,而非东城会成立本身,并特别强调本作并非音乐游戏或音乐剧,音乐只是帮助跨越人生阶段的手段之一。
Urban Games资深3D美术Manu Oehler在TGS 2026期间接受专访,谈及《狂热运输3》的系统改动与开发思路,该作将于9月29日登陆PC、Mac、Linux、PS5和Xbox Series X|S。相比前作,本作更偏向Tycoon经营模拟,货物流可先运至仓库中转,地图地形会直接影响玩法,开发投入已达约2400万,并与Paradox合作负责发行与营销。
PlayStation 官方博客公开《STRANGER THAN HEAVEN》角色介绍,主角大东真是日美混血男子,1915年深夜从旧金山偷渡登上“幽灵船”前往日本,在船上结识船长奥菲斯与同为偷渡客的真城优。故事横跨5座城市、5个时代,由城田优饰演大东真,真城优由藤冈靛饰演,奥菲斯由史努比狗狗饰演,Ado、黑田崇矢、大塚明夫等也参与演出。
任天堂宣布《Fire Emblem: Fortune's Weave》正式发售,登陆 Nintendo Switch 2。本作是系列最新战术 RPG,故事发生在 Dagdan Empire,玩家借助女神 Fortuna 回到过去,在 Dagsion 城的 Heroic Games 集结英雄对抗回归的魔神 Balor。
推荐理由:官方一次性交代了新作的发售平台、四位主角结构与时间回溯玩法,可据此判断是否入手。
EA SPORTS NHL 27 正式发售,EA 与制作人 Nick Riley 的 Q&A 披露本作多项进化:全部 32 座 NHL 球场首次拥有各自真实的进球歌曲与球迷口号,The Orchestrator 则以虚拟电视导播形式在每次哨响后切换不同机位,让进球庆祝不再重复。
任天堂与Intelligent Systems在官方开发者访谈栏目第23期中介绍了Nintendo Switch 2独占游戏《火焰纹章 万缕命运》,该作将于2026年9月17日(周四)发售。
任天堂 Switch 2 独占游戏《火焰纹章:命运之织》将于 2026 年 9 月 17 日发售,开发者访谈第三部分公开了本作音乐与角色设计细节。音乐以弗拉门戈为灵感,配器强调拍手与打击乐,并延续《火焰纹章:风花雪月》的作曲家与角色设计师阵容,主角各自拥有专属乐句并在剧情汇合处交织呈现。
任天堂发布 Ask the Developer 第 23 期后半部分,访谈《火焰纹章 Fortune's Weave》开发团队,该作是 Nintendo Switch 2 独占游戏,9 月 17 日发售。
手绘点击式冒险游戏《The Last Exam》在 Gamescom 提供试玩,玩家扮演反复做同一个梦的 Ryan,在梦境与现实中来回探索。游戏包含以观察为核心的多类解谜,并可在梦境日记中用文字和图画记录梦境含义。目前尚未确定发售日,已可在 Steam 加入愿望单。
EA 于 8 月 13 日宣布 EA SPORTS Madden NFL 27 全球发售,登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PC、移动端,并首次登陆 Apple Arcade。
由原广州百田《奥拉星2》制作人阿毛创办的广州鬼马网络公布在研新品《拉尼亚》,并启动首测招募、放出首支PV。游戏采用平面奇幻画风与Q版角色,战斗为三人小队回合制,并引入怪物攻击时按闪避躲避伤害的即时元素,PV还展示了角色升级动画与图鉴,部分角色需通过挑战获取。